A onda de encerramento de jogos Web3: os desafios da indústria e o caminho para a recuperação por trás da alta taxa de falhas

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A indústria de jogos Web3 enfrenta numerosos desafios, o caminho para a recuperação é longo

Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram a suspensão de suas operações, levantando preocupações na indústria sobre o futuro do desenvolvimento de jogos baseados em blockchain. Desde "Ember Sword" até "Nyan Heroes", esses projetos que eram muito esperados enfrentam dificuldades, refletindo os vários problemas que a indústria de jogos Web3 enfrenta atualmente.

Web3 jogos grandes colapsos, como podemos sair do "cemitério cibernético"?

De fato, a alta taxa de falhas em projetos de jogos tem sido uma ocorrência comum em toda a indústria de jogos. De acordo com estatísticas, a taxa de mortalidade de jogos para dispositivos móveis chega a 83% em três anos, enquanto a vida média dos jogos Web3 é de apenas quatro meses. As razões para essa situação incluem a falta de financiamento, a perda de usuários, a deterioração do ambiente de mercado, entre outros fatores.

Web3 jogos em colapso, como podemos sair do "cemitério cibernético"?

O modelo de financiamento em fases comumente utilizado em jogos Web3 é difícil de sustentar no ambiente atual. Muitos projetos dependem de airdrops e incentivos em tokens para atrair usuários, mas essa estratégia muitas vezes é difícil de manter a longo prazo a lealdade dos usuários. Uma vez que os usuários se afastam, isso pode levar a um ciclo vicioso de queda no preço dos tokens e perda de confiança dos investidores.

Web3 jogos em grande colapso, como saímos do "cemitério cibernético"?

Entretanto, alguns projetos que se apresentam sob a bandeira da "inovação nos jogos" falharam em entregar produtos de qualidade. Tomemos como exemplo "Ember Sword", cujos gráficos simples geraram uma forte insatisfação entre os jogadores, levando ao colapso do projeto. Isso destaca a falta de sinceridade de algumas equipes de desenvolvimento, que até demonstram comportamentos de desvio de fundos.

Web3 jogos grande colapso, como saímos do "cemitério cibernético"?

Os jogos Web3 prometeram dar aos jogadores a verdadeira propriedade dos ativos do jogo, mas a realidade é que, quando o jogo é encerrado, os NFTs e tokens dos jogadores muitas vezes se tornam papel inútil. Esses "ativos descentralizados" na verdade ainda dependem fortemente de servidores de jogos centralizados e do suporte dos desenvolvedores.

Web3 jogos em grande colapso, como saímos do "cemitério cibernético"?

Comparado com o modelo tradicional de jogos de crowdfunding, os investidores em jogos Web3 costumam investir mais dinheiro, portanto, quando o projeto falha, as suas perdas financeiras e o impacto psicológico são também maiores. Neste modelo, os investidores são simultaneamente jogadores e especuladores, o que gera uma enorme contradição entre a capacidade de assumir riscos e os retornos esperados.

O grande colapso dos jogos Web3, como podemos sair do "ciber-cemitério"?

Diante da atual situação, especialistas da indústria apelam para que os desenvolvedores de jogos Web3 se concentrem primeiramente na qualidade e jogabilidade dos jogos em si, em vez de introduzir prematuramente tokens ou NFTs para monetização. Somente retornando à essência dos jogos e criando uma experiência de jogo verdadeiramente interessante, os jogos Web3 poderão sair da crise e reconquistar a preferência dos jogadores.

A grande falência dos jogos Web3, como saímos do "cemitério cibernético"?

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GateUser-a180694bvip
· 07-13 20:40
idiotas de novo têm mais alguns terrenos vazios
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WalletInspectorvip
· 07-13 08:56
fazer as pessoas de parvas uma vez e depois sair, é normal enganar as pessoas, né?
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WhaleWatchervip
· 07-12 12:25
Acompanhe grandes ordens.
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GamefiEscapeArtistvip
· 07-12 12:24
fazer as pessoas de parvas uma vez e sair, típico~
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ProxyCollectorvip
· 07-12 12:20
Andou uma grande distância, poucos conseguiram voltar vivos.
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DegenApeSurfervip
· 07-12 12:12
lodo que não consegue sustentar a parede
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BlockTalkvip
· 07-12 12:09
Web3 morreu um pouco
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  • Pino
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