# 3A鏈遊大作Big Time深度剖析:新一輪打金熱潮來襲?10月11日,3A級鏈遊Big Time正式啓動爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家外,新用戶現在也可以通過邀請碼體驗遊戲。這款由知名遊戲開發者主導的作品高度強調遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前火爆的鏈遊Axie Infinity相似,Big Time也設立了打金機制,玩家可通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。近期,多家交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內從0.01美元飆升至0.15美元以上。這種財富效應正在吸引越來越多的新玩家入場,一場新的打金熱潮似乎正在醞釀。## 遊戲概述Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲風格類似魔獸世界與暗黑破壞神,融合了快節奏動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空的冒險元素。Big Time是最早一批主打3A概念的鏈遊之一。遊戲部署在以太坊鏈上,採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的雙層架構以確保流暢的遊戲體驗。該項目的一大亮點是採用了專利Vault技術來解決鏈上資產交易Gas費昂貴的問題,打造了官方開放市場。簡而言之,團隊通過Vault構建了一個高安全性的鏈下數據保管系統,將創建或購買的物品記錄存儲在自己的數據庫中,並與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除了可以自行在鏈上交易資產外,還可以在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。2022年4月,Big Time啓動測試,持有通行證的用戶可以搶先體驗。經過一年多的升級迭代,Big Time於2023年10月11日開啓季前賽。季前賽設有入場門檻,新用戶需從早期玩家獲得邀請碼,或購買遊戲中指定的SPACE NFT才能進入遊戲。目前市場上"一碼難求",預計季前賽結束後,遊戲才會對所有用戶無門檻開放。## 團隊背景Big Time的團隊陣容在鏈遊領域堪稱豪華。創始人兼CEO曾是知名元宇宙項目的前聯合創始人兼CEO,還有硅谷風險投資和大數據公司的經歷。CTO在遊戲領域擁有18年經驗,曾在多家知名遊戲公司擔任要職,並聯合創辦過遊戲公司。首席工程師同樣是遊戲行業資深人士,具有超過20年的遊戲開發經驗。團隊首席動畫師、創意總監在專題動畫、電視動畫和遊戲方面擁有31年以上的工作經驗,參與過多個知名影視和遊戲作品。此外,Big Time團隊其他開發成員多來自頂級遊戲公司,參與過多款知名遊戲的制作。## 融資情況Big Time在2021年5月完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。其中1030萬美元由知名投資機構領投,多家區塊鏈和加密貨幣領域的知名投資者參與。除一級市場融資外,Big Time從2021年7月至2023年1月間,通過多個平台發售了測試階段遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等虛擬資產,累計銷售所得超過7000萬美元。## 遊戲玩法遊戲劇情圍繞玩家穿越時空來捍衛歷史展開。玩家可組成最多6人小隊與怪物和BOSS戰鬥,清除地牢以收集傳奇物品。遊戲中玩家會遇到各種歷史人物,並收集不同歷史時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。在季前賽中,玩家通過積分排位可獲得BIGTIME代幣獎勵。遊戲設置了4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助(醫療)角色。遊戲還設計了轉職機制,允許玩家使用特定道具更換職業。遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。裝飾性NFT主要用於角色裝扮,不影響戰鬥力。功能性NFT包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等,這些NFT在遊戲經濟中扮演重要角色。SPACE NFT類似於遊戲中的個人元宇宙,總量60萬個,分爲不同稀有度和尺寸。許多遊戲中需要的NFT都需要從SPACE中搭建設備產出。SPACE持有者還可以通過特定NFT制造武器和盔甲。幾乎所有NFT都有稀有度區分,通常包括多個等級,更珍稀的道具等級還有特殊分類,獨特等級的道具通常有附加技能。通過SPACE的引入,Big Time創造了遊戲創造者經濟,讓玩家可以自由生產遊戲道具,並在市場中自由流通。此外,遊戲還設置租賃市場,SPACE持有者可以出租獲得收益。## 經濟模型不同於常見的鏈遊雙代幣模型,Big Time只有一種代幣BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生,沒有預留或融資分發。除此之外,"皮膚"NFT是遊戲中的另一大核心資產,稀有NFT可以彰顯地位和獨特性,還能讓玩家進入限定區域或專屬副本。BIGTIME主要用於在遊戲中制作裝備和支付副本入場費。在測試階段,遊戲中已產生一定數量的BIGTIME,但市場流通量不多。在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚BIGTIME,分三個月進行,空投數額基於用戶帳戶內的積分點實時排行榜。積分與用戶等級、使用功能NFT、參與副本、邀請好友等因素正相關。整體來看,BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着BIGTIME產出增加,市場拋壓增大,內部經濟系統能否健康運轉還需要進一步觀察。## 亮點與風險Big Time的亮點包括:1. 大幅提升了遊戲可玩性和質量,呈現出3A級品質。2. 降低了入場門檻,平民玩家可以免費體驗遊戲。3. 代幣公平分發,無預挖。4. 與多家遊戲公會達成合作關係,有助於早期啓動。然而,該項目也面臨一些風險:1. 中心化風險:遊戲運行在鏈下服務器,如團隊放棄運營,鏈上資產可能面臨歸零風險。2. 發展存在不確定性:遊戲開發尚屬早期,後續內容質量和完成度存在較大不確定性。3. 行業發展風險:整個鏈遊行業仍在探索階段,缺乏成功樣板。4. 經濟模型可持續性有待驗證。## 總結Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性上有顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。目前市場上還有其他幾款3A級鏈遊,它們都希望借助Web3技術變革遊戲經濟,讓玩家能夠參與遊戲創作並從中獲得價值。然而,由於區塊鏈性能限制,目前的鏈遊普遍採用"鏈上資產、鏈下遊戲"機制,這只能作爲一種過渡方案。這種類似"Web2.5"的鏈上遊戲存在去中心化程度不足、潛在風險等問題,短期內難以完全解決。盡管如此,鏈遊大航海時代的到來爲GameFi的發展開啓了新篇章。隨着區塊鏈技術的不斷進步,我們有理由期待未來會出現更成熟、更完善的大型全鏈遊戲。
3A鏈遊Big Time深度解析:新打金模式能否引爆市場
3A鏈遊大作Big Time深度剖析:新一輪打金熱潮來襲?
10月11日,3A級鏈遊Big Time正式啓動爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家外,新用戶現在也可以通過邀請碼體驗遊戲。
這款由知名遊戲開發者主導的作品高度強調遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前火爆的鏈遊Axie Infinity相似,Big Time也設立了打金機制,玩家可通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內從0.01美元飆升至0.15美元以上。這種財富效應正在吸引越來越多的新玩家入場,一場新的打金熱潮似乎正在醞釀。
遊戲概述
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲風格類似魔獸世界與暗黑破壞神,融合了快節奏動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空的冒險元素。Big Time是最早一批主打3A概念的鏈遊之一。
遊戲部署在以太坊鏈上,採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的雙層架構以確保流暢的遊戲體驗。
該項目的一大亮點是採用了專利Vault技術來解決鏈上資產交易Gas費昂貴的問題,打造了官方開放市場。簡而言之,團隊通過Vault構建了一個高安全性的鏈下數據保管系統,將創建或購買的物品記錄存儲在自己的數據庫中,並與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除了可以自行在鏈上交易資產外,還可以在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。
2022年4月,Big Time啓動測試,持有通行證的用戶可以搶先體驗。經過一年多的升級迭代,Big Time於2023年10月11日開啓季前賽。季前賽設有入場門檻,新用戶需從早期玩家獲得邀請碼,或購買遊戲中指定的SPACE NFT才能進入遊戲。目前市場上"一碼難求",預計季前賽結束後,遊戲才會對所有用戶無門檻開放。
團隊背景
Big Time的團隊陣容在鏈遊領域堪稱豪華。創始人兼CEO曾是知名元宇宙項目的前聯合創始人兼CEO,還有硅谷風險投資和大數據公司的經歷。
CTO在遊戲領域擁有18年經驗,曾在多家知名遊戲公司擔任要職,並聯合創辦過遊戲公司。
首席工程師同樣是遊戲行業資深人士,具有超過20年的遊戲開發經驗。
團隊首席動畫師、創意總監在專題動畫、電視動畫和遊戲方面擁有31年以上的工作經驗,參與過多個知名影視和遊戲作品。
此外,Big Time團隊其他開發成員多來自頂級遊戲公司,參與過多款知名遊戲的制作。
融資情況
Big Time在2021年5月完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。其中1030萬美元由知名投資機構領投,多家區塊鏈和加密貨幣領域的知名投資者參與。
除一級市場融資外,Big Time從2021年7月至2023年1月間,通過多個平台發售了測試階段遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等虛擬資產,累計銷售所得超過7000萬美元。
遊戲玩法
遊戲劇情圍繞玩家穿越時空來捍衛歷史展開。玩家可組成最多6人小隊與怪物和BOSS戰鬥,清除地牢以收集傳奇物品。遊戲中玩家會遇到各種歷史人物,並收集不同歷史時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。在季前賽中,玩家通過積分排位可獲得BIGTIME代幣獎勵。
遊戲設置了4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助(醫療)角色。遊戲還設計了轉職機制,允許玩家使用特定道具更換職業。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。裝飾性NFT主要用於角色裝扮,不影響戰鬥力。功能性NFT包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等,這些NFT在遊戲經濟中扮演重要角色。
SPACE NFT類似於遊戲中的個人元宇宙,總量60萬個,分爲不同稀有度和尺寸。許多遊戲中需要的NFT都需要從SPACE中搭建設備產出。SPACE持有者還可以通過特定NFT制造武器和盔甲。
幾乎所有NFT都有稀有度區分,通常包括多個等級,更珍稀的道具等級還有特殊分類,獨特等級的道具通常有附加技能。
通過SPACE的引入,Big Time創造了遊戲創造者經濟,讓玩家可以自由生產遊戲道具,並在市場中自由流通。此外,遊戲還設置租賃市場,SPACE持有者可以出租獲得收益。
經濟模型
不同於常見的鏈遊雙代幣模型,Big Time只有一種代幣BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生,沒有預留或融資分發。除此之外,"皮膚"NFT是遊戲中的另一大核心資產,稀有NFT可以彰顯地位和獨特性,還能讓玩家進入限定區域或專屬副本。
BIGTIME主要用於在遊戲中制作裝備和支付副本入場費。在測試階段,遊戲中已產生一定數量的BIGTIME,但市場流通量不多。
在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚BIGTIME,分三個月進行,空投數額基於用戶帳戶內的積分點實時排行榜。積分與用戶等級、使用功能NFT、參與副本、邀請好友等因素正相關。
整體來看,BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着BIGTIME產出增加,市場拋壓增大,內部經濟系統能否健康運轉還需要進一步觀察。
亮點與風險
Big Time的亮點包括:
然而,該項目也面臨一些風險:
總結
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性上有顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。目前市場上還有其他幾款3A級鏈遊,它們都希望借助Web3技術變革遊戲經濟,讓玩家能夠參與遊戲創作並從中獲得價值。
然而,由於區塊鏈性能限制,目前的鏈遊普遍採用"鏈上資產、鏈下遊戲"機制,這只能作爲一種過渡方案。這種類似"Web2.5"的鏈上遊戲存在去中心化程度不足、潛在風險等問題,短期內難以完全解決。
盡管如此,鏈遊大航海時代的到來爲GameFi的發展開啓了新篇章。隨着區塊鏈技術的不斷進步,我們有理由期待未來會出現更成熟、更完善的大型全鏈遊戲。