Análise do mercado de jogos Blockchain em novembro de 2024: Desenvolvimento do GameFi impulsionado pelo bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 alcançou um crescimento significativo impulsionado pela alta do mercado de criptomoedas, mas ainda enfrenta desafios na adoção em larga escala. Com o preço do Bitcoin se aproximando da marca de 100 mil dólares, a capitalização de mercado do setor de jogos aumentou 79,1%, atingindo 35,1 bilhões de dólares. Apesar de indicadores-chave apresentarem desempenho notável, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta algumas barreiras na integração e aplicação ampla da tecnologia Blockchain.
Visão Geral do Mercado
O mercado de criptomoedas teve um desempenho forte em novembro, com o preço do Bitcoin a disparar de 69,386 dólares para 96,427 dólares, uma subida de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, subindo 47,8%, passando de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O desempenho excepcional do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado superasse a da prata e de uma empresa petrolífera, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais após se aproximar da marca de 100,000 dólares em 23 de novembro.
Os resultados das eleições nos EUA tornaram-se um fator importante para impulsionar o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto profundo na legislação e regulação das criptomoedas. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de setores populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada e ciência descentralizada.
Mercado de jogos de Blockchain
Em novembro, os tokens de jogos de Blockchain registaram um grande crescimento no bull run, com a capitalização de mercado a disparar de 19,6 mil milhões de dólares para 35,1 mil milhões de dólares. O volume de transações diário deste setor também apresentou uma tendência semelhante, aumentando 79,4% para 11,9 milhões de dólares.
O número de utilizadores ativos diários atingiu um novo máximo em novembro, com uma média diária de 5,5 milhões de DAU, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos utilizadores numa certa Blockchain e ao desempenho sólido de um certo ecossistema.
Os indicadores de negociação apresentam complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha alcançado 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário por dia caiu de 3,131 para 2,810. O volume total de transações mensal mantém-se num nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados indicam que a intensidade de uso das funções de blockchain pelos novos usuários está em tendência de queda.
Visão Geral da Blockchain de Jogos
Em novembro, o número de jogos ativos na rede Blockchain atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. Em termos de distribuição de jogos, os líderes de mercado continuam a ser algumas das principais Blockchains, com quotas de mercado de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
O impulso de crescimento de uma certa blockchain continua, com um aumento de 46,1% no DAU médio em outubro. Este crescimento é principalmente impulsionado pelo seu jogo principal, enquanto a plataforma também se beneficia de projetos que migraram de outras blockchains.
Outra blockchain mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro a dobrar de 600 mil para 1,2 milhões, graças a novas parcerias que trouxeram vários estúdios de jogos, ao lançamento de novos jogos e ao aumento do número de jogadores existentes.
Um ecossistema de jogos de uma determinada blockchain enfrenta desafios, com uma queda de 41,9% no DAU para 116.400, destacando os desafios de retenção on-chain para jogos baseados em uma determinada plataforma social. Mas na indústria sempre há algumas exceções. O DAU médio de outra blockchain em novembro foi de 233.300, um aumento de 23,1% em relação ao mês anterior. Um determinado jogo contribuiu com a maior parte da base de usuários, com um DAU médio de 224.900, e sua taxa de retenção de novos usuários semanal pode ser considerada um exemplo no atual setor de jogos blockchain.
Análise de Projetos de Jogo
Até o final de novembro, havia 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 permanecem com participação ativa. Dentre esses jogos, 298 atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais (MAU), representando 21,9% dos jogos ativos.
Analisando os indicadores de jogos de uma certa plataforma social, podemos ver uma diferença significativa entre os usuários da plataforma e o nível de participação na Blockchain. Até 30 de novembro, um jogo estava classificado como o segundo em termos de usuários ativos mensais na plataforma, com 26,16 milhões de MAU, mas seus usuários na cadeia eram apenas 736. Mesmo nos projetos que alcançaram a maior taxa de conversão entre os 10 principais jogos, a taxa de participação dos usuários na cadeia foi de apenas 7,96%, com 1,36 milhão de usuários na cadeia.
Apesar de enfrentar esses desafios de transformação, o sucesso do ecossistema de jogos da plataforma social está inspirando a imitação de outras plataformas de mídia social. Uma plataforma de mensagens instantâneas anunciou planos para lançar 30 mini dApps até o final de janeiro, e expandir para 150 no final do primeiro trimestre de 2025. Esses mini dApps serão construídos em um determinado Blockchain, onde as aplicações de jogos representarão a maior parte, juntamente com aplicações sociais e DeFi.
Ao mesmo tempo, um projeto baseado em uma determinada Blockchain integrou mais de 1 milhão de usuários KYC verificados através de uma determinada plataforma de vídeos curtos. O sucesso dessa plataforma deriva do seu processo de entrada sem costura. Os usuários podem acessar os jogos diretamente através de suas contas, enquanto as carteiras são criadas automaticamente em segundo plano. Este feito demonstra o potencial da plataforma como entrada para jogos Web3.
Situação de financiamento e investimento
Em novembro, jogos Web3 obtiveram 18 financiamentos, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em cinco em comparação a outubro, o valor total caiu 22,3%. Além disso, houve oito eventos que não divulgaram o valor específico do financiamento.
Uma plataforma de jogos liderou o financiamento deste mês com uma rodada A de 30 milhões de dólares, liderada por uma instituição de investimento. A plataforma combina funções de jogos, entretenimento e apostas, alcançando um volume de apostas mensal de 200 milhões de dólares desde o seu lançamento em março. A plataforma inclui funcionalidades sociais, como chat dentro do jogo e recompensas entre usuários, mas devido a questões regulatórias, ainda não está disponível em mercados principais como os EUA, Reino Unido e Austrália. Apesar dos desafios regulatórios, o setor de apostas continua a atrair atenção, e vários projetos relacionados também conseguiram financiamento.
Outras notícias de financiamento dignas de nota incluem um conhecido fundo de investimento que adicionou 10 milhões de dólares a um projeto, aumentando sua participação sobre os 31,88 milhões de dólares já investidos. Este investimento inclui um warrant para aquisição de tokens a uma avaliação totalmente diluída de 1 bilhão de dólares, apoiando o desenvolvimento adicional de infraestrutura interoperável para a adoção de criptomoedas mainstream.
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ForkThisDAO
· 08-13 17:46
GameFi Fazer muito dinheiro ah hei
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BlockchainTalker
· 08-13 17:43
na verdade... o gamefi está apenas a aproveitar-se do sucesso do btc, para ser sincero
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Layer2Observer
· 08-13 17:40
Os números dizem tudo, a bolha ainda está a subir.
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MEVHunterLucky
· 08-13 17:36
Finalmente tudo até à lua
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rugpull_survivor
· 08-13 17:30
Brincar é uma coisa, mas agora a esse preço, quem consegue suportar?
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WhaleSurfer
· 08-13 17:29
Compreender o coração humano, os dados falam por si.
Em novembro de 2024, a capitalização de mercado do GameFi subiu 79,1% e os jogos de Blockchain atingiram um novo máximo de usuários ativos diários.
Análise do mercado de jogos Blockchain em novembro de 2024: Desenvolvimento do GameFi impulsionado pelo bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 alcançou um crescimento significativo impulsionado pela alta do mercado de criptomoedas, mas ainda enfrenta desafios na adoção em larga escala. Com o preço do Bitcoin se aproximando da marca de 100 mil dólares, a capitalização de mercado do setor de jogos aumentou 79,1%, atingindo 35,1 bilhões de dólares. Apesar de indicadores-chave apresentarem desempenho notável, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta algumas barreiras na integração e aplicação ampla da tecnologia Blockchain.
Visão Geral do Mercado
O mercado de criptomoedas teve um desempenho forte em novembro, com o preço do Bitcoin a disparar de 69,386 dólares para 96,427 dólares, uma subida de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, subindo 47,8%, passando de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O desempenho excepcional do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado superasse a da prata e de uma empresa petrolífera, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais após se aproximar da marca de 100,000 dólares em 23 de novembro.
Os resultados das eleições nos EUA tornaram-se um fator importante para impulsionar o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto profundo na legislação e regulação das criptomoedas. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de setores populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada e ciência descentralizada.
Mercado de jogos de Blockchain
Em novembro, os tokens de jogos de Blockchain registaram um grande crescimento no bull run, com a capitalização de mercado a disparar de 19,6 mil milhões de dólares para 35,1 mil milhões de dólares. O volume de transações diário deste setor também apresentou uma tendência semelhante, aumentando 79,4% para 11,9 milhões de dólares.
O número de utilizadores ativos diários atingiu um novo máximo em novembro, com uma média diária de 5,5 milhões de DAU, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos utilizadores numa certa Blockchain e ao desempenho sólido de um certo ecossistema.
Os indicadores de negociação apresentam complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha alcançado 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário por dia caiu de 3,131 para 2,810. O volume total de transações mensal mantém-se num nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados indicam que a intensidade de uso das funções de blockchain pelos novos usuários está em tendência de queda.
Visão Geral da Blockchain de Jogos
Em novembro, o número de jogos ativos na rede Blockchain atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. Em termos de distribuição de jogos, os líderes de mercado continuam a ser algumas das principais Blockchains, com quotas de mercado de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
O impulso de crescimento de uma certa blockchain continua, com um aumento de 46,1% no DAU médio em outubro. Este crescimento é principalmente impulsionado pelo seu jogo principal, enquanto a plataforma também se beneficia de projetos que migraram de outras blockchains.
Outra blockchain mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro a dobrar de 600 mil para 1,2 milhões, graças a novas parcerias que trouxeram vários estúdios de jogos, ao lançamento de novos jogos e ao aumento do número de jogadores existentes.
Um ecossistema de jogos de uma determinada blockchain enfrenta desafios, com uma queda de 41,9% no DAU para 116.400, destacando os desafios de retenção on-chain para jogos baseados em uma determinada plataforma social. Mas na indústria sempre há algumas exceções. O DAU médio de outra blockchain em novembro foi de 233.300, um aumento de 23,1% em relação ao mês anterior. Um determinado jogo contribuiu com a maior parte da base de usuários, com um DAU médio de 224.900, e sua taxa de retenção de novos usuários semanal pode ser considerada um exemplo no atual setor de jogos blockchain.
Análise de Projetos de Jogo
Até o final de novembro, havia 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 permanecem com participação ativa. Dentre esses jogos, 298 atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais (MAU), representando 21,9% dos jogos ativos.
Analisando os indicadores de jogos de uma certa plataforma social, podemos ver uma diferença significativa entre os usuários da plataforma e o nível de participação na Blockchain. Até 30 de novembro, um jogo estava classificado como o segundo em termos de usuários ativos mensais na plataforma, com 26,16 milhões de MAU, mas seus usuários na cadeia eram apenas 736. Mesmo nos projetos que alcançaram a maior taxa de conversão entre os 10 principais jogos, a taxa de participação dos usuários na cadeia foi de apenas 7,96%, com 1,36 milhão de usuários na cadeia.
Apesar de enfrentar esses desafios de transformação, o sucesso do ecossistema de jogos da plataforma social está inspirando a imitação de outras plataformas de mídia social. Uma plataforma de mensagens instantâneas anunciou planos para lançar 30 mini dApps até o final de janeiro, e expandir para 150 no final do primeiro trimestre de 2025. Esses mini dApps serão construídos em um determinado Blockchain, onde as aplicações de jogos representarão a maior parte, juntamente com aplicações sociais e DeFi.
Ao mesmo tempo, um projeto baseado em uma determinada Blockchain integrou mais de 1 milhão de usuários KYC verificados através de uma determinada plataforma de vídeos curtos. O sucesso dessa plataforma deriva do seu processo de entrada sem costura. Os usuários podem acessar os jogos diretamente através de suas contas, enquanto as carteiras são criadas automaticamente em segundo plano. Este feito demonstra o potencial da plataforma como entrada para jogos Web3.
Situação de financiamento e investimento
Em novembro, jogos Web3 obtiveram 18 financiamentos, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em cinco em comparação a outubro, o valor total caiu 22,3%. Além disso, houve oito eventos que não divulgaram o valor específico do financiamento.
Uma plataforma de jogos liderou o financiamento deste mês com uma rodada A de 30 milhões de dólares, liderada por uma instituição de investimento. A plataforma combina funções de jogos, entretenimento e apostas, alcançando um volume de apostas mensal de 200 milhões de dólares desde o seu lançamento em março. A plataforma inclui funcionalidades sociais, como chat dentro do jogo e recompensas entre usuários, mas devido a questões regulatórias, ainda não está disponível em mercados principais como os EUA, Reino Unido e Austrália. Apesar dos desafios regulatórios, o setor de apostas continua a atrair atenção, e vários projetos relacionados também conseguiram financiamento.
Outras notícias de financiamento dignas de nota incluem um conhecido fundo de investimento que adicionou 10 milhões de dólares a um projeto, aumentando sua participação sobre os 31,88 milhões de dólares já investidos. Este investimento inclui um warrant para aquisição de tokens a uma avaliação totalmente diluída de 1 bilhão de dólares, apoiando o desenvolvimento adicional de infraestrutura interoperável para a adoção de criptomoedas mainstream.