Análise da indústria de jogos em Blockchain em janeiro de 2025: queda nos indicadores de mercado, competição entre plataformas intensificada
Apesar do forte desempenho geral do mercado de criptomoedas, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3%, para 22,3 bilhões de dólares. Em janeiro, os principais focos de mercado estavam principalmente na área das plataformas sociais, onde uma conhecida plataforma de mensagens instantâneas autorizou o uso exclusivo de uma infraestrutura de Blockchain, enquanto outra plataforma social lançou um pequeno ecossistema de aplicações descentralizadas.
Visão Geral do Mercado Macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, um aumento de 8,0%. Em contraste, o Ethereum teve um desempenho inferior, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, uma queda de 1,8%, com a taxa ETH/BTC atingindo um novo mínimo em quase seis meses.
Várias mudanças importantes nas políticas tiveram um impacto significativo nas tendências do mercado de criptomoedas. A ordem executiva de regulamentação de criptomoedas emitida pelo governo dos EUA fornece diretrizes claras para o setor, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e apoiando o desenvolvimento de stablecoins. No entanto, as declarações de um político no final do mês sobre tarifas de comércio internacional suscitaram preocupações sobre o crescimento econômico global, levando a um arrefecimento do sentimento do mercado.
Uma conhecida família política lançou um token em uma blockchain que provocou uma forte volatilidade no mercado de moedas meme. Essa onda de especulação desviou a atenção e os investimentos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o setor de jogos em blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Esse avanço acelerou a atenção para a infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema de criptomoedas, com os tokens relacionados a aumentar este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, o setor de jogos Web3 enfrentou desafios. O valor de mercado dos tokens de jogos Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%.
Os indicadores de atividades na Blockchain também apresentam um desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a descer 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação Blockchain anunciou que obteve a autorização exclusiva para a infraestrutura Blockchain de uma famosa plataforma de comunicação instantânea, marcando uma importante virada para o ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todas as aplicações baseadas nesta plataforma migrem para o Bloco designado dentro de 30 dias, colocando pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora a fundação ofereça incentivos para os primeiros adotantes que concluírem a migração antecipadamente, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
No dia seguinte, outra plataforma de socialização lançou pequenas aplicações descentralizadas e um portal de aplicações, refletindo a nova concorrência emergente no campo dos jogos das plataformas sociais. Essa plataforma planeja lançar inicialmente 32 pequenas aplicações descentralizadas, exibindo uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema, em comparação com o ambiente de desenvolvimento relativamente aberto da plataforma mencionada.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. Essas abordagens das plataformas sociais podem influenciar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain em 2025 lidam com as estratégias de aquisição e retenção de usuários.
Blockchain jogos visão geral da plataforma
Em janeiro de 2025, o número de jogos de Blockchain ativos atingiu 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm a vantagem na distribuição de jogos: certa cadeia (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, essa estabilidade na distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas na atividade em cadeia.
A atividade de transação apresenta uma tendência de concentração significativa, com três cadeias dominantes. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de toda a atividade de jogos. A rede de segunda camada de uma determinada cadeia ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, detendo uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Essas três cadeias juntas representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares ( com uma quota de 22,1% ), seguido por Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares ( com uma quota de 21,1% ). Immutable X ocupa o terceiro lugar com um valor de transação de 19 milhões de dólares ( com uma quota de 18,1% ).
A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com várias a lançar planos de incentivos agressivos. Um fundo e uma empresa de interatividade estão a direcionar milhões de dólares para a interseção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado pela experiência de jogo aprimorada por IA. Ao mesmo tempo, o programa de subsídios de 10 milhões de dólares da Ronin Network, além do setor de jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, com o objetivo de criar um ecossistema mais abrangente.
Situação de financiamento e investimento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continua a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que levantaram um total de 31,2 milhões de dólares. A redução da atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, tendo arrecadado 400 mil dólares em uma rodada de financiamento estratégico liderada por uma determinada empresa de investimento, com várias instituições renomadas a participarem. O jogo principal do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de base. O sucesso do jogo na Ronin é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos que merecem destaque incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser um foco de atenção para os investidores, com duas importantes rodadas de financiamento: a ZKcandy levantou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync após completar com sucesso a fase de teste de rede aberta. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da cadeia de teste de rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.
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notSatoshi1971
· 15h atrás
Se não pode jogar, então não jogue.
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AirdropGrandpa
· 23h atrás
20 mil por pessoa? O que você está pensando?
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SerumSurfer
· 23h atrás
Quem ensinou os jogadores mainstream a comprar de nível três e sair?
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RebaseVictim
· 23h atrás
Este btc já passou dos 10w, quando é que o jogo vai até à lua?
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AirdropHunterKing
· 23h atrás
Tudo em Metaverso três anos, perdi a casa de uma armadilha da minha tia.
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AirdropLicker
· 23h atrás
Quem ainda joga com o prato torto?
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ContractHunter
· 23h atrás
223 bilhões também é pouco? Parece que preciso continuar a comprar na baixa
A capitalização de mercado dos jogos de Blockchain caiu 19,3% em janeiro de 2025, com a competição no ecossistema das plataformas sociais a aumentar.
Análise da indústria de jogos em Blockchain em janeiro de 2025: queda nos indicadores de mercado, competição entre plataformas intensificada
Apesar do forte desempenho geral do mercado de criptomoedas, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3%, para 22,3 bilhões de dólares. Em janeiro, os principais focos de mercado estavam principalmente na área das plataformas sociais, onde uma conhecida plataforma de mensagens instantâneas autorizou o uso exclusivo de uma infraestrutura de Blockchain, enquanto outra plataforma social lançou um pequeno ecossistema de aplicações descentralizadas.
Visão Geral do Mercado Macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, um aumento de 8,0%. Em contraste, o Ethereum teve um desempenho inferior, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, uma queda de 1,8%, com a taxa ETH/BTC atingindo um novo mínimo em quase seis meses.
Várias mudanças importantes nas políticas tiveram um impacto significativo nas tendências do mercado de criptomoedas. A ordem executiva de regulamentação de criptomoedas emitida pelo governo dos EUA fornece diretrizes claras para o setor, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e apoiando o desenvolvimento de stablecoins. No entanto, as declarações de um político no final do mês sobre tarifas de comércio internacional suscitaram preocupações sobre o crescimento econômico global, levando a um arrefecimento do sentimento do mercado.
Uma conhecida família política lançou um token em uma blockchain que provocou uma forte volatilidade no mercado de moedas meme. Essa onda de especulação desviou a atenção e os investimentos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o setor de jogos em blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Esse avanço acelerou a atenção para a infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema de criptomoedas, com os tokens relacionados a aumentar este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, o setor de jogos Web3 enfrentou desafios. O valor de mercado dos tokens de jogos Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%.
Os indicadores de atividades na Blockchain também apresentam um desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a descer 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação Blockchain anunciou que obteve a autorização exclusiva para a infraestrutura Blockchain de uma famosa plataforma de comunicação instantânea, marcando uma importante virada para o ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todas as aplicações baseadas nesta plataforma migrem para o Bloco designado dentro de 30 dias, colocando pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora a fundação ofereça incentivos para os primeiros adotantes que concluírem a migração antecipadamente, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
No dia seguinte, outra plataforma de socialização lançou pequenas aplicações descentralizadas e um portal de aplicações, refletindo a nova concorrência emergente no campo dos jogos das plataformas sociais. Essa plataforma planeja lançar inicialmente 32 pequenas aplicações descentralizadas, exibindo uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema, em comparação com o ambiente de desenvolvimento relativamente aberto da plataforma mencionada.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. Essas abordagens das plataformas sociais podem influenciar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain em 2025 lidam com as estratégias de aquisição e retenção de usuários.
Blockchain jogos visão geral da plataforma
Em janeiro de 2025, o número de jogos de Blockchain ativos atingiu 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm a vantagem na distribuição de jogos: certa cadeia (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, essa estabilidade na distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas na atividade em cadeia.
A atividade de transação apresenta uma tendência de concentração significativa, com três cadeias dominantes. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de toda a atividade de jogos. A rede de segunda camada de uma determinada cadeia ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, detendo uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Essas três cadeias juntas representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares ( com uma quota de 22,1% ), seguido por Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares ( com uma quota de 21,1% ). Immutable X ocupa o terceiro lugar com um valor de transação de 19 milhões de dólares ( com uma quota de 18,1% ).
A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com várias a lançar planos de incentivos agressivos. Um fundo e uma empresa de interatividade estão a direcionar milhões de dólares para a interseção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado pela experiência de jogo aprimorada por IA. Ao mesmo tempo, o programa de subsídios de 10 milhões de dólares da Ronin Network, além do setor de jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, com o objetivo de criar um ecossistema mais abrangente.
Situação de financiamento e investimento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continua a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que levantaram um total de 31,2 milhões de dólares. A redução da atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, tendo arrecadado 400 mil dólares em uma rodada de financiamento estratégico liderada por uma determinada empresa de investimento, com várias instituições renomadas a participarem. O jogo principal do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de base. O sucesso do jogo na Ronin é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos que merecem destaque incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser um foco de atenção para os investidores, com duas importantes rodadas de financiamento: a ZKcandy levantou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync após completar com sucesso a fase de teste de rede aberta. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da cadeia de teste de rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.