تطبيقات وتقنيات الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب والتغيير
في مؤتمر مطوري الألعاب العالمي لعام 2023، أصبحت تطبيقات تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب محور الاهتمام الأكبر. يُعتبر الذكاء الاصطناعي من التقنيات القليلة التي تم تضخيمها بشكل كبير ولا تزال تُقدَّر بأقل من قيمتها الحقيقية، وهو ما يتضح بشكل خاص في صناعة الألعاب. إن التطور السريع لتكنولوجيا AIGC يُحدث ثورة كاملة في صناعة الألعاب.
هذه ثورة تتعلق بالإنتاجية.
1. اتجاهات استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب
لقد أصبحت تطبيقات تقنية الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب ليست مجرد مرحلة نقاش، بل كانت واحدة من المحركات الرئيسية لتطور تقنية الذكاء الاصطناعي. من المعارك الذكية إلى العوالم الافتراضية، ومن خدمة العملاء الذكية إلى كشف الغش، تم تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في الألعاب.
بدفع من موجة AIGC، تشهد صناعة الألعاب مرحلة جديدة من التحول المدعوم بالذكاء الاصطناعي. يمكن تلخيص الاتجاهات الرئيسية في "خفض التكاليف وزيادة الكفاءة". تتزايد بسرعة الأدوات الجديدة التي تستخدم تقنية AIGC، والتي يمكن أن تخفض تكاليف تطوير الألعاب وتحسن كفاءة الإنتاج والتشغيل.
1.1 الذكاء الاصطناعي لإنشاء الرسوم المتحركة عالية الجودة
شركة ألعاب عرضت أحدث تقنيات الرسوم المتحركة للشخصيات الافتراضية، والتي تمكن المطورين من إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة في غضون دقائق. يمكن إنشاء هيكل عظام الوجه من ثلاث لقطات فقط، كما أنها تدعم إنشاء الرسوم المتحركة من الفيديو والصوت. لا يحتاج المستخدمون إلى خبرة في صناعة الرسوم المتحركة، فكل ما يحتاجونه هو هاتف ذكي لتمكينهم من تحويل تعبيرات الوجه والحركات بسرعة إلى الشخصيات الافتراضية، مما ينتج عنه رسوم متحركة عالية الواقعية.
1.2 الذكاء الاصطناعي ينشئ مشاهد ألعاب ثلاثية الأبعاد تلقائيًا بناءً على وصف النص
طورت شركة ما طريقة لإنشاء عالم ثلاثي الأبعاد يعتمد على النصوص. يحتاج المستخدم فقط إلى إدخال نص، ويمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء مشاهد ألعاب ثلاثية الأبعاد تحتوي على عناصر مثل الإضاءة الديناميكية، والتحكم في الكاميرا، والتضاريس، والأشجار، والحيوانات، والمباني، والطرق، ورسوم متحركة للشخصيات.
1.3 إنشاء NPC الذكاء الاصطناعي في "العالم الغربي" للعبة
طورت إحدى الشركات تقنية لبناء نظام بيئي كامل للشخصيات غير القابلة للعب (NPC). هذه الشخصيات التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي لا تمتلك نصوصًا مسبقة، ويمكنها التفاعل مع بعضها البعض، ولديها قدرة على "الذاكرة"، حيث تتذكر ما رأته وما فعلته وتؤثر بذلك على إجراءاتها اللاحقة. كل شخصية NPC مدفوعة بالذكاء الاصطناعي لديها أهدافها وأسباب تصرفاتها، مما يشكل معًا "مجتمعًا" يتطور.
1.4 حوار NPC الذي تم إنشاؤه بواسطة AI
طوّرت شركة ألعاب أداة ذكاء اصطناعي يمكن أن تساعد كتّاب السيناريو في الألعاب على إنشاء مسودات حوار للشخصيات غير اللاعب (NPC) عند حدوث الأحداث. يشمل ذلك الحوارات بين الشخصيات غير اللاعب، والحوار من الأعداء أثناء القتال، أو الحوار الذي يتم تفعيله عند دخول اللاعب إلى منطقة معينة. يمكن للذكاء الاصطناعي توليد عينات قابلة للاختيار والتعديل بناءً على الإعدادات الأساسية للشخصيات غير اللاعب، مما يوفر الكثير من الوقت.
1.5 AI توليد أصول الألعاب بسرعة
طوّرت شركة ناشئة منصة تستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء أصول الألعاب بسرعة. بعد أن يختار المستخدم المواد البصرية ويقوم بتحميل بيانات التدريب الخاصة به، يمكنه إنشاء محرك الذكاء الاصطناعي التوليدي الخاص به ببضع نقرات فقط، دون الحاجة إلى مهارات تقنية إضافية. يمكن للمستخدمين تحويل أفكارهم إلى واقع باستخدام بضع كلمات، مما يسهّل بشكل كبير عملية إنشاء الأصول.
2. اختراق تطبيقات الذكاء الاصطناعي في شركات الألعاب الكبرى
2.1 مرحلة التطوير
قد قامت الشركات الرئيسية في مجال الألعاب في البلاد بنشاط بإدخال الذكاء الاصطناعي في عمليات إنتاج الألعاب، مثل تصميم الشخصيات المساعدة وتوليد أصول الألعاب المختلفة. ويدعي البعض أن إحدى الشركات الكبرى حتى طلبت من موظفي قسم معين أن يكونوا بارعين في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي الشائعة.
2.2 مرحلة التشغيل
في مرحلة تشغيل اللعبة، يمكن للذكاء الاصطناعي ليس فقط مساعدة الجهات الرسمية في إنتاج مواد ترويجية متنوعة، بل أيضًا خفض عتبة إنشاء محتوى UGC، مما يسهل على اللاعبين إنتاج محتوى ثانوي عالي الجودة.
بعض الألعاب بدأت في تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعي:
تم تحقيق وظيفة إنشاء أبيات شعرية مناسبة بواسطة الذكاء الاصطناعي عند التقاط لقطات شاشة في لعبة معينة.
لاعب في لعبة ثنائية الأبعاد استخدم تقنية الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور Coser عالية الجودة وصور جميلة للشخصيات
شركة معينة تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي للترجمة متعددة اللغات، وإنشاء مواد تشغيلية وأغاني معجبين
بشكل عام، أصبحت أدوات AIGC متعمقة في جميع جوانب إنتاج الألعاب وتشغيلها وإطلاقها، مما زاد من الكفاءة وخفض التكاليف بشكل كبير.
3. معنى الذكاء الاصطناعي للفرق الصغيرة
بالنسبة للفرق الصغيرة، فإن أدوات AIGC تتمثل بشكل رئيسي في "خفض التكاليف" - تقليل عتبة الإنتاج واحتياجات رأس المال الابتدائي.
3.1 خفض عتبة تطوير الألعاب
يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء مواد اللعبة بسرعة، مثل الرسوم المتحركة للشخصيات، مما يزيد من الكفاءة بشكل كبير. حتى لو لم تكن لديك مهارات الرسم، يمكنك استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات اللعبة.
3.2 تقليل تكاليف المحتوى
يمكن للذكاء الاصطناعي إنتاج محتوى ثنائي الأبعاد / 2.5D بسرعة، مثل خرائط الخلفية، ورسم بطاقات الشخصيات، وخرائط النماذج، وغيرها.
3.3 إنشاء ألعاب فريدة ومبتكرة
بعض المطورين قاموا باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لإنشاء أعمال ألعاب مبتكرة، مثل لعبة RPG للتحقيق تعتمد على نماذج اللغة الكبيرة، بالإضافة إلى ألعاب صغيرة تم إنشاؤها بالكامل بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
أدى تطور تقنية AIGC إلى توفير إمكانيات جديدة لمطوري الألعاب المستقلين. لا تفهم البرمجة أو الفن أو الموسيقى؟ يمكن لأدوات الذكاء الاصطناعي المساعدة. ما يحتاجه المطورون في الأساس هو الإبداع وقدرتهم على وصف احتياجاتهم للذكاء الاصطناعي.
4. الخاتمة
تتطور تقنية AIGC بسرعة، وتتجاوز باستمرار توقعات الناس. من الرسامين، وتوليد الشخصيات إلى التحكم في النص، وتحويل الرسوم المتجهة، فإن قدرات الذكاء الاصطناعي في تزايد مستمر. في مواجهة هذه الثورة التكنولوجية، نحتاج إلى تبني تقنية الذكاء الاصطناعي بعقل مفتوح واستكشاف إمكانياتها اللامحدودة في صناعة الألعاب.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ثورة الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب: تقنية AIGC تقود عصر التطوير الجديد
تطبيقات وتقنيات الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب والتغيير
في مؤتمر مطوري الألعاب العالمي لعام 2023، أصبحت تطبيقات تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب محور الاهتمام الأكبر. يُعتبر الذكاء الاصطناعي من التقنيات القليلة التي تم تضخيمها بشكل كبير ولا تزال تُقدَّر بأقل من قيمتها الحقيقية، وهو ما يتضح بشكل خاص في صناعة الألعاب. إن التطور السريع لتكنولوجيا AIGC يُحدث ثورة كاملة في صناعة الألعاب.
هذه ثورة تتعلق بالإنتاجية.
1. اتجاهات استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب
لقد أصبحت تطبيقات تقنية الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب ليست مجرد مرحلة نقاش، بل كانت واحدة من المحركات الرئيسية لتطور تقنية الذكاء الاصطناعي. من المعارك الذكية إلى العوالم الافتراضية، ومن خدمة العملاء الذكية إلى كشف الغش، تم تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في الألعاب.
بدفع من موجة AIGC، تشهد صناعة الألعاب مرحلة جديدة من التحول المدعوم بالذكاء الاصطناعي. يمكن تلخيص الاتجاهات الرئيسية في "خفض التكاليف وزيادة الكفاءة". تتزايد بسرعة الأدوات الجديدة التي تستخدم تقنية AIGC، والتي يمكن أن تخفض تكاليف تطوير الألعاب وتحسن كفاءة الإنتاج والتشغيل.
1.1 الذكاء الاصطناعي لإنشاء الرسوم المتحركة عالية الجودة
شركة ألعاب عرضت أحدث تقنيات الرسوم المتحركة للشخصيات الافتراضية، والتي تمكن المطورين من إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة في غضون دقائق. يمكن إنشاء هيكل عظام الوجه من ثلاث لقطات فقط، كما أنها تدعم إنشاء الرسوم المتحركة من الفيديو والصوت. لا يحتاج المستخدمون إلى خبرة في صناعة الرسوم المتحركة، فكل ما يحتاجونه هو هاتف ذكي لتمكينهم من تحويل تعبيرات الوجه والحركات بسرعة إلى الشخصيات الافتراضية، مما ينتج عنه رسوم متحركة عالية الواقعية.
1.2 الذكاء الاصطناعي ينشئ مشاهد ألعاب ثلاثية الأبعاد تلقائيًا بناءً على وصف النص
طورت شركة ما طريقة لإنشاء عالم ثلاثي الأبعاد يعتمد على النصوص. يحتاج المستخدم فقط إلى إدخال نص، ويمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء مشاهد ألعاب ثلاثية الأبعاد تحتوي على عناصر مثل الإضاءة الديناميكية، والتحكم في الكاميرا، والتضاريس، والأشجار، والحيوانات، والمباني، والطرق، ورسوم متحركة للشخصيات.
1.3 إنشاء NPC الذكاء الاصطناعي في "العالم الغربي" للعبة
طورت إحدى الشركات تقنية لبناء نظام بيئي كامل للشخصيات غير القابلة للعب (NPC). هذه الشخصيات التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي لا تمتلك نصوصًا مسبقة، ويمكنها التفاعل مع بعضها البعض، ولديها قدرة على "الذاكرة"، حيث تتذكر ما رأته وما فعلته وتؤثر بذلك على إجراءاتها اللاحقة. كل شخصية NPC مدفوعة بالذكاء الاصطناعي لديها أهدافها وأسباب تصرفاتها، مما يشكل معًا "مجتمعًا" يتطور.
1.4 حوار NPC الذي تم إنشاؤه بواسطة AI
طوّرت شركة ألعاب أداة ذكاء اصطناعي يمكن أن تساعد كتّاب السيناريو في الألعاب على إنشاء مسودات حوار للشخصيات غير اللاعب (NPC) عند حدوث الأحداث. يشمل ذلك الحوارات بين الشخصيات غير اللاعب، والحوار من الأعداء أثناء القتال، أو الحوار الذي يتم تفعيله عند دخول اللاعب إلى منطقة معينة. يمكن للذكاء الاصطناعي توليد عينات قابلة للاختيار والتعديل بناءً على الإعدادات الأساسية للشخصيات غير اللاعب، مما يوفر الكثير من الوقت.
1.5 AI توليد أصول الألعاب بسرعة
طوّرت شركة ناشئة منصة تستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء أصول الألعاب بسرعة. بعد أن يختار المستخدم المواد البصرية ويقوم بتحميل بيانات التدريب الخاصة به، يمكنه إنشاء محرك الذكاء الاصطناعي التوليدي الخاص به ببضع نقرات فقط، دون الحاجة إلى مهارات تقنية إضافية. يمكن للمستخدمين تحويل أفكارهم إلى واقع باستخدام بضع كلمات، مما يسهّل بشكل كبير عملية إنشاء الأصول.
2. اختراق تطبيقات الذكاء الاصطناعي في شركات الألعاب الكبرى
2.1 مرحلة التطوير
قد قامت الشركات الرئيسية في مجال الألعاب في البلاد بنشاط بإدخال الذكاء الاصطناعي في عمليات إنتاج الألعاب، مثل تصميم الشخصيات المساعدة وتوليد أصول الألعاب المختلفة. ويدعي البعض أن إحدى الشركات الكبرى حتى طلبت من موظفي قسم معين أن يكونوا بارعين في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي الشائعة.
2.2 مرحلة التشغيل
في مرحلة تشغيل اللعبة، يمكن للذكاء الاصطناعي ليس فقط مساعدة الجهات الرسمية في إنتاج مواد ترويجية متنوعة، بل أيضًا خفض عتبة إنشاء محتوى UGC، مما يسهل على اللاعبين إنتاج محتوى ثانوي عالي الجودة.
بعض الألعاب بدأت في تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعي:
بشكل عام، أصبحت أدوات AIGC متعمقة في جميع جوانب إنتاج الألعاب وتشغيلها وإطلاقها، مما زاد من الكفاءة وخفض التكاليف بشكل كبير.
3. معنى الذكاء الاصطناعي للفرق الصغيرة
بالنسبة للفرق الصغيرة، فإن أدوات AIGC تتمثل بشكل رئيسي في "خفض التكاليف" - تقليل عتبة الإنتاج واحتياجات رأس المال الابتدائي.
3.1 خفض عتبة تطوير الألعاب
يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء مواد اللعبة بسرعة، مثل الرسوم المتحركة للشخصيات، مما يزيد من الكفاءة بشكل كبير. حتى لو لم تكن لديك مهارات الرسم، يمكنك استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات اللعبة.
3.2 تقليل تكاليف المحتوى
يمكن للذكاء الاصطناعي إنتاج محتوى ثنائي الأبعاد / 2.5D بسرعة، مثل خرائط الخلفية، ورسم بطاقات الشخصيات، وخرائط النماذج، وغيرها.
3.3 إنشاء ألعاب فريدة ومبتكرة
بعض المطورين قاموا باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لإنشاء أعمال ألعاب مبتكرة، مثل لعبة RPG للتحقيق تعتمد على نماذج اللغة الكبيرة، بالإضافة إلى ألعاب صغيرة تم إنشاؤها بالكامل بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
أدى تطور تقنية AIGC إلى توفير إمكانيات جديدة لمطوري الألعاب المستقلين. لا تفهم البرمجة أو الفن أو الموسيقى؟ يمكن لأدوات الذكاء الاصطناعي المساعدة. ما يحتاجه المطورون في الأساس هو الإبداع وقدرتهم على وصف احتياجاتهم للذكاء الاصطناعي.
4. الخاتمة
تتطور تقنية AIGC بسرعة، وتتجاوز باستمرار توقعات الناس. من الرسامين، وتوليد الشخصيات إلى التحكم في النص، وتحويل الرسوم المتجهة، فإن قدرات الذكاء الاصطناعي في تزايد مستمر. في مواجهة هذه الثورة التكنولوجية، نحتاج إلى تبني تقنية الذكاء الاصطناعي بعقل مفتوح واستكشاف إمكانياتها اللامحدودة في صناعة الألعاب.
惨了惨了 这下开发商 حمقى 都要失业咯