En novembre 2024, la capitalisation boursière de GameFi a connu une hausse de 79,1 % et le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens des jeux Blockchain a atteint un nouveau sommet.
Analyse du marché des jeux Blockchain de novembre 2024 : Développement de GameFi sous l'impulsion du bull run
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a connu une croissance significative sous l'impulsion de la hausse du marché global des cryptomonnaies, mais elle fait toujours face à des défis en matière d'adoption à grande échelle. Alors que le prix du Bitcoin approche de la barre des 100 000 dollars, la capitalisation boursière du secteur des jeux a fortement augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que les indicateurs clés affichent de belles performances, avec 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, l'industrie rencontre encore certains obstacles en matière d'intégration des technologies Blockchain et d'application généralisée.
Aperçu du marché
En novembre, le marché des crypto-monnaies a connu une forte performance, avec le prix du Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, avec une hausse de 47,8 %, passant de 2 511 $ à 3 711 $. La performance exceptionnelle du Bitcoin a permis à sa capitalisation boursière de dépasser celle de l'argent et d'une certaine compagnie pétrolière, se maintenant au septième rang mondial des actifs après avoir approché la barre des 100 000 $ le 23 novembre.
Les résultats des élections américaines deviennent un facteur important de croissance du marché des cryptomonnaies, pouvant avoir un impact profond sur la législation et la régulation des cryptomonnaies. Le marché réagit positivement, notamment dans des secteurs populaires comme les memecoins, les projets d'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Marché des jeux Blockchain
En novembre, les jetons de jeux Blockchain ont connu une forte croissance dans un bull run, avec une capitalisation boursière passant de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume quotidien des échanges dans ce secteur a également montré une tendance similaire, augmentant de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars.
Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un nouveau sommet en novembre, avec un DAU moyen quotidien de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre. Cette croissance est principalement due à la persistance de l'activité des utilisateurs sur une certaine Blockchain et à la performance stable d'un certain écosystème.
Les indicateurs de trading présentent une complexité. Bien que le volume moyen de transactions quotidien atteigne 15,3 millions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), le nombre moyen de transactions par utilisateur et par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total de transactions mensuelles reste à un niveau stable de 460,4 millions, les données indiquent que l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de Blockchain par les nouveaux utilisateurs est en baisse.
Aperçu de la Blockchain de Jeu
En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. En termes de distribution des jeux, les leaders du marché restent les grandes chaînes publiques, avec des parts de marché respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
La dynamique de croissance d'une certaine blockchain se poursuit, avec une augmentation de 46,1 % du DAU moyen par rapport à octobre. Cette croissance est principalement alimentée par son jeu phare, tandis que la plateforme bénéficie également des projets migrés d'autres blockchains.
Une autre blockchain montre une reprise significative, avec un DAU en novembre passant de 600 000 à 1,2 million, grâce à de nouveaux partenariats, l'intégration de plusieurs studios de jeux, le lancement de nouveaux jeux et la reprise du nombre de joueurs existants.
Un écosystème de jeu sur une certaine Blockchain fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % du DAU, tombant à 116 400, soulignant les défis de rétention des utilisateurs en ligne basés sur un certain jeu de plateforme sociale. Mais l'industrie a toujours quelques exceptions. Le DAU moyen d'une autre Blockchain en novembre était de 233 300, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent. Un certain jeu a contribué à la majeure partie de la base d'utilisateurs, avec un DAU moyen de 224 900, et son taux de rétention des nouveaux utilisateurs hebdomadaires peut être considéré comme un modèle actuel dans l'industrie des jeux Blockchain.
Analyse des projets GameFi
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 restaient actifs. Parmi ces jeux, 298 ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.
En analysant les indicateurs de jeu d'une certaine plateforme sociale, nous pouvons constater un écart significatif entre le nombre d'utilisateurs de la plateforme et le niveau de participation à la Blockchain. Au 30 novembre, un jeu sur cette plateforme se classait deuxième en termes d'utilisateurs actifs mensuels, avec 26,16 millions de MAU, mais n'avait que 736 utilisateurs sur la chaîne. Même pour les projets ayant réalisé le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 premiers jeux, le taux de participation des utilisateurs sur la chaîne n'était que de 7,96 %, avec 1,36 million d'utilisateurs sur la chaîne.
Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de cette plateforme sociale incite d'autres plateformes de médias sociaux à imiter. Une plateforme de messagerie instantanée a annoncé son intention de lancer 30 mini dApps d'ici la fin janvier et d'étendre à 150 dApps d'ici la fin du premier trimestre 2025. Ces mini dApps seront construites sur un certain Bloc, dont la plus grande partie sera constituée d'applications de jeux, tout en incluant également des applications sociales et DeFi.
En même temps, un projet basé sur une certaine Blockchain a intégré plus d'un million d'utilisateurs KYC vérifiés via une certaine plateforme de courtes vidéos. Le succès de cette plateforme provient de son processus d'entrée sans couture. Les utilisateurs peuvent accéder directement aux jeux via leur compte, tandis que le portefeuille est automatiquement créé en arrière-plan. Cette réalisation démontre le potentiel de cette plateforme en tant qu'entrée pour les jeux Web3.
Situation de financement et d'investissement
En novembre, les jeux Web3 ont reçu 18 financements, pour un total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté de cinq par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %. De plus, huit événements n'ont pas divulgué de montant de financement spécifique.
Une plateforme de jeux a mené le financement de ce mois-ci avec un tour de financement de série A de 30 millions de dollars, dirigé par un certain institut d'investissement. Cette plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, ayant atteint un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. La plateforme comprend des fonctionnalités sociales telles que le chat en jeu et les pourboires entre utilisateurs, mais en raison de raisons réglementaires, elle reste indisponible dans des marchés clés comme les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Australie. Malgré les défis réglementaires, le secteur des paris continue d'attirer l'attention, et plusieurs projets connexes ont également obtenu un financement.
D'autres nouvelles de financement dignes d'intérêt incluent un investissement supplémentaire de 10 millions de dollars par une institution d'investissement réputée dans un projet, continuant à renforcer une précédente investissement de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend des bons de souscription pour obtenir des tokens à une valorisation entièrement diluée de 1 milliard de dollars, soutenant le développement d'une infrastructure interopérable pour l'adoption par les crypto-monnaies mainstream.
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ForkThisDAO
· 08-13 17:46
GameFi gagner beaucoup d'argent ah hé
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BlockchainTalker
· 08-13 17:43
en fait... le gamefi profite simplement du succès du btc, pour être honnête.
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Layer2Observer
· 08-13 17:40
Les chiffres disent tout, la bulle est encore en hausse.
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MEVHunterLucky
· 08-13 17:36
Enfin, tout est To the moon.
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rugpull_survivor
· 08-13 17:30
Amusement est amusant, mais à ce prix, qui peut le supporter ?
En novembre 2024, la capitalisation boursière de GameFi a connu une hausse de 79,1 % et le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens des jeux Blockchain a atteint un nouveau sommet.
Analyse du marché des jeux Blockchain de novembre 2024 : Développement de GameFi sous l'impulsion du bull run
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a connu une croissance significative sous l'impulsion de la hausse du marché global des cryptomonnaies, mais elle fait toujours face à des défis en matière d'adoption à grande échelle. Alors que le prix du Bitcoin approche de la barre des 100 000 dollars, la capitalisation boursière du secteur des jeux a fortement augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que les indicateurs clés affichent de belles performances, avec 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, l'industrie rencontre encore certains obstacles en matière d'intégration des technologies Blockchain et d'application généralisée.
Aperçu du marché
En novembre, le marché des crypto-monnaies a connu une forte performance, avec le prix du Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, avec une hausse de 47,8 %, passant de 2 511 $ à 3 711 $. La performance exceptionnelle du Bitcoin a permis à sa capitalisation boursière de dépasser celle de l'argent et d'une certaine compagnie pétrolière, se maintenant au septième rang mondial des actifs après avoir approché la barre des 100 000 $ le 23 novembre.
Les résultats des élections américaines deviennent un facteur important de croissance du marché des cryptomonnaies, pouvant avoir un impact profond sur la législation et la régulation des cryptomonnaies. Le marché réagit positivement, notamment dans des secteurs populaires comme les memecoins, les projets d'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Marché des jeux Blockchain
En novembre, les jetons de jeux Blockchain ont connu une forte croissance dans un bull run, avec une capitalisation boursière passant de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume quotidien des échanges dans ce secteur a également montré une tendance similaire, augmentant de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars.
Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un nouveau sommet en novembre, avec un DAU moyen quotidien de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre. Cette croissance est principalement due à la persistance de l'activité des utilisateurs sur une certaine Blockchain et à la performance stable d'un certain écosystème.
Les indicateurs de trading présentent une complexité. Bien que le volume moyen de transactions quotidien atteigne 15,3 millions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), le nombre moyen de transactions par utilisateur et par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total de transactions mensuelles reste à un niveau stable de 460,4 millions, les données indiquent que l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de Blockchain par les nouveaux utilisateurs est en baisse.
Aperçu de la Blockchain de Jeu
En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. En termes de distribution des jeux, les leaders du marché restent les grandes chaînes publiques, avec des parts de marché respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
La dynamique de croissance d'une certaine blockchain se poursuit, avec une augmentation de 46,1 % du DAU moyen par rapport à octobre. Cette croissance est principalement alimentée par son jeu phare, tandis que la plateforme bénéficie également des projets migrés d'autres blockchains.
Une autre blockchain montre une reprise significative, avec un DAU en novembre passant de 600 000 à 1,2 million, grâce à de nouveaux partenariats, l'intégration de plusieurs studios de jeux, le lancement de nouveaux jeux et la reprise du nombre de joueurs existants.
Un écosystème de jeu sur une certaine Blockchain fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % du DAU, tombant à 116 400, soulignant les défis de rétention des utilisateurs en ligne basés sur un certain jeu de plateforme sociale. Mais l'industrie a toujours quelques exceptions. Le DAU moyen d'une autre Blockchain en novembre était de 233 300, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent. Un certain jeu a contribué à la majeure partie de la base d'utilisateurs, avec un DAU moyen de 224 900, et son taux de rétention des nouveaux utilisateurs hebdomadaires peut être considéré comme un modèle actuel dans l'industrie des jeux Blockchain.
Analyse des projets GameFi
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 restaient actifs. Parmi ces jeux, 298 ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.
En analysant les indicateurs de jeu d'une certaine plateforme sociale, nous pouvons constater un écart significatif entre le nombre d'utilisateurs de la plateforme et le niveau de participation à la Blockchain. Au 30 novembre, un jeu sur cette plateforme se classait deuxième en termes d'utilisateurs actifs mensuels, avec 26,16 millions de MAU, mais n'avait que 736 utilisateurs sur la chaîne. Même pour les projets ayant réalisé le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 premiers jeux, le taux de participation des utilisateurs sur la chaîne n'était que de 7,96 %, avec 1,36 million d'utilisateurs sur la chaîne.
Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de cette plateforme sociale incite d'autres plateformes de médias sociaux à imiter. Une plateforme de messagerie instantanée a annoncé son intention de lancer 30 mini dApps d'ici la fin janvier et d'étendre à 150 dApps d'ici la fin du premier trimestre 2025. Ces mini dApps seront construites sur un certain Bloc, dont la plus grande partie sera constituée d'applications de jeux, tout en incluant également des applications sociales et DeFi.
En même temps, un projet basé sur une certaine Blockchain a intégré plus d'un million d'utilisateurs KYC vérifiés via une certaine plateforme de courtes vidéos. Le succès de cette plateforme provient de son processus d'entrée sans couture. Les utilisateurs peuvent accéder directement aux jeux via leur compte, tandis que le portefeuille est automatiquement créé en arrière-plan. Cette réalisation démontre le potentiel de cette plateforme en tant qu'entrée pour les jeux Web3.
Situation de financement et d'investissement
En novembre, les jeux Web3 ont reçu 18 financements, pour un total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté de cinq par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %. De plus, huit événements n'ont pas divulgué de montant de financement spécifique.
Une plateforme de jeux a mené le financement de ce mois-ci avec un tour de financement de série A de 30 millions de dollars, dirigé par un certain institut d'investissement. Cette plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, ayant atteint un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. La plateforme comprend des fonctionnalités sociales telles que le chat en jeu et les pourboires entre utilisateurs, mais en raison de raisons réglementaires, elle reste indisponible dans des marchés clés comme les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Australie. Malgré les défis réglementaires, le secteur des paris continue d'attirer l'attention, et plusieurs projets connexes ont également obtenu un financement.
D'autres nouvelles de financement dignes d'intérêt incluent un investissement supplémentaire de 10 millions de dollars par une institution d'investissement réputée dans un projet, continuant à renforcer une précédente investissement de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend des bons de souscription pour obtenir des tokens à une valorisation entièrement diluée de 1 milliard de dollars, soutenant le développement d'une infrastructure interopérable pour l'adoption par les crypto-monnaies mainstream.