Ngành công nghiệp game Web3 gặp khủng hoảng, làm thế nào để khởi động lại con đường phục hồi?
Gần đây, nhiều dự án game Web3 nổi tiếng đã thông báo ngừng hoạt động, gây ra sự chú ý rộng rãi trong ngành. Từ màn trình diễn mạnh mẽ của "MapleStory N" đến hàng loạt dự án lần lượt "chết", ngành công nghiệp game Web3 đang trải qua những thăng trầm.
Kể từ năm 2025, lĩnh vực trò chơi Web3 đã chứng kiến hiện tượng dừng lại quy mô lớn của các dự án. Nhiều dự án nổi bật như Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League đều đã thông báo ngừng phát triển. Ngay cả Ember Sword, với số tiền gây quỹ lên đến hơn 200 triệu đô la, cũng đột ngột đóng cửa, khiến người chơi bất ngờ.
Tại sao trò chơi Web3 lại khó duy trì?
Thiếu hụt vốn là lý do chính khiến hầu hết các dự án không thể tiếp tục. Lấy Nyan Heroes làm ví dụ, mặc dù thu hút được sự quan tâm của nhiều game thủ, nhưng vẫn chưa thể có được số vốn cần thiết để hoàn thành trò chơi. Tatsumeeko cho biết quy mô dự án quá phức tạp, không đáp ứng tiêu chuẩn phát triển bền vững.
Thực tế, tỷ lệ tử vong cao luôn là một căn bệnh mãn tính trong ngành công nghiệp trò chơi. Theo nghiên cứu của CoinGecko, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các trò chơi Web3 được ra mắt từ năm 2018 đến 2023 cao tới 80,8%. Báo cáo của ChainPlay còn cho thấy, 93% trò chơi Web3 đã "chết".
Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề riêng của trò chơi Web3. Tỷ lệ thất bại của các dự án trong ngành công nghiệp trò chơi truyền thống cũng rất cao. Theo nghiên cứu của Viện ICT, chỉ có 25% các dự án trò chơi video hoàn thành đúng hạn. Tỷ lệ loại bỏ trong lĩnh vực trò chơi di động thậm chí còn lên tới 83%.
Khó khăn tài chính và môi trường thị trường xấu đi
Phát triển game thường áp dụng mô hình "tài trợ theo giai đoạn", nhưng mô hình này hiện tại khó có hiệu quả trong lĩnh vực game trên chuỗi. Theo thống kê, giá token của các dự án GameFi trung bình giảm 95% so với đỉnh cao lịch sử, phần lớn các tổ chức đầu tư chịu thiệt hại nặng nề.
Airdrop và khuyến khích token có thể nhanh chóng thu hút người dùng, nhưng khó duy trì sự giữ chân lâu dài. Khi các khuyến khích giảm, người dùng rời bỏ dẫn đến giá token giảm, tạo ra vòng xoáy tiêu cực. Niềm tin của nhà đầu tư bị tổn hại, càng làm trầm trọng thêm khó khăn trong ngành.
Quý I năm 2025, số vốn đầu tư vào game Web3 giảm 68% so với cùng kỳ năm trước và giảm 71% so với quý trước. Nhiệt độ đầu tư giảm, một phần do AI và RWA cùng các lĩnh vực mới nổi khác đã làm phân tán sự chú ý.
Sự tan vỡ của cam kết quyền sở hữu của người chơi
Các trò chơi Web3 đã hứa hẹn cho phép người chơi thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi, nhưng thực tế là những tài sản này vẫn phụ thuộc cao vào máy chủ tập trung. Khi dự án kết thúc, NFT và token thường mất đi mục đích và giá trị thực tế.
Ngay cả khi đạt được khả năng tương tác tài sản ở cấp độ kỹ thuật, sự khác biệt lớn giữa các loại trò chơi cũng khiến cho việc chuyển đổi giữa các nền tảng trở nên khó khăn. Các nhà phát triển cũng thiếu động lực để tương thích với tài sản của các trò chơi khác.
Do đó, vấn đề cốt lõi của tài sản trò chơi Web3 không phải là xác quyền, mà là liệu nó có thể tương thích và gắn kết với hệ sinh thái trò chơi đang hoạt động hay không. Xét từ khía cạnh này, hiện tại trò chơi Web3 không có sự khác biệt cơ bản so với trò chơi truyền thống.
Tương lai của trò chơi Web3
Trong ngành, nhiều người cho rằng các nhà phát triển trò chơi Web3 nên đảm bảo chất lượng và khả năng chơi của trò chơi trước, thay vì đưa token hoặc NFT vào quá sớm. Việc quá chú trọng vào quyền sở hữu và động lực kinh tế thường bỏ qua các yếu tố cốt lõi của trò chơi.
Để thoát khỏi khó khăn, trò chơi Web3 cần quay trở lại với động lực giá trị và bản chất công nghệ, tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm trò chơi thú vị. Chỉ khi làm cho trò chơi trở nên thú vị, mới có thể thu hút và giữ chân người chơi, đạt được sự phát triển bền vững lâu dài.
Đối mặt với tình hình hiện tại, ngành công nghiệp cần suy nghĩ lại mô hình phát triển, cân bằng giữa đổi mới và tính bền vững, tái cấu trúc niềm tin của các nhà đầu tư và người chơi. Chỉ có như vậy, trò chơi Web3 mới có thể thoát khỏi khủng hoảng và đón nhận sự phục hồi thực sự.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
19 thích
Phần thưởng
19
9
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
TokenBeginner'sGuide
· 07-25 16:30
Nhắc nhở: Tỷ lệ sống sót trung bình của các dự án GameFi chỉ là 20%, khuyên Người mới tạm hoãn lên xe.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationTherapist
· 07-25 16:20
Chỉ là lừa tiền thôi, chơi một trò đùa.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityNinja
· 07-24 18:34
Tỉnh táo một chút, chất lượng mới là cốt lõi.
Xem bản gốcTrả lời0
MemecoinTrader
· 07-22 16:55
tín hiệu tăng giá được phát hiện...cơ hội chênh lệch thông điệp đang được tải trong lĩnh vực web3 gaming rn
Xem bản gốcTrả lời0
UncleLiquidation
· 07-22 16:48
Chúng ta đã biết sẽ như vậy~
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-75ee51e7
· 07-22 16:44
Chơi mà không kiếm được tiền, ai quan tâm đến các bạn?
Xem bản gốcTrả lời0
BankruptWorker
· 07-22 16:42
Bản chất chỉ là một đồ ngốc.
Xem bản gốcTrả lời0
StakeTillRetire
· 07-22 16:36
Chỉ là một kẻ chế giễu tàn nhẫn
Các thuộc tính cơ bản của nội dung có đúng không? Vui lòng đưa ra một bình luận.
Các trò chơi Web3 đang gặp khủng hoảng, trở về bản chất và tạo ra trải nghiệm chất lượng là chìa khóa.
Ngành công nghiệp game Web3 gặp khủng hoảng, làm thế nào để khởi động lại con đường phục hồi?
Gần đây, nhiều dự án game Web3 nổi tiếng đã thông báo ngừng hoạt động, gây ra sự chú ý rộng rãi trong ngành. Từ màn trình diễn mạnh mẽ của "MapleStory N" đến hàng loạt dự án lần lượt "chết", ngành công nghiệp game Web3 đang trải qua những thăng trầm.
Kể từ năm 2025, lĩnh vực trò chơi Web3 đã chứng kiến hiện tượng dừng lại quy mô lớn của các dự án. Nhiều dự án nổi bật như Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League đều đã thông báo ngừng phát triển. Ngay cả Ember Sword, với số tiền gây quỹ lên đến hơn 200 triệu đô la, cũng đột ngột đóng cửa, khiến người chơi bất ngờ.
Tại sao trò chơi Web3 lại khó duy trì?
Thiếu hụt vốn là lý do chính khiến hầu hết các dự án không thể tiếp tục. Lấy Nyan Heroes làm ví dụ, mặc dù thu hút được sự quan tâm của nhiều game thủ, nhưng vẫn chưa thể có được số vốn cần thiết để hoàn thành trò chơi. Tatsumeeko cho biết quy mô dự án quá phức tạp, không đáp ứng tiêu chuẩn phát triển bền vững.
Thực tế, tỷ lệ tử vong cao luôn là một căn bệnh mãn tính trong ngành công nghiệp trò chơi. Theo nghiên cứu của CoinGecko, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các trò chơi Web3 được ra mắt từ năm 2018 đến 2023 cao tới 80,8%. Báo cáo của ChainPlay còn cho thấy, 93% trò chơi Web3 đã "chết".
Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề riêng của trò chơi Web3. Tỷ lệ thất bại của các dự án trong ngành công nghiệp trò chơi truyền thống cũng rất cao. Theo nghiên cứu của Viện ICT, chỉ có 25% các dự án trò chơi video hoàn thành đúng hạn. Tỷ lệ loại bỏ trong lĩnh vực trò chơi di động thậm chí còn lên tới 83%.
Khó khăn tài chính và môi trường thị trường xấu đi
Phát triển game thường áp dụng mô hình "tài trợ theo giai đoạn", nhưng mô hình này hiện tại khó có hiệu quả trong lĩnh vực game trên chuỗi. Theo thống kê, giá token của các dự án GameFi trung bình giảm 95% so với đỉnh cao lịch sử, phần lớn các tổ chức đầu tư chịu thiệt hại nặng nề.
Airdrop và khuyến khích token có thể nhanh chóng thu hút người dùng, nhưng khó duy trì sự giữ chân lâu dài. Khi các khuyến khích giảm, người dùng rời bỏ dẫn đến giá token giảm, tạo ra vòng xoáy tiêu cực. Niềm tin của nhà đầu tư bị tổn hại, càng làm trầm trọng thêm khó khăn trong ngành.
Quý I năm 2025, số vốn đầu tư vào game Web3 giảm 68% so với cùng kỳ năm trước và giảm 71% so với quý trước. Nhiệt độ đầu tư giảm, một phần do AI và RWA cùng các lĩnh vực mới nổi khác đã làm phân tán sự chú ý.
Sự tan vỡ của cam kết quyền sở hữu của người chơi
Các trò chơi Web3 đã hứa hẹn cho phép người chơi thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi, nhưng thực tế là những tài sản này vẫn phụ thuộc cao vào máy chủ tập trung. Khi dự án kết thúc, NFT và token thường mất đi mục đích và giá trị thực tế.
Ngay cả khi đạt được khả năng tương tác tài sản ở cấp độ kỹ thuật, sự khác biệt lớn giữa các loại trò chơi cũng khiến cho việc chuyển đổi giữa các nền tảng trở nên khó khăn. Các nhà phát triển cũng thiếu động lực để tương thích với tài sản của các trò chơi khác.
Do đó, vấn đề cốt lõi của tài sản trò chơi Web3 không phải là xác quyền, mà là liệu nó có thể tương thích và gắn kết với hệ sinh thái trò chơi đang hoạt động hay không. Xét từ khía cạnh này, hiện tại trò chơi Web3 không có sự khác biệt cơ bản so với trò chơi truyền thống.
Tương lai của trò chơi Web3
Trong ngành, nhiều người cho rằng các nhà phát triển trò chơi Web3 nên đảm bảo chất lượng và khả năng chơi của trò chơi trước, thay vì đưa token hoặc NFT vào quá sớm. Việc quá chú trọng vào quyền sở hữu và động lực kinh tế thường bỏ qua các yếu tố cốt lõi của trò chơi.
Để thoát khỏi khó khăn, trò chơi Web3 cần quay trở lại với động lực giá trị và bản chất công nghệ, tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm trò chơi thú vị. Chỉ khi làm cho trò chơi trở nên thú vị, mới có thể thu hút và giữ chân người chơi, đạt được sự phát triển bền vững lâu dài.
Đối mặt với tình hình hiện tại, ngành công nghiệp cần suy nghĩ lại mô hình phát triển, cân bằng giữa đổi mới và tính bền vững, tái cấu trúc niềm tin của các nhà đầu tư và người chơi. Chỉ có như vậy, trò chơi Web3 mới có thể thoát khỏi khủng hoảng và đón nhận sự phục hồi thực sự.
Các thuộc tính cơ bản của nội dung có đúng không? Vui lòng đưa ra một bình luận.