Recientemente, el director de productos de juego de Mysten Labs concedió una entrevista, donde compartió sus ideas sobre la aplicación de la cadena de bloques Sui en el campo de los videojuegos.
Al hablar sobre la atracción de los juegos, mencionó la clasificación de Bartle, un marco que divide a los jugadores en cuatro tipos: logros, exploradores, sociales y competitivos. La mayoría de los juegos exitosos pueden satisfacer las necesidades de estos diferentes tipos de jugadores y fomentar la interacción entre ellos.
Sobre la aplicación de la tecnología de la cadena de bloques en los juegos, él cree que es una evolución natural del modelo de negocio de los juegos. Desde los primeros cartuchos de juegos físicos hasta las descargas digitales y los modelos de juego gratuito, la tecnología de la cadena de bloques ofrece a los jugadores una verdadera propiedad de activos digitales. Esto no solo mejora la experiencia del jugador, sino que también crea nuevas formas de intercambio de valor para los desarrolladores.
Él enfatizó que Sui, como la nueva generación de Cadena de bloques, está diseñado especialmente para manejar activos y relaciones complejas en juegos. Las características orientadas a objetos de Sui permiten a los desarrolladores expresar de manera más natural la jerarquía de datos en los juegos, sin necesidad de sortear las limitaciones básicas de la Cadena de bloques.
En cuanto al futuro de los juegos Web3, él afirmó que los excelentes juegos no deberían diferenciarse por la tecnología subyacente. Lo importante es crear experiencias de entretenimiento excepcionales, en lugar de centrarse excesivamente en la financiarización. Él cree que algunos de los mejores talentos en desarrollo de juegos están entrando en este campo, lo que impulsará la industria hacia adelante.
Sobre el comportamiento de los jugadores, mencionó que la cadena de bloques podría aumentar el sentido de propiedad de los jugadores, lo que a su vez mejoraría la participación y la tasa de retención. Este sentido de pertenencia más fuerte podría cambiar la forma en que los jugadores interactúan con el juego.
Para simplificar la experiencia de entrada de los nuevos usuarios, Sui ofrece diversas herramientas, como la creación de billeteras mediante inicio de sesión social y transacciones patrocinadas, para ayudar a los desarrolladores a abstraer la complejidad para los usuarios.
Finalmente, expresó que su visión a largo plazo es permitir que cada jugador en el mundo pueda almacenar de forma segura sus activos digitales en Sui.
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MEVHunter
· 08-11 12:44
sui todavía tiene problemas de flujo tóxico, para ser sincero... el alfa de desarrollo filtrándose por todas partes, smh
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GhostChainLoyalist
· 08-11 12:42
sui, enciéndete rápido, me debes una libertad financiera
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SigmaBrain
· 08-11 12:41
Siento que Sui solo está especulando con conceptos.
Cómo la Cadena de bloques Sui está remodelando la experiencia de juego: desde la clasificación de jugadores hasta la propiedad de activos
Recientemente, el director de productos de juego de Mysten Labs concedió una entrevista, donde compartió sus ideas sobre la aplicación de la cadena de bloques Sui en el campo de los videojuegos.
Al hablar sobre la atracción de los juegos, mencionó la clasificación de Bartle, un marco que divide a los jugadores en cuatro tipos: logros, exploradores, sociales y competitivos. La mayoría de los juegos exitosos pueden satisfacer las necesidades de estos diferentes tipos de jugadores y fomentar la interacción entre ellos.
Sobre la aplicación de la tecnología de la cadena de bloques en los juegos, él cree que es una evolución natural del modelo de negocio de los juegos. Desde los primeros cartuchos de juegos físicos hasta las descargas digitales y los modelos de juego gratuito, la tecnología de la cadena de bloques ofrece a los jugadores una verdadera propiedad de activos digitales. Esto no solo mejora la experiencia del jugador, sino que también crea nuevas formas de intercambio de valor para los desarrolladores.
Él enfatizó que Sui, como la nueva generación de Cadena de bloques, está diseñado especialmente para manejar activos y relaciones complejas en juegos. Las características orientadas a objetos de Sui permiten a los desarrolladores expresar de manera más natural la jerarquía de datos en los juegos, sin necesidad de sortear las limitaciones básicas de la Cadena de bloques.
En cuanto al futuro de los juegos Web3, él afirmó que los excelentes juegos no deberían diferenciarse por la tecnología subyacente. Lo importante es crear experiencias de entretenimiento excepcionales, en lugar de centrarse excesivamente en la financiarización. Él cree que algunos de los mejores talentos en desarrollo de juegos están entrando en este campo, lo que impulsará la industria hacia adelante.
Sobre el comportamiento de los jugadores, mencionó que la cadena de bloques podría aumentar el sentido de propiedad de los jugadores, lo que a su vez mejoraría la participación y la tasa de retención. Este sentido de pertenencia más fuerte podría cambiar la forma en que los jugadores interactúan con el juego.
Para simplificar la experiencia de entrada de los nuevos usuarios, Sui ofrece diversas herramientas, como la creación de billeteras mediante inicio de sesión social y transacciones patrocinadas, para ayudar a los desarrolladores a abstraer la complejidad para los usuarios.
Finalmente, expresó que su visión a largo plazo es permitir que cada jugador en el mundo pueda almacenar de forma segura sus activos digitales en Sui.