Revolução da IA na Indústria dos Jogos: A tecnologia AIGC lidera uma nova era de desenvolvimento

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A aplicação e transformação da tecnologia AI no setor de jogos

Na Conferência Global de Desenvolvedores de Jogos de 2023, a aplicação da tecnologia de IA nos jogos tornou-se o foco de maior atenção. A IA é considerada uma das poucas tecnologias que, mesmo após ser severamente exagerada, ainda é subestimada, o que é especialmente evidente na indústria dos jogos. O rápido desenvolvimento da tecnologia AIGC está gerando uma onda de transformação em toda a indústria dos jogos.

Esta é uma revolução sobre produtividade.

A Revolução da IA nos Jogos (Quatro): Como a IA é realmente aplicada nos jogos?

1. Tendências de Aplicação da Tecnologia de IA nos Jogos

A aplicação da tecnologia de IA na indústria dos jogos já não está em fase de discussão, tem sido um dos principais motores de desenvolvimento da tecnologia de IA. Desde batalhas inteligentes até mundos virtuais, desde atendimento ao cliente inteligente até deteção de trapaças, a tecnologia de IA foi amplamente aplicada nos jogos.

Impulsionada pela onda da AIGC, a indústria de jogos está a entrar numa nova fase de transformação com IA. As principais tendências podem ser resumidas em "reduzir custos e aumentar a eficiência". Diversas novas ferramentas que utilizam tecnologia AIGC estão a surgir rapidamente, estas ferramentas podem reduzir os custos de desenvolvimento de jogos e aumentar a eficiência na produção e operação de jogos.

A Revolução da IA nos Jogos (Quatro): Como a IA é realmente aplicada nos jogos?

1.1 AI cria animações de alta qualidade

Uma empresa de jogos apresentou a mais recente tecnologia de animação de personagens virtuais, que permite aos desenvolvedores criar animações de alta qualidade em questão de minutos. Apenas três quadros são necessários para gerar um esqueleto facial, e também suporta a geração de animações a partir de vídeo e áudio. Os usuários não precisam de experiência em produção de animação, bastando um smartphone para mapear rapidamente as expressões faciais em personagens virtuais, gerando animações altamente realistas.

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1.2 A IA cria automaticamente cenários de jogos 3D com base em descrições de texto

Uma empresa desenvolveu um método de geração de mundos 3D baseado em texto. Os utilizadores apenas precisam de inserir texto, e a IA pode criar cenas de jogos 3D que incluem elementos como iluminação dinâmica, controle de câmara, terrenos, árvores, animais, edifícios, estradas e animações de personagens.

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1.3 AI NPC criar "Mundo Ocidental" no jogo

Uma empresa desenvolveu uma tecnologia capaz de construir um ecossistema completo de NPCs. Estes NPCs controlados por IA não têm um roteiro predefinido, podem interagir entre si, possuem a capacidade de "memória", lembrando-se do que viram e do que fizeram, influenciando assim as suas ações subsequentes. Cada NPC de IA tem os seus próprios objetivos e razões para agir, formando conjuntamente uma pequena "sociedade" em evolução.

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1.4 Diálogo de NPC gerado por IA

Uma empresa de jogos desenvolveu uma ferramenta de IA que pode ajudar os roteiristas de jogos a gerar diálogos iniciais para NPCs quando eventos são acionados. Isso inclui diálogos entre NPCs, falas dos inimigos durante combates ou diálogos que são ativados quando o jogador entra em determinada área. A IA pode gerar automaticamente amostras que podem ser escolhidas e modificadas com base nas definições básicas dos NPCs, economizando assim muito tempo.

A revolução da IA nos jogos (quatro): Como a IA é realmente aplicada nos jogos?

1.5 AI geração rápida de ativos de jogos

Uma startup desenvolveu uma plataforma que utiliza IA para criar rapidamente ativos de jogos. Após escolher materiais visuais e fazer o upload de seus dados de treinamento, os usuários podem criar seu próprio motor de IA generativa com apenas alguns cliques, sem necessidade de habilidades técnicas adicionais. Os usuários podem transformar ideias em realidade com algumas palavras, simplificando significativamente o processo de criação de ativos.

A revolução AI nos jogos (parte quatro): Como a AI é realmente aplicada nos jogos?

2. Quebras de aplicação de IA por grandes estúdios de jogos

2.1 Fase de Desenvolvimento

As principais empresas de jogos no país já estão a introduzir ativamente a IA nos processos de produção de jogos, como auxílio no design de personagens e geração de vários ativos de jogos. Diz-se que uma grande empresa até exigiu que os funcionários de determinados departamentos dominassem ferramentas de IA comuns.

A Revolução da IA nos Jogos Blockchain (Parte Quatro): Como a IA é realmente aplicada nos jogos?

2.2 Fase de Operação

Na fase de operação do jogo, a IA não só pode ajudar a produção de vários materiais de divulgação por parte da equipa oficial, como também diminui a barreira de entrada para a criação de conteúdos UGC, tornando mais fácil para os jogadores criarem conteúdos de alta qualidade.

Alguns jogos já começaram a aplicar tecnologia de IA:

  • Um jogo de PC implementou a funcionalidade de gerar versos poéticos contextuais com IA ao capturar screenshots.
  • Jogadores de um jogo de duas dimensões utilizam tecnologia de IA para criar fotos de Coser de alta qualidade e belas imagens de personagens.
  • Uma empresa de internacionalização usa ferramentas de IA para traduções multilíngues, geração de materiais operacionais e canções de fã.

De um modo geral, as ferramentas AIGC já estão profundamente integradas em todos os aspectos da produção, operação e lançamento de jogos, aumentando significativamente a eficiência e reduzindo os custos.

A Revolução da IA nos Jogos (Quatro): Como a IA é realmente aplicada nos jogos?

3. O significado da IA para pequenas equipas

Para pequenas equipas, as ferramentas AIGC são principalmente para "reduzir custos" - diminuindo as barreiras de produção e a necessidade de capital inicial.

3.1 Reduzir a barreira de entrada para o desenvolvimento de jogos

A IA pode gerar rapidamente material de jogo, como animações de personagens, aumentando significativamente a eficiência. Mesmo quem não sabe desenhar pode usar a IA para criar personagens de jogo.

A Revolução da IA nos Jogos (Quatro): Como a IA é realmente utilizada nos jogos?

3.2 Reduzir custos de conteúdo

A IA pode gerar rapidamente materiais de conteúdo 2D/2.5D, como texturas de fundo, ilustrações de cartas e texturas de modelos.

A revolução da IA nos jogos (quatro): como a IA é realmente aplicada nos jogos?

3.3 Criar jogos únicos e criativos

Alguns desenvolvedores já utilizaram tecnologias de IA para criar obras de jogos inovadoras, como jogos de RPG de detetive baseados em grandes modelos de linguagem e pequenos jogos totalmente assistidos por IA.

O desenvolvimento da tecnologia AIGC trouxe novas possibilidades para os desenvolvedores de jogos independentes. Não sabe programar, criar arte ou música? As ferramentas de IA podem ajudar. O que os desenvolvedores precisam principalmente é de criatividade e da capacidade de descrever suas necessidades para a IA.

A Revolução do AI nos Jogos (Quatro): Como o AI é realmente utilizado nos jogos?

4. Conclusão

A tecnologia AIGC está a desenvolver-se rapidamente, superando constantemente as expectativas das pessoas. Desde a geração de imagens, criação de personagens até ao controlo de texto e conversão de gráficos vetoriais, a capacidade da IA está a aumentar continuamente. Face a esta revolução tecnológica, precisamos de abraçar a tecnologia de IA com uma mentalidade aberta e explorar as suas possibilidades infinitas na indústria dos jogos.

A Revolução da IA nos Jogos em Cadeia (Quatro): Como a IA é realmente aplicada nos jogos?

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Comentário
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MemeKingNFTvip
· 07-12 15:46
idiotas本韭,NFT收藏家,底部反复 perseguir o mercado的砖工。有幸三度躲过暴雷、两次卖在顶峰,愿明月照韭心。

惨了惨了 这下开发商 idiotas都要失业咯
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DefiSecurityGuardvip
· 07-12 15:37
por favor, mostre-me a auditoria de segurança para esta IA "revolução" primeiro
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ContractCollectorvip
· 07-09 17:25
A competição intensificou-se.
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AllInAlicevip
· 07-09 17:24
Os NPCs podem ter autoconsciência?
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NftBankruptcyClubvip
· 07-09 17:18
Os planejadores de jogos vão ficar desempregados.
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SmartContractPlumbervip
· 07-09 17:14
O foco está nas permissões do projeto de teste de estresse.
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