El 31 de julio de 2025, el foco global de la industria del entretenimiento digital se reunirá nuevamente en el Centro de Exposiciones Internacional de Shanghai. El foro cumbre de la Conferencia Internacional de la Industria del Entretenimiento Digital de China (CDEC) tendrá como tema "Reunir nueva calidad de energía · Generar resonancia global", y se llevará a cabo un intercambio profundo sobre el ecosistema del entretenimiento digital global.
En el contexto de la profunda fusión entre la economía digital y la globalización, la industria del entretenimiento digital se ha convertido en una fuerza importante para impulsar el crecimiento económico global y la difusión cultural. Los datos muestran que en 2024, el tamaño del mercado global de videojuegos superará los 220 mil millones de dólares, y el tamaño de la salida de contenido digital de China ha crecido más del 35% en comparación con el año anterior. La celebración del Foro CDEC no solo ofrece una visión de las tendencias de la industria, sino que también promueve la innovación colaborativa en tecnología, contenido y globalización.
La presente conferencia se centra en dos temas clave: el impulso de la producción de nueva calidad para la actualización industrial y la integración de la industria digital bajo la resonancia de la globalización, reuniendo a las principales empresas del mundo, líderes tecnológicos y creadores de contenido para explorar conjuntamente nuevas vías para el desarrollo de alta calidad de la industria del entretenimiento digital.
En cuanto a la habilitación tecnológica, tecnologías como la inteligencia artificial, motores nativos de la nube y renderizado en tiempo real aceleran la iteración y promueven una transformación completa en la cadena de valor del entretenimiento digital, desde la producción de contenido hasta la experiencia del usuario. Un motor de generación de contenido inteligente desarrollado por una empresa ayuda a los desarrolladores de pequeñas y medianas empresas a reducir significativamente el ciclo de desarrollo de juegos. La tecnología AI NPC lanzada por una empresa de juegos, que logra una simulación dinámica del comportamiento de los personajes a través del aprendizaje profundo, ya se ha aplicado en varios productos líderes. Una empresa de chips, mediante la optimización de la potencia de cálculo, ayuda a los juegos móviles a lograr calidad gráfica de nivel de PC, proporcionando soporte técnico para productos globales.
Bajo la ola de la globalización, las empresas de entretenimiento digital en China están utilizando una estrategia de "tecnología + contenido" como doble motor para expandirse en los mercados extranjeros, al mismo tiempo que exploran el camino hacia un equilibrio entre la integración cultural y la operación conforme. Una marca de teléfonos móviles ha entrado en más de 70 países y regiones del mundo gracias a su estrategia de "localización global", con un porcentaje de ventas en el extranjero de aproximadamente el 60%. Una empresa de cámaras ocupa el 67.2% del mercado global de cámaras panorámicas de consumo, con ingresos anuales que superan los 4 mil millones de yuanes, y un porcentaje de ingresos en el extranjero del 80%.
El entretenimiento digital no solo es un producto tecnológico, sino también un vehículo para la difusión cultural. La IP del anime chino "Biao Ren" ha desatado una ola de cultura de artes marciales en el mercado del sudeste asiático a través del desarrollo en múltiples formas como animación, juegos y productos derivados. El exitoso drama de época "Jiu Chong Zi" ha generado un gran debate tanto en el país como en el extranjero, mostrando el potencial de las series en lengua china.
Con la continua fusión de la globalización y la digitalización, la industria del entretenimiento digital ha surgido como el motor económico central que impulsa el desarrollo de nuevas fuerzas productivas, no solo remodelando la vida y el entretenimiento de las personas, sino también asumiendo la importante misión de promover el intercambio cultural y económico global.
En 2025, ChinaJoy se convertirá en un escenario para presenciar las infinitas posibilidades del entretenimiento digital, navegando hacia un nuevo océano azul global con la tecnología como barco y la cultura como vela.
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· 07-14 06:28
¿Finalmente el concepto de entretenimiento digital To the moon?
La Conferencia de Entretenimiento Digital 2025 se centra en la globalización, el contenido digital chino en el extranjero aumenta un 35%
El 31 de julio de 2025, el foco global de la industria del entretenimiento digital se reunirá nuevamente en el Centro de Exposiciones Internacional de Shanghai. El foro cumbre de la Conferencia Internacional de la Industria del Entretenimiento Digital de China (CDEC) tendrá como tema "Reunir nueva calidad de energía · Generar resonancia global", y se llevará a cabo un intercambio profundo sobre el ecosistema del entretenimiento digital global.
En el contexto de la profunda fusión entre la economía digital y la globalización, la industria del entretenimiento digital se ha convertido en una fuerza importante para impulsar el crecimiento económico global y la difusión cultural. Los datos muestran que en 2024, el tamaño del mercado global de videojuegos superará los 220 mil millones de dólares, y el tamaño de la salida de contenido digital de China ha crecido más del 35% en comparación con el año anterior. La celebración del Foro CDEC no solo ofrece una visión de las tendencias de la industria, sino que también promueve la innovación colaborativa en tecnología, contenido y globalización.
La presente conferencia se centra en dos temas clave: el impulso de la producción de nueva calidad para la actualización industrial y la integración de la industria digital bajo la resonancia de la globalización, reuniendo a las principales empresas del mundo, líderes tecnológicos y creadores de contenido para explorar conjuntamente nuevas vías para el desarrollo de alta calidad de la industria del entretenimiento digital.
En cuanto a la habilitación tecnológica, tecnologías como la inteligencia artificial, motores nativos de la nube y renderizado en tiempo real aceleran la iteración y promueven una transformación completa en la cadena de valor del entretenimiento digital, desde la producción de contenido hasta la experiencia del usuario. Un motor de generación de contenido inteligente desarrollado por una empresa ayuda a los desarrolladores de pequeñas y medianas empresas a reducir significativamente el ciclo de desarrollo de juegos. La tecnología AI NPC lanzada por una empresa de juegos, que logra una simulación dinámica del comportamiento de los personajes a través del aprendizaje profundo, ya se ha aplicado en varios productos líderes. Una empresa de chips, mediante la optimización de la potencia de cálculo, ayuda a los juegos móviles a lograr calidad gráfica de nivel de PC, proporcionando soporte técnico para productos globales.
Bajo la ola de la globalización, las empresas de entretenimiento digital en China están utilizando una estrategia de "tecnología + contenido" como doble motor para expandirse en los mercados extranjeros, al mismo tiempo que exploran el camino hacia un equilibrio entre la integración cultural y la operación conforme. Una marca de teléfonos móviles ha entrado en más de 70 países y regiones del mundo gracias a su estrategia de "localización global", con un porcentaje de ventas en el extranjero de aproximadamente el 60%. Una empresa de cámaras ocupa el 67.2% del mercado global de cámaras panorámicas de consumo, con ingresos anuales que superan los 4 mil millones de yuanes, y un porcentaje de ingresos en el extranjero del 80%.
El entretenimiento digital no solo es un producto tecnológico, sino también un vehículo para la difusión cultural. La IP del anime chino "Biao Ren" ha desatado una ola de cultura de artes marciales en el mercado del sudeste asiático a través del desarrollo en múltiples formas como animación, juegos y productos derivados. El exitoso drama de época "Jiu Chong Zi" ha generado un gran debate tanto en el país como en el extranjero, mostrando el potencial de las series en lengua china.
Con la continua fusión de la globalización y la digitalización, la industria del entretenimiento digital ha surgido como el motor económico central que impulsa el desarrollo de nuevas fuerzas productivas, no solo remodelando la vida y el entretenimiento de las personas, sino también asumiendo la importante misión de promover el intercambio cultural y económico global.
En 2025, ChinaJoy se convertirá en un escenario para presenciar las infinitas posibilidades del entretenimiento digital, navegando hacia un nuevo océano azul global con la tecnología como barco y la cultura como vela.