Nouvelles tendances des jeux blockchain : équilibre entre jouabilité et gamification
Dans le domaine du Web3, les jeux sur blockchain sont toujours une piste très médiatisée mais controversée. Bien qu'ils se soient développés pendant de nombreuses années, il n'y a toujours pas de véritable produit à succès. Pourtant, les investissements continuent d'affluer, donnant naissance à une série de projets de jeux sur blockchain de niveau AAA. Cela soulève la question : ce dont le secteur des jeux sur blockchain a besoin actuellement, c'est de "jouabilité" ou de "gamification" ? Quelle est la différence entre les deux ? Du point de vue des joueurs, qu'est-ce qui les intéresse vraiment ?
Pour examiner ces questions, nous avons mené une enquête approfondie auprès de 62 joueurs, ce qui nous a permis de tirer 7 conclusions sur les jeux basés sur la blockchain. Avant d'analyser ces résultats d'enquête, abordons d'abord la question de la "jouabilité" qui fait actuellement l'objet de vives discussions dans le secteur des jeux basés sur la blockchain, ainsi que la distinction entre "gamification" et "jouabilité".
La différence entre la jouabilité et la ludification
En novembre 2019, le concept de GameFi a émergé, ouvrant une nouvelle voie. Trois ans plus tard, Axie