Discussão sobre estratégias de subida de tráfego do ecossistema TG
Introdução básica ao ecossistema TG
O TG, como a terceira maior plataforma de redes sociais no exterior, já ultrapassou 950 milhões de usuários, e espera-se que atinja 1,5 bilhão nos próximos três anos. Em comparação com o WhatsApp e o Facebook Messenger, o TG tem vantagens em termos de abertura, construção de funcionalidades e ecossistemas fechados, podendo ser considerado a plataforma mais próxima do ecossistema do WeChat no exterior.
O TG tem 240 milhões de usuários na região CIS, sendo a ferramenta de comunicação mais popular na área. Outros mercados importantes incluem países emergentes como a Índia, Indonésia, Nigéria e Irã. Vale a pena notar que a proporção de usuários de crypto entre os usuários do TG não é alta, e em muitos países, é apenas um software de mensagens instantâneas comum.
A ecologia TG já formou uma infraestrutura completa, incluindo funções como canais e círculos sociais, que oferecem aos desenvolvedores importantes meios de subir. A ecologia de mini programas está a desenvolver-se rapidamente, abrangendo várias áreas como transporte, comércio eletrónico e compra de bilhetes. No entanto, o sistema de publicidade da TG ainda não está maduro, dependendo atualmente de seleção manual e recomendações personalizadas simples.
Estratégia de subir o tráfego do TG
O potencial do mercado de jogos casuais é enorme
O mercado de jogos pequenos TG tem um grande potencial, podendo haver um crescimento duplo tanto no número de usuários quanto na taxa de penetração no futuro. Atualmente, a taxa de penetração dos jogos pequenos TG deve ultrapassar os 12% do Facebook, e com o rápido aumento do número de usuários da plataforma, o mercado de jogos pequenos deve alcançar uma expansão significativa. Além disso, a forma dos jogos pequenos TG ainda está em constante evolução, com um enorme espaço para desenvolvimento futuro.
estratégia de posicionamento do projeto
O projeto TG precisa de definir claramente o mercado-alvo e o grupo de utilizadores. Do ponto de vista geográfico, os mercados da região CIS, Índia, Indonésia, etc., têm características distintas; do ponto de vista do perfil do utilizador, é necessário distinguir entre utilizadores Web2 e Web3. Muitos dos utilizadores dos projetos são principalmente utilizadores off-chain, que utilizam o TG não para obter recompensas em criptomoeda.
Em termos de modelo de negócio, além da emissão de ativos digitais, também é possível monetizar a receita escolhendo os mercados e grupos de usuários adequados. O modelo comum atualmente é uma combinação do IAP( de compras dentro da aplicação) com a emissão de ativos pesados.
escolha de mercado
A região CIS é um mercado importante para o ecossistema TG, não apenas pela grande quantidade de usuários, mas também pela qualidade dos usuários e pelo tempo de uso elevado. Vários projetos TG conhecidos vêm da região de língua russa. Embora a Índia tenha o MAU mais alto, o valor dos usuários e a taxa de penetração são relativamente baixos.
subir estratégia pontos
O custo de desenvolvimento do projeto TG é baixo, o ROI é relativamente alto, mas falta uma forma madura de aquisição de clientes em escala.
Necessita de tentar várias caminhos de subir, não pode depender de um único canal.
O design do produto deve focar na compatibilidade com os hábitos dos usuários e as características da plataforma.
Tratar os usuários como parceiros de subida, e não apenas como fontes de tráfego.
Explorar novos modelos de monetização híbrida, valorizando o feedback dos usuários.
As estratégias de disseminação social incluem: design de funcionalidades sociais do produto, design da cadeia de valor do usuário, compreender as propriedades culturais.
Com o contínuo desenvolvimento do ecossistema TG, no futuro haverá mais compartilhamentos de experiências e casos práticos sobre o aumento do tráfego, oferecendo mais referências e inspirações para os desenvolvedores.
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TG ecossistema ultrapassa 10 milhões de usuários como o projeto deve estabelecer estratégias de crescimento de tráfego
Discussão sobre estratégias de subida de tráfego do ecossistema TG
Introdução básica ao ecossistema TG
O TG, como a terceira maior plataforma de redes sociais no exterior, já ultrapassou 950 milhões de usuários, e espera-se que atinja 1,5 bilhão nos próximos três anos. Em comparação com o WhatsApp e o Facebook Messenger, o TG tem vantagens em termos de abertura, construção de funcionalidades e ecossistemas fechados, podendo ser considerado a plataforma mais próxima do ecossistema do WeChat no exterior.
O TG tem 240 milhões de usuários na região CIS, sendo a ferramenta de comunicação mais popular na área. Outros mercados importantes incluem países emergentes como a Índia, Indonésia, Nigéria e Irã. Vale a pena notar que a proporção de usuários de crypto entre os usuários do TG não é alta, e em muitos países, é apenas um software de mensagens instantâneas comum.
A ecologia TG já formou uma infraestrutura completa, incluindo funções como canais e círculos sociais, que oferecem aos desenvolvedores importantes meios de subir. A ecologia de mini programas está a desenvolver-se rapidamente, abrangendo várias áreas como transporte, comércio eletrónico e compra de bilhetes. No entanto, o sistema de publicidade da TG ainda não está maduro, dependendo atualmente de seleção manual e recomendações personalizadas simples.
Estratégia de subir o tráfego do TG
O potencial do mercado de jogos casuais é enorme
O mercado de jogos pequenos TG tem um grande potencial, podendo haver um crescimento duplo tanto no número de usuários quanto na taxa de penetração no futuro. Atualmente, a taxa de penetração dos jogos pequenos TG deve ultrapassar os 12% do Facebook, e com o rápido aumento do número de usuários da plataforma, o mercado de jogos pequenos deve alcançar uma expansão significativa. Além disso, a forma dos jogos pequenos TG ainda está em constante evolução, com um enorme espaço para desenvolvimento futuro.
estratégia de posicionamento do projeto
O projeto TG precisa de definir claramente o mercado-alvo e o grupo de utilizadores. Do ponto de vista geográfico, os mercados da região CIS, Índia, Indonésia, etc., têm características distintas; do ponto de vista do perfil do utilizador, é necessário distinguir entre utilizadores Web2 e Web3. Muitos dos utilizadores dos projetos são principalmente utilizadores off-chain, que utilizam o TG não para obter recompensas em criptomoeda.
Em termos de modelo de negócio, além da emissão de ativos digitais, também é possível monetizar a receita escolhendo os mercados e grupos de usuários adequados. O modelo comum atualmente é uma combinação do IAP( de compras dentro da aplicação) com a emissão de ativos pesados.
escolha de mercado
A região CIS é um mercado importante para o ecossistema TG, não apenas pela grande quantidade de usuários, mas também pela qualidade dos usuários e pelo tempo de uso elevado. Vários projetos TG conhecidos vêm da região de língua russa. Embora a Índia tenha o MAU mais alto, o valor dos usuários e a taxa de penetração são relativamente baixos.
subir estratégia pontos
O custo de desenvolvimento do projeto TG é baixo, o ROI é relativamente alto, mas falta uma forma madura de aquisição de clientes em escala.
Necessita de tentar várias caminhos de subir, não pode depender de um único canal.
O design do produto deve focar na compatibilidade com os hábitos dos usuários e as características da plataforma.
Tratar os usuários como parceiros de subida, e não apenas como fontes de tráfego.
Explorar novos modelos de monetização híbrida, valorizando o feedback dos usuários.
As estratégias de disseminação social incluem: design de funcionalidades sociais do produto, design da cadeia de valor do usuário, compreender as propriedades culturais.
Com o contínuo desenvolvimento do ecossistema TG, no futuro haverá mais compartilhamentos de experiências e casos práticos sobre o aumento do tráfego, oferecendo mais referências e inspirações para os desenvolvedores.