Discussão sobre a mecânica de tráfego do ecossistema TG
Um, Introdução à Base do Ecossistema TG
TG: Plataforma social global em rápido crescimento
O TG, como uma plataforma de redes sociais em rápido desenvolvimento, já ultrapassou os 950 milhões de usuários ativos mensais e espera-se que, nos próximos três anos, alcance a meta de 1,5 bilhões. Em comparação com aplicativos de redes sociais de topo como WhatsApp e Facebook Messenger, o TG apresenta vantagens em termos de abertura, construção de funcionalidades e ecossistema fechado, sendo visto como a plataforma mais próxima do ecossistema WeChat no exterior.
O TG tem 240 milhões de usuários na região CIS, o que equivale ao "WeChat" dessa região. Além disso, mercados emergentes como Índia, Indonésia, Nigéria e Irã também são grupos importantes de usuários do TG. Vale a pena notar que, dos quase 1 bilhão de usuários do TG, a proporção de usuários de criptomoedas não é alta, sendo que em muitos países o TG é mais utilizado como uma ferramenta comum de mensagens instantâneas.
Construção de Funções Ecológicas TG
As funcionalidades de canais, grupos e amigos tornaram-se infraestruturas essenciais e meios de crescimento para os desenvolvedores do ecossistema TG. Alguns projetos estão a aumentar a retenção de utilizadores e o ambiente da comunidade através da publicação de vídeos curtos. A funcionalidade de transmissão ao vivo, semelhante à transmissão ao vivo do WeChat, está a ser experimentada por alguns projetos relacionados com eventos. Além disso, o canal de publicações do fundador do TG tem um grande valor de referência para os empreendedores do ecossistema TG.
O ecossistema do mini-programa TG está a desenvolver-se rapidamente, já cobre basicamente todos os tipos de mini-programas do WeChat e surgiram algumas novas categorias que o WeChat não consegue implementar, como serviços de transporte, e-commerce, compra de bilhetes, mini-dramas e outros mini-programas populares.
O sistema de anúncios TG ainda não desenvolveu uma forma madura e escalável de aquisição de clientes. Atualmente, o sistema de anúncios oficial suporta apenas a inserção de artigos gráficos em contas públicas, não permitindo uma veiculação precisa. Assim, alguns sistemas de anúncios não oficiais estão tentando resolver problemas em nível de dados através de dados on-chain e desempenho de grupos.
Dois, Discussão sobre o Crescimento do Tráfego TG
TG: uma área de baixo tráfego para jogos
O TG oferece uma enorme oportunidade de tráfego para jogos pequenos no exterior, e a taxa de penetração e o número de usuários podem crescer significativamente no futuro. Atualmente, a forma dos jogos pequenos do TG ainda está em constante evolução, e comparado ao desenvolvimento dos jogos pequenos do WeChat, os jogos pequenos do TG ainda têm muito espaço para crescer. Além disso, embora a iteração dos produtos oficiais do TG seja relativamente lenta, cada atualização pode trazer novas oportunidades de bônus.
Posicionamento de mercado do projeto TG
A equipe do projeto TG precisa definir claramente o grupo-alvo e a localização geográfica. Do ponto de vista geográfico, o mercado TG está distribuído entre regiões, com diferenças culturais significativas entre elas. Em termos de perfil de usuário, pode-se dividir entre usuários de Web2 e Web3. Atualmente, muitos usuários de projetos são principalmente usuários off-chain, que utilizam essas aplicações não para obter airdrops.
Ao desenvolver pequenos jogos no TG, além de emitir ativos digitais, também é possível monetizar escolhendo os mercados e grupos de usuários adequados. Alguns projetos já conseguiram implementar um modelo de lucro baseado em compras dentro do aplicativo (IAP) puramente Web2. No entanto, devido à falta de anúncios dentro do aplicativo (IAA), atualmente é mais comum ver um modelo de monetização híbrido que combina IAP e emissão de ativos pesados.
Oportunidades no mercado CIS
A região CIS é um mercado importante para o ecossistema TG, com não apenas um grande número de usuários, mas também alta qualidade de usuários e duração de uso. Muitos projetos TG conhecidos vêm da região de língua russa, como Notcoin, Dogs, Hamster, entre outros. Em comparação, a Índia tem o maior número de usuários ativos mensais, mas o valor do usuário e a taxa de penetração são relativamente baixos. Mercados como o Irã também merecem atenção.
Além disso, o TG também tem um grande volume de tráfego externo, especialmente de plataformas de grande volume na região de língua russa que vale a pena explorar. Alguns projetos já estão buscando oportunidades de colaboração em plataformas como TikTok e YouTube.
Três, pontos-chave da estratégia de crescimento
O custo de desenvolvimento de jogos TG é baixo, embora o futuro seja incerto, a taxa de retorno do investimento é alta.
Atualmente, falta um caminho de crescimento escalável maduro, sendo necessário experimentar várias abordagens de forma flexível.
O produto não deve perseguir o melhor, mas sim o mais adequado e o mais compatível com as necessidades do usuário-alvo.
Ver os usuários como parceiros de crescimento, e não apenas como fontes de tráfego.
O novo modelo híbrido de monetização está gradualmente a tornar-se claro, e o núcleo está em estabelecer uma cadeia de feedback de valor.
As estratégias de disseminação social incluem três níveis: funcionalidades sociais do produto, design de mecanismos de incentivo para os usuários, e compreensão das propriedades culturais de diferentes mercados.
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Explosão de tráfego do ecossistema TG Análise de oportunidades de desenvolvimento de jogos e estratégias de subir
Discussão sobre a mecânica de tráfego do ecossistema TG
Um, Introdução à Base do Ecossistema TG
TG: Plataforma social global em rápido crescimento
O TG, como uma plataforma de redes sociais em rápido desenvolvimento, já ultrapassou os 950 milhões de usuários ativos mensais e espera-se que, nos próximos três anos, alcance a meta de 1,5 bilhões. Em comparação com aplicativos de redes sociais de topo como WhatsApp e Facebook Messenger, o TG apresenta vantagens em termos de abertura, construção de funcionalidades e ecossistema fechado, sendo visto como a plataforma mais próxima do ecossistema WeChat no exterior.
O TG tem 240 milhões de usuários na região CIS, o que equivale ao "WeChat" dessa região. Além disso, mercados emergentes como Índia, Indonésia, Nigéria e Irã também são grupos importantes de usuários do TG. Vale a pena notar que, dos quase 1 bilhão de usuários do TG, a proporção de usuários de criptomoedas não é alta, sendo que em muitos países o TG é mais utilizado como uma ferramenta comum de mensagens instantâneas.
Construção de Funções Ecológicas TG
As funcionalidades de canais, grupos e amigos tornaram-se infraestruturas essenciais e meios de crescimento para os desenvolvedores do ecossistema TG. Alguns projetos estão a aumentar a retenção de utilizadores e o ambiente da comunidade através da publicação de vídeos curtos. A funcionalidade de transmissão ao vivo, semelhante à transmissão ao vivo do WeChat, está a ser experimentada por alguns projetos relacionados com eventos. Além disso, o canal de publicações do fundador do TG tem um grande valor de referência para os empreendedores do ecossistema TG.
O ecossistema do mini-programa TG está a desenvolver-se rapidamente, já cobre basicamente todos os tipos de mini-programas do WeChat e surgiram algumas novas categorias que o WeChat não consegue implementar, como serviços de transporte, e-commerce, compra de bilhetes, mini-dramas e outros mini-programas populares.
O sistema de anúncios TG ainda não desenvolveu uma forma madura e escalável de aquisição de clientes. Atualmente, o sistema de anúncios oficial suporta apenas a inserção de artigos gráficos em contas públicas, não permitindo uma veiculação precisa. Assim, alguns sistemas de anúncios não oficiais estão tentando resolver problemas em nível de dados através de dados on-chain e desempenho de grupos.
Dois, Discussão sobre o Crescimento do Tráfego TG
TG: uma área de baixo tráfego para jogos
O TG oferece uma enorme oportunidade de tráfego para jogos pequenos no exterior, e a taxa de penetração e o número de usuários podem crescer significativamente no futuro. Atualmente, a forma dos jogos pequenos do TG ainda está em constante evolução, e comparado ao desenvolvimento dos jogos pequenos do WeChat, os jogos pequenos do TG ainda têm muito espaço para crescer. Além disso, embora a iteração dos produtos oficiais do TG seja relativamente lenta, cada atualização pode trazer novas oportunidades de bônus.
Posicionamento de mercado do projeto TG
A equipe do projeto TG precisa definir claramente o grupo-alvo e a localização geográfica. Do ponto de vista geográfico, o mercado TG está distribuído entre regiões, com diferenças culturais significativas entre elas. Em termos de perfil de usuário, pode-se dividir entre usuários de Web2 e Web3. Atualmente, muitos usuários de projetos são principalmente usuários off-chain, que utilizam essas aplicações não para obter airdrops.
Ao desenvolver pequenos jogos no TG, além de emitir ativos digitais, também é possível monetizar escolhendo os mercados e grupos de usuários adequados. Alguns projetos já conseguiram implementar um modelo de lucro baseado em compras dentro do aplicativo (IAP) puramente Web2. No entanto, devido à falta de anúncios dentro do aplicativo (IAA), atualmente é mais comum ver um modelo de monetização híbrido que combina IAP e emissão de ativos pesados.
Oportunidades no mercado CIS
A região CIS é um mercado importante para o ecossistema TG, com não apenas um grande número de usuários, mas também alta qualidade de usuários e duração de uso. Muitos projetos TG conhecidos vêm da região de língua russa, como Notcoin, Dogs, Hamster, entre outros. Em comparação, a Índia tem o maior número de usuários ativos mensais, mas o valor do usuário e a taxa de penetração são relativamente baixos. Mercados como o Irã também merecem atenção.
Além disso, o TG também tem um grande volume de tráfego externo, especialmente de plataformas de grande volume na região de língua russa que vale a pena explorar. Alguns projetos já estão buscando oportunidades de colaboração em plataformas como TikTok e YouTube.
Três, pontos-chave da estratégia de crescimento
O custo de desenvolvimento de jogos TG é baixo, embora o futuro seja incerto, a taxa de retorno do investimento é alta.
Atualmente, falta um caminho de crescimento escalável maduro, sendo necessário experimentar várias abordagens de forma flexível.
O produto não deve perseguir o melhor, mas sim o mais adequado e o mais compatível com as necessidades do usuário-alvo.
Ver os usuários como parceiros de crescimento, e não apenas como fontes de tráfego.
O novo modelo híbrido de monetização está gradualmente a tornar-se claro, e o núcleo está em estabelecer uma cadeia de feedback de valor.
As estratégias de disseminação social incluem três níveis: funcionalidades sociais do produto, design de mecanismos de incentivo para os usuários, e compreensão das propriedades culturais de diferentes mercados.