Thị trường GameFi hiện đang ở giai đoạn quá nóng, tổng thể được hỗ trợ bởi nguồn vốn không hợp lý và người dùng mới để duy trì giá trị dự án và giá token. Một khi thị trường bước vào giai đoạn điều chỉnh, giá token và tài sản trong game sẽ giảm, toàn bộ nền kinh tế game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Người dùng và vốn rất có thể sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác, tình trạng thịnh vượng hiện tại chắc chắn sẽ đón nhận một đợt điều chỉnh lớn.
Là một nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt GameFi cũng cần bình tĩnh đánh giá xu hướng phát triển tiếp theo, chuẩn bị cho việc bố trí đầu tư cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Dựa trên "kiếm tiền"
Mô hình Play-to-Earn hiện tại chủ yếu tập trung vào việc kiếm tiền, tính năng chơi game và mức độ tinh xảo giống như là những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện dự án. Một dự án hoàn chỉnh nên có những đặc điểm sau:
Có thể mang lại lợi nhuận cho người dùng trong một khoảng thời gian nhất định
Thiết kế cơ chế giúp người dùng sớm có lợi
Có khả năng thu hút người dùng mới tham gia và đầu tư tiền
Có mô hình kinh tế hỗ trợ cho việc vận hành trò chơi ít nhất vài tháng.
Ngay cả khi chất lượng đồ họa hoặc lối chơi của trò chơi có sự chênh lệch với trò chơi truyền thống, điều này cũng không ảnh hưởng đến điểm bán hàng cốt lõi của GameFi trong giai đoạn này.
Là nhà đầu tư cấp một, chúng tôi quan tâm hơn đến:
Đội ngũ có tư duy kinh doanh lâu dài hay không
Dự án có thể thu hút người dùng mới đầu tư vốn gia tăng hay không
Có thể thu hút người dùng tiền điện tử hiện tại chuyển đổi quỹ từ các dự án khác không?
Đối với điểm thứ hai, chúng tôi chú ý đến thiết kế cơ chế Earn của dự án, bao gồm:
Liệu việc thu hút người dùng mới có thể tích lũy giá trị token dự án và nâng cao giá trị tài sản trong trò chơi hay không
Thời gian hoàn vốn
Nguyên nhân tiềm ẩn của sự cố cơ chế
Có những câu chuyện phụ hấp dẫn nào không ( như chất lượng hình ảnh đẹp/đội ngũ đầu tư mạnh mẽ v.v. )
Phân bổ token, giai đoạn đầu có tồn tại áp lực bán quá lớn không
Giai đoạn này của trò chơi thường cần một mức độ nhất định của việc kéo giá trong giai đoạn đầu để thu hút người dùng. Nếu việc phân phối token và thiết kế thời gian khóa không hợp lý, có thể dẫn đến áp lực bán quá lớn, không thể thu hút sự chú ý của người dùng trên thị trường thứ cấp thông qua giá coin.
Lời cảnh báo rủi ro:
Giai đoạn này, các trò chơi dễ dàng gặp phải vấn đề như sự chậm lại trong tăng trưởng người dùng mới, thiết kế cơ chế bị khuyết điểm dẫn đến sụp đổ, nhóm dự án đột ngột thay đổi cơ chế hoặc thị trường điều chỉnh, từ đó gây ra sự điều chỉnh giá tiền tệ mạnh mẽ. Hầu hết các trò chơi chỉ có một lượng lưu thông rất nhỏ để quản lý giá trị thị trường, dễ dàng dẫn đến sự biến động giá tiền tệ lớn trong thời gian ngắn, thậm chí có thể trở về 0 chỉ sau một đêm. Ngay cả Axie Infinity cũng không thể xác định được tác động của thị trường gấu đối với hệ sinh thái và hệ thống kinh tế hiện tại của nó.
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này đặt ra yêu cầu cao hơn đối với chất lượng cơ bản của trò chơi và thiết kế kinh tế token. Các trò chơi Play-to-earn chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn cho một số ít người đam mê có rủi ro cao. Chúng tôi sẽ tập trung hơn vào những dự án trò chơi trả phí có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi duy nhất, cũng như có thuộc tính xã hội.
Ngay cả Axie Infinity cũng có thể đối mặt với sự chậm lại trong tăng trưởng người dùng mới, sự dư thừa tài sản NFT, và tổng thu nhập giảm sút. Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ trở thành dấu hiệu của các dự án chất lượng trong giai đoạn này.
Một trong những giải pháp là xây dựng một hệ sinh thái kinh tế kết nối nhiều trò chơi. Ví dụ, một nền tảng phát hành nhanh nhiều trò chơi trên nền tảng của mình thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, sử dụng lưu lượng và quỹ của nền tảng để thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ của nền tảng, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng mà không chỉ giới hạn trong một trò chơi.
Một cách tiếp cận khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo trò chơi. Một trong những câu chuyện tiềm năng ở giai đoạn tiếp theo là khả năng tương tác giữa các trò chơi, bên ươm tạo không chỉ đảm bảo chất lượng và cơ chế mà trong tương lai còn có thể giảm chi phí ma sát trong hợp tác.
Ngoài ra, việc khiến người dùng cảm nhận rằng chơi game là mục đích, sẵn sàng chi trả để chơi cũng là một hướng quan trọng. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong game cũng có thể giảm bớt khó khăn kinh tế hiện tại của game. Chỉ những loại game này mới có giá trị chuyển sang DAO, nếu không DAO vẫn chỉ là một phương tiện ngắn hạn để thu hút người dùng đặt cược token nền tảng nhằm giải quyết áp lực bán.
Chúng tôi cũng sẽ chú ý thêm đến việc trò chơi có thuộc tính xã hội hay không và có phải là bản địa của tiền điện tử hay không. Ví dụ:
Có thể giao lưu, kết bạn với người dùng tiền điện tử khác không
Có thể thể hiện địa vị xã hội và tài sản, thỏa mãn tâm lý khoe khoang, kết nối tài sản NFT
Có thể kết nối với danh tính người dùng và mở rộng đến các ứng dụng GameFi hoặc DeFi khác.
Có thể mở rộng đến mạng xã hội thực của người dùng không
Những trò chơi có những đặc điểm này đều là những mục tiêu đầu tư có giá trị cao.
Tuy nhiên, cho dù là phát triển nền tảng cơ chế đổi mới hay trò chơi xã hội chất lượng cao, một đội ngũ phát triển đơn lẻ có thể thiếu tài nguyên đủ. Chúng tôi dự đoán rằng các nhà phát triển vừa và lớn có năng lực sẽ bắt đầu gia tăng sức mạnh ở giai đoạn này. Nhưng đối với các trò chơi có giá trị siêu cao cần vài năm phát triển mới có thể ra mắt, hiện tại chúng tôi giữ thái độ thận trọng.
Lý do là sự phát triển và thay đổi của GameFi vẫn chưa rõ ràng, có thể có những thay đổi lớn về tính năng/trải nghiệm/cơ chế mô hình/token/mở rộng mỗi nửa năm, và các trò chơi với hệ thống kinh tế đơn lẻ ra mắt sau vài năm có rủi ro lớn. Hơn nữa, giá token của hầu hết các dự án đã bị chiết khấu ngay từ lúc ra mắt, vì vậy đầu tư lại vào các dự án tương tự khi logic trở nên rõ ràng hơn cũng không muộn.
Lợi thế của loại dự án này là thường có đội ngũ nhà đầu tư nổi tiếng nhất trong ngành, cảm nhận được sự biến đổi của thị trường nhanh hơn, có khả năng ra mắt trò chơi vào thời điểm thích hợp nhất và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường lúc đó. Đồng thời, dự án cơ bản có thể đảm bảo một mức độ cung cấp nhất định mà không bỏ trốn.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm về vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu là cuộc khám phá của nhân loại về cuộc sống kinh tế ảo, GameFi với tư cách là ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất sẽ trở thành công cụ thu hút người dùng. Người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hoạt động tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể tương tác, thậm chí tương tác với chính mình trong thế giới thực, là hình dung tối thượng mà chúng ta hiện có về GameFi.
Tất nhiên, metaverse đã bị phóng đại và tưởng tượng quá mức, hiện tại vẫn chưa thể xác định hình thức cuối cùng của nó và thời gian cần thiết để xây dựng. Việc xây dựng cơ sở hạ tầng metaverse vẫn còn nhiều chặng đường phía trước, vì vậy những suy nghĩ đầu tư ở giai đoạn này sẽ không được đề cập ở đây.
Kết luận
Tóm lại, các trò chơi chủ yếu nhằm kiếm tiền về bản chất là một phương pháp phân phối token dự án. Đối với những người không muốn dành quá nhiều thời gian để nghiên cứu DeFi hoặc hầu hết người dùng không phải gốc crypto, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Dù là DeFi hay các lĩnh vực khác, việc gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia vào dự án, thậm chí kích thích các hành vi tích cực như bỏ phiếu của người dùng. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện các dịch vụ khai thác gamification cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phân phối token và marketing, GameFi chủ yếu nhằm kiếm tiền có khả năng tồn tại lâu dài. Tuy nhiên, token được phân phối là phương tiện nhằm tăng giá trong ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, đây là vấn đề mà nhà phát triển dự án và người dùng tham gia cần suy nghĩ trước.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhiệm vai trò thu hút người dùng bên ngoài gia nhập. Chúng ta đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với các nhà đầu tư, điều quan trọng nhất vẫn là tập trung vào sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái và tìm ra những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
12 thích
Phần thưởng
12
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GamefiHarvester
· 3giờ trước
别的 đồ ngốc还在数豆呢
Xem bản gốcTrả lời0
FarmToRiches
· 3giờ trước
Ai lại trở thành đồ ngốc nữa?
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketSurvivor
· 3giờ trước
Tin tức từ tiền tuyến: Đường tiếp tế đã bị cắt, toàn bộ nhân viên đã vào vị trí phòng thủ.
Xem bản gốcTrả lời0
FreeRider
· 3giờ trước
Chơi chơi chơi, giao dịch giao dịch giao dịch, Rekt đang chờ bạn.
Xem bản gốcTrả lời0
CommunityWorker
· 3giờ trước
GameFi không có gì để chơi cả.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletAnxietyPatient
· 3giờ trước
chơi đùa với mọi người một chút rồi Rug Pull, cẩn thận bị chơi đùa với mọi người.
Chiến lược phát triển và bố trí đầu tư GameFi qua ba giai đoạn
Ba giai đoạn phát triển GameFi và bố trí đầu tư
Thị trường GameFi hiện đang ở giai đoạn quá nóng, tổng thể được hỗ trợ bởi nguồn vốn không hợp lý và người dùng mới để duy trì giá trị dự án và giá token. Một khi thị trường bước vào giai đoạn điều chỉnh, giá token và tài sản trong game sẽ giảm, toàn bộ nền kinh tế game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Người dùng và vốn rất có thể sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác, tình trạng thịnh vượng hiện tại chắc chắn sẽ đón nhận một đợt điều chỉnh lớn.
Là một nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt GameFi cũng cần bình tĩnh đánh giá xu hướng phát triển tiếp theo, chuẩn bị cho việc bố trí đầu tư cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Dựa trên "kiếm tiền"
Mô hình Play-to-Earn hiện tại chủ yếu tập trung vào việc kiếm tiền, tính năng chơi game và mức độ tinh xảo giống như là những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện dự án. Một dự án hoàn chỉnh nên có những đặc điểm sau:
Ngay cả khi chất lượng đồ họa hoặc lối chơi của trò chơi có sự chênh lệch với trò chơi truyền thống, điều này cũng không ảnh hưởng đến điểm bán hàng cốt lõi của GameFi trong giai đoạn này.
Là nhà đầu tư cấp một, chúng tôi quan tâm hơn đến:
Đối với điểm thứ hai, chúng tôi chú ý đến thiết kế cơ chế Earn của dự án, bao gồm:
Giai đoạn này của trò chơi thường cần một mức độ nhất định của việc kéo giá trong giai đoạn đầu để thu hút người dùng. Nếu việc phân phối token và thiết kế thời gian khóa không hợp lý, có thể dẫn đến áp lực bán quá lớn, không thể thu hút sự chú ý của người dùng trên thị trường thứ cấp thông qua giá coin.
Lời cảnh báo rủi ro: Giai đoạn này, các trò chơi dễ dàng gặp phải vấn đề như sự chậm lại trong tăng trưởng người dùng mới, thiết kế cơ chế bị khuyết điểm dẫn đến sụp đổ, nhóm dự án đột ngột thay đổi cơ chế hoặc thị trường điều chỉnh, từ đó gây ra sự điều chỉnh giá tiền tệ mạnh mẽ. Hầu hết các trò chơi chỉ có một lượng lưu thông rất nhỏ để quản lý giá trị thị trường, dễ dàng dẫn đến sự biến động giá tiền tệ lớn trong thời gian ngắn, thậm chí có thể trở về 0 chỉ sau một đêm. Ngay cả Axie Infinity cũng không thể xác định được tác động của thị trường gấu đối với hệ sinh thái và hệ thống kinh tế hiện tại của nó.
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này đặt ra yêu cầu cao hơn đối với chất lượng cơ bản của trò chơi và thiết kế kinh tế token. Các trò chơi Play-to-earn chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn cho một số ít người đam mê có rủi ro cao. Chúng tôi sẽ tập trung hơn vào những dự án trò chơi trả phí có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi duy nhất, cũng như có thuộc tính xã hội.
Ngay cả Axie Infinity cũng có thể đối mặt với sự chậm lại trong tăng trưởng người dùng mới, sự dư thừa tài sản NFT, và tổng thu nhập giảm sút. Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ trở thành dấu hiệu của các dự án chất lượng trong giai đoạn này.
Một trong những giải pháp là xây dựng một hệ sinh thái kinh tế kết nối nhiều trò chơi. Ví dụ, một nền tảng phát hành nhanh nhiều trò chơi trên nền tảng của mình thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, sử dụng lưu lượng và quỹ của nền tảng để thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ của nền tảng, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng mà không chỉ giới hạn trong một trò chơi.
Một cách tiếp cận khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo trò chơi. Một trong những câu chuyện tiềm năng ở giai đoạn tiếp theo là khả năng tương tác giữa các trò chơi, bên ươm tạo không chỉ đảm bảo chất lượng và cơ chế mà trong tương lai còn có thể giảm chi phí ma sát trong hợp tác.
Ngoài ra, việc khiến người dùng cảm nhận rằng chơi game là mục đích, sẵn sàng chi trả để chơi cũng là một hướng quan trọng. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong game cũng có thể giảm bớt khó khăn kinh tế hiện tại của game. Chỉ những loại game này mới có giá trị chuyển sang DAO, nếu không DAO vẫn chỉ là một phương tiện ngắn hạn để thu hút người dùng đặt cược token nền tảng nhằm giải quyết áp lực bán.
Chúng tôi cũng sẽ chú ý thêm đến việc trò chơi có thuộc tính xã hội hay không và có phải là bản địa của tiền điện tử hay không. Ví dụ:
Những trò chơi có những đặc điểm này đều là những mục tiêu đầu tư có giá trị cao.
Tuy nhiên, cho dù là phát triển nền tảng cơ chế đổi mới hay trò chơi xã hội chất lượng cao, một đội ngũ phát triển đơn lẻ có thể thiếu tài nguyên đủ. Chúng tôi dự đoán rằng các nhà phát triển vừa và lớn có năng lực sẽ bắt đầu gia tăng sức mạnh ở giai đoạn này. Nhưng đối với các trò chơi có giá trị siêu cao cần vài năm phát triển mới có thể ra mắt, hiện tại chúng tôi giữ thái độ thận trọng.
Lý do là sự phát triển và thay đổi của GameFi vẫn chưa rõ ràng, có thể có những thay đổi lớn về tính năng/trải nghiệm/cơ chế mô hình/token/mở rộng mỗi nửa năm, và các trò chơi với hệ thống kinh tế đơn lẻ ra mắt sau vài năm có rủi ro lớn. Hơn nữa, giá token của hầu hết các dự án đã bị chiết khấu ngay từ lúc ra mắt, vì vậy đầu tư lại vào các dự án tương tự khi logic trở nên rõ ràng hơn cũng không muộn.
Lợi thế của loại dự án này là thường có đội ngũ nhà đầu tư nổi tiếng nhất trong ngành, cảm nhận được sự biến đổi của thị trường nhanh hơn, có khả năng ra mắt trò chơi vào thời điểm thích hợp nhất và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường lúc đó. Đồng thời, dự án cơ bản có thể đảm bảo một mức độ cung cấp nhất định mà không bỏ trốn.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm về vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu là cuộc khám phá của nhân loại về cuộc sống kinh tế ảo, GameFi với tư cách là ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất sẽ trở thành công cụ thu hút người dùng. Người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hoạt động tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể tương tác, thậm chí tương tác với chính mình trong thế giới thực, là hình dung tối thượng mà chúng ta hiện có về GameFi.
Tất nhiên, metaverse đã bị phóng đại và tưởng tượng quá mức, hiện tại vẫn chưa thể xác định hình thức cuối cùng của nó và thời gian cần thiết để xây dựng. Việc xây dựng cơ sở hạ tầng metaverse vẫn còn nhiều chặng đường phía trước, vì vậy những suy nghĩ đầu tư ở giai đoạn này sẽ không được đề cập ở đây.
Kết luận
Tóm lại, các trò chơi chủ yếu nhằm kiếm tiền về bản chất là một phương pháp phân phối token dự án. Đối với những người không muốn dành quá nhiều thời gian để nghiên cứu DeFi hoặc hầu hết người dùng không phải gốc crypto, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Dù là DeFi hay các lĩnh vực khác, việc gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia vào dự án, thậm chí kích thích các hành vi tích cực như bỏ phiếu của người dùng. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện các dịch vụ khai thác gamification cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phân phối token và marketing, GameFi chủ yếu nhằm kiếm tiền có khả năng tồn tại lâu dài. Tuy nhiên, token được phân phối là phương tiện nhằm tăng giá trong ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, đây là vấn đề mà nhà phát triển dự án và người dùng tham gia cần suy nghĩ trước.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhiệm vai trò thu hút người dùng bên ngoài gia nhập. Chúng ta đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với các nhà đầu tư, điều quan trọng nhất vẫn là tập trung vào sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái và tìm ra những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.