Gần đây, chúng tôi đã phỏng vấn Giám đốc sản phẩm game của Mysten Labs về lý do tại sao Sui lại đặc biệt phù hợp cho phát triển game. Ông đã chia sẻ những hiểu biết về những đổi mới chính của Sui và cách mà những đổi mới này mang lại giá trị cho các nhà phát triển game, giúp họ biến những ý tưởng game của mình thành hiện thực.
Dưới đây là nội dung chính của cuộc phỏng vấn này:
Q1: Bạn có thể nói về những đặc điểm nào của trò chơi hấp dẫn nhất đối với người chơi không?
A:Các nhà thiết kế game thường nhắc đến một khuôn khổ gọi là phân loại Bartle. Mặc dù lý thuyết này đã được công bố từ nhiều năm trước, nhưng bốn loại người chơi mà nó mô tả vẫn là một điểm khởi đầu tốt để suy nghĩ về sức hấp dẫn của game. Bốn loại này lần lượt là người đạt thành tích, người khám phá, người xã hội và người cạnh tranh (đôi khi còn được gọi là "người sát thủ", nhưng tên gọi này có thể quá mạnh mẽ).
Người chơi theo kiểu thành tựu chủ yếu có động lực từ sự tiến bộ, cạnh tranh với bản thân và thế giới trò chơi để đạt được thành tựu và nâng cao cấp độ. Người chơi theo kiểu khám phá thì thích khám phá mọi ngóc ngách của thế giới trò chơi, có xu hướng thích các trò chơi thế giới mở hoặc không có lộ trình cố định. Người chơi theo kiểu xã hội thích tương tác với những người chơi khác, nhiều trò chơi giải trí và một số trò chơi cạnh tranh cần sự phối hợp xã hội thuộc loại này. Cuối cùng, mục tiêu chính của người chơi theo kiểu cạnh tranh là đánh bại những người chơi khác.
Chắc chắn rồi, trò chơi và người chơi đều rất phức tạp, hiếm khi có trường hợp nào hoàn toàn phù hợp với một loại duy nhất. Hầu hết các trò chơi phổ biến đều được thiết kế với nhiều chế độ hoặc cách chơi khác nhau để phù hợp với các loại người chơi khác nhau, và khéo léo tạo ra sự tương tác giữa những loại người chơi khác nhau này.
Q2: Những lợi ích và thách thức của việc áp dụng công nghệ blockchain vào trò chơi là gì? Nó có giúp nâng cao khả năng thiết kế cho bốn loại người chơi này không?
A:Tôi nghĩ rằng cơ sở hạ tầng blockchain không nhắm đến một loại người chơi cụ thể, mà phù hợp với toàn bộ sản phẩm trò chơi. Hình thức ban đầu của trò chơi là băng trò chơi vật lý, người chơi có thể trao đổi với bạn bè hoặc gửi bán tại cửa hàng sau khi chơi xong, trải nghiệm xã hội này và cách tái sử dụng là một phần quan trọng của trải nghiệm trò chơi.
Sau đó, ngành công nghiệp trò chơi dần chuyển sang mô hình tải xuống kỹ thuật số và chơi miễn phí. Đây không chỉ là một mô hình kinh doanh, mà còn là một chiến lược phân phối, cho phép người chơi thử nghiệm trò chơi trước, rồi tính phí khi họ muốn có thêm nội dung. Trong những năm gần đây, chơi miễn phí đã trở thành mô hình kinh doanh chủ đạo, các công ty trò chơi cung cấp miễn phí trò chơi cơ bản, sau đó kiếm lợi nhuận thông qua việc bán các tài sản kỹ thuật số và trải nghiệm cụ thể trong trò chơi.
Sở hữu tài sản kỹ thuật số thường tốt hơn là không sở hữu. Khi tôi bắt đầu tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi tại một công ty nào đó, chúng tôi nhận thấy rằng ngay cả những trò chơi giải trí đơn giản, mọi người cũng sẽ mua tài sản kỹ thuật số để thể hiện cá tính, tương tác với bạn bè và nâng cao trải nghiệm chơi game. Nhưng mỗi trò chơi đều có vòng đời của nó, khi trò chơi kết thúc, người chơi thường không thể giữ lại tài sản kỹ thuật số mà họ đã kiếm được. Hạ tầng blockchain có thể được coi là sự tiến hóa của mô hình kinh doanh chơi miễn phí, nó giữ nguyên mô hình cung cấp nội dung kỹ thuật số miễn phí và thu phí cho các nội dung khác, đồng thời cải thiện mô hình này bằng cách tăng cường quyền sở hữu tài sản và lợi ích sở hữu tài sản.
Đối với các nhà phát triển, điều này cũng mang lại lợi ích tiềm năng. Bất kỳ trò chơi nào đạt đến quy mô kinh tế nhất định đều sẽ tạo ra thị trường xám, điều này mà các nhà phát triển khó có thể kiểm soát trực tiếp. Công nghệ blockchain cho phép các nhà phát triển tham gia vào các hoạt động kinh tế bên ngoài trò chơi mà họ tạo ra, điều này mở ra những khả năng mới để định nghĩa lại sự trao đổi giá trị giữa các nhà phát triển và người chơi.
Q3: Còn những đặc điểm nào khác có thể cải thiện trải nghiệm người dùng và/hoặc trải nghiệm nhà phát triển?
A:Từ góc độ các giai đoạn phát triển chính của blockchain, Sui có thể được coi là blockchain thế hệ tiếp theo. Bitcoin đã phát minh ra khái niệm tiền điện tử, giải quyết các vấn đề mật mã cốt lõi như chi tiêu gấp đôi. Ethereum đã phổ biến hợp đồng thông minh, cho phép chương trình nắm giữ tiền như người dùng. Còn quan điểm của Sui là, nếu xem tài sản như là nguyên tố chính trong blockchain, thì một blockchain ưu tiên tài sản bản thân chứ không chỉ là tiền tệ hay tài khoản sẽ như thế nào?
Chúng tôi đã thấy trao đổi tài sản kỹ thuật số trở thành trường hợp sử dụng chính của blockchain, tuy nhiên nhiều chuỗi không được thiết kế cho tài sản không thể thay thế. Sui được thiết kế từ đầu, ưu tiên vấn đề trao đổi tài sản. Trong Sui, mọi thứ đều hướng đối tượng, được xây dựng cho các ứng dụng hiện đại (như trò chơi có tài sản phức tạp và mối quan hệ đa tầng). Các đối tượng trong Sui có thể sở hữu các đối tượng khác, điều này cho phép nó mô phỏng chính xác cấu trúc dữ liệu, điều mà các blockchain khác chưa làm được. Do đó, nó cung cấp cho các nhà phát triển cơ hội để biểu đạt những gì họ muốn xây dựng mà không cần phải vượt qua các giới hạn cơ bản của blockchain.
Q4: Bạn nghĩ gì về quan điểm của thị trường đối với trò chơi Web3? Hướng phát triển trong tương lai là gì?
A:Tôi nghĩ rằng một trò chơi xuất sắc là một trò chơi xuất sắc, bất kể nó được xây dựng trên cơ sở hạ tầng nào. Đối với người chơi, công nghệ nền tảng mà trò chơi chạy trên đó không quan trọng, giống như bạn sẽ không quan tâm đến việc trò chơi di động yêu thích của bạn được lưu trữ trên dịch vụ đám mây nào. Vì vậy, tôi sẽ không phân biệt rõ ràng giữa trò chơi Web3 và các trò chơi được xây dựng trên cơ sở hạ tầng khác. Tôi quan tâm đến việc tạo ra trải nghiệm giải trí xuất sắc trong thể loại trò chơi.
Hiện tại, xu hướng là một số tài năng phát triển trò chơi xuất sắc nhất đang gia nhập lĩnh vực này. Những nhà phát triển đã tạo ra những trò chơi lớn ấn tượng trên các nền tảng khác, vì nhiều lý do, chọn xây dựng trò chơi trên cơ sở hạ tầng blockchain vì họ thấy khả năng thực hiện trải nghiệm người chơi lý tưởng của mình.
Thế giới game Web3 thực sự đã trải qua một số khởi đầu sai lầm, quá nhấn mạnh vào việc tài chính hóa game. Tuy nhiên, người chơi đến với game để thoát khỏi thực tại, đắm chìm trong một thế giới khác, trở thành những nhân vật khác nhau. Game về bản chất là một hình thức giải trí, cạnh tranh với các hình thức giải trí khác. Do đó, điều thực sự quan trọng là xây dựng những trò chơi xuất sắc, trong khi cơ sở hạ tầng chỉ là sự thực hiện công nghệ cung cấp trải nghiệm này.
Q5: Hành vi hoặc tâm lý của người chơi trong trò chơi Web3 có thay đổi hay không, đặc biệt là trong trường hợp sở hữu tài sản trong trò chơi?
A:Đây là một giả thuyết về cách cơ sở hạ tầng blockchain có thể cải thiện trải nghiệm trò chơi. Đặc biệt đối với các nhà phát triển di động, trong những năm gần đây họ đang đối mặt với thách thức về chi phí thu hút người dùng gia tăng, một phần là do sự thay đổi trong công nghệ theo dõi quảng cáo trên nền tảng di động. Công nghệ blockchain có thể nâng cao cảm giác sở hữu của người chơi, từ đó tăng cường sự tham gia và tỷ lệ giữ chân. Từ góc độ của nhà phát triển, điều này có thể ảnh hưởng đến mô hình kinh doanh, tăng giá trị trọn đời của người chơi, từ đó thay đổi mô hình kinh tế của sự tham gia của người dùng.
Giả thuyết cốt lõi là người chơi sẽ có cách tương tác khác nhau với tài sản mà họ thực sự sở hữu, khiến nó trở thành một phần mở rộng bản thân thực hơn trong thế giới trò chơi. Điều này có thể thay đổi hành vi của họ và trải nghiệm tham gia trò chơi, khiến nó giống như một cộng đồng mà họ sở hữu và thuộc về, chứ không chỉ là một khách du lịch.
Q6: Công nghệ blockchain đã giới thiệu nhiều khái niệm mới, như thao tác ví hoặc chữ ký giao dịch, điều này có thể trở thành rào cản cho người dùng mới. Sui giúp các nhà phát triển xây dựng một trò chơi phục vụ những người chỉ muốn chơi game mà không muốn xử lý các chi tiết công nghệ Web3 như thế nào?
A:Thiết kế của Sui cho phép cung cấp quy trình nhập cảnh mới cho các ứng dụng Web3. Từ việc tạo ví bằng cách sử dụng đăng nhập xã hội (như Google ID hoặc Facebook ID), đến các giao dịch tài trợ đơn giản hóa, cho phép một tài khoản đại diện cho tài khoản khác thanh toán phí gas. Ví dụ, các nhà phát triển có thể tài trợ cho người dùng các giao dịch đầu tiên và cho phép người dùng bỏ qua các quy trình phức tạp, như KYC trên sàn giao dịch và chuyển đổi tiền pháp định thành token trò chơi. Sui cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ để họ có thể đơn giản hóa những phức tạp này cho người dùng.
Q7: Tầm nhìn dài hạn của bạn cho các trò chơi trên Sui là gì?
A: Tầm nhìn dài hạn của tôi là mọi người chơi trên toàn thế giới đều có thể an toàn sở hữu và quản lý tài sản số của mình trên Sui.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
OnchainUndercover
· 07-05 14:34
sui lại vẽ bánh nữa à?
Xem bản gốcTrả lời0
GraphGuru
· 07-03 05:51
Còn phải xem khi nào có thể thực hiện một dự án lớn.
Xem bản gốcTrả lời0
FeathersFlyIntoTheSky
· 07-03 05:44
Ngồi vững, cầm chắc, To da moon 🛫
Xem bản gốcTrả lời0
GweiTooHigh
· 07-03 05:41
sui có thể chơi được không? Chả có nội dung gì cả.
Tại sao Blockchain Sui lại trở thành lựa chọn mới cho các nhà phát triển trò chơi? Phân tích những lợi thế độc đáo của nó.
Gần đây, chúng tôi đã phỏng vấn Giám đốc sản phẩm game của Mysten Labs về lý do tại sao Sui lại đặc biệt phù hợp cho phát triển game. Ông đã chia sẻ những hiểu biết về những đổi mới chính của Sui và cách mà những đổi mới này mang lại giá trị cho các nhà phát triển game, giúp họ biến những ý tưởng game của mình thành hiện thực.
Dưới đây là nội dung chính của cuộc phỏng vấn này:
Q1: Bạn có thể nói về những đặc điểm nào của trò chơi hấp dẫn nhất đối với người chơi không?
A:Các nhà thiết kế game thường nhắc đến một khuôn khổ gọi là phân loại Bartle. Mặc dù lý thuyết này đã được công bố từ nhiều năm trước, nhưng bốn loại người chơi mà nó mô tả vẫn là một điểm khởi đầu tốt để suy nghĩ về sức hấp dẫn của game. Bốn loại này lần lượt là người đạt thành tích, người khám phá, người xã hội và người cạnh tranh (đôi khi còn được gọi là "người sát thủ", nhưng tên gọi này có thể quá mạnh mẽ).
Người chơi theo kiểu thành tựu chủ yếu có động lực từ sự tiến bộ, cạnh tranh với bản thân và thế giới trò chơi để đạt được thành tựu và nâng cao cấp độ. Người chơi theo kiểu khám phá thì thích khám phá mọi ngóc ngách của thế giới trò chơi, có xu hướng thích các trò chơi thế giới mở hoặc không có lộ trình cố định. Người chơi theo kiểu xã hội thích tương tác với những người chơi khác, nhiều trò chơi giải trí và một số trò chơi cạnh tranh cần sự phối hợp xã hội thuộc loại này. Cuối cùng, mục tiêu chính của người chơi theo kiểu cạnh tranh là đánh bại những người chơi khác.
Chắc chắn rồi, trò chơi và người chơi đều rất phức tạp, hiếm khi có trường hợp nào hoàn toàn phù hợp với một loại duy nhất. Hầu hết các trò chơi phổ biến đều được thiết kế với nhiều chế độ hoặc cách chơi khác nhau để phù hợp với các loại người chơi khác nhau, và khéo léo tạo ra sự tương tác giữa những loại người chơi khác nhau này.
Q2: Những lợi ích và thách thức của việc áp dụng công nghệ blockchain vào trò chơi là gì? Nó có giúp nâng cao khả năng thiết kế cho bốn loại người chơi này không?
A:Tôi nghĩ rằng cơ sở hạ tầng blockchain không nhắm đến một loại người chơi cụ thể, mà phù hợp với toàn bộ sản phẩm trò chơi. Hình thức ban đầu của trò chơi là băng trò chơi vật lý, người chơi có thể trao đổi với bạn bè hoặc gửi bán tại cửa hàng sau khi chơi xong, trải nghiệm xã hội này và cách tái sử dụng là một phần quan trọng của trải nghiệm trò chơi.
Sau đó, ngành công nghiệp trò chơi dần chuyển sang mô hình tải xuống kỹ thuật số và chơi miễn phí. Đây không chỉ là một mô hình kinh doanh, mà còn là một chiến lược phân phối, cho phép người chơi thử nghiệm trò chơi trước, rồi tính phí khi họ muốn có thêm nội dung. Trong những năm gần đây, chơi miễn phí đã trở thành mô hình kinh doanh chủ đạo, các công ty trò chơi cung cấp miễn phí trò chơi cơ bản, sau đó kiếm lợi nhuận thông qua việc bán các tài sản kỹ thuật số và trải nghiệm cụ thể trong trò chơi.
Sở hữu tài sản kỹ thuật số thường tốt hơn là không sở hữu. Khi tôi bắt đầu tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi tại một công ty nào đó, chúng tôi nhận thấy rằng ngay cả những trò chơi giải trí đơn giản, mọi người cũng sẽ mua tài sản kỹ thuật số để thể hiện cá tính, tương tác với bạn bè và nâng cao trải nghiệm chơi game. Nhưng mỗi trò chơi đều có vòng đời của nó, khi trò chơi kết thúc, người chơi thường không thể giữ lại tài sản kỹ thuật số mà họ đã kiếm được. Hạ tầng blockchain có thể được coi là sự tiến hóa của mô hình kinh doanh chơi miễn phí, nó giữ nguyên mô hình cung cấp nội dung kỹ thuật số miễn phí và thu phí cho các nội dung khác, đồng thời cải thiện mô hình này bằng cách tăng cường quyền sở hữu tài sản và lợi ích sở hữu tài sản.
Đối với các nhà phát triển, điều này cũng mang lại lợi ích tiềm năng. Bất kỳ trò chơi nào đạt đến quy mô kinh tế nhất định đều sẽ tạo ra thị trường xám, điều này mà các nhà phát triển khó có thể kiểm soát trực tiếp. Công nghệ blockchain cho phép các nhà phát triển tham gia vào các hoạt động kinh tế bên ngoài trò chơi mà họ tạo ra, điều này mở ra những khả năng mới để định nghĩa lại sự trao đổi giá trị giữa các nhà phát triển và người chơi.
Q3: Còn những đặc điểm nào khác có thể cải thiện trải nghiệm người dùng và/hoặc trải nghiệm nhà phát triển?
A:Từ góc độ các giai đoạn phát triển chính của blockchain, Sui có thể được coi là blockchain thế hệ tiếp theo. Bitcoin đã phát minh ra khái niệm tiền điện tử, giải quyết các vấn đề mật mã cốt lõi như chi tiêu gấp đôi. Ethereum đã phổ biến hợp đồng thông minh, cho phép chương trình nắm giữ tiền như người dùng. Còn quan điểm của Sui là, nếu xem tài sản như là nguyên tố chính trong blockchain, thì một blockchain ưu tiên tài sản bản thân chứ không chỉ là tiền tệ hay tài khoản sẽ như thế nào?
Chúng tôi đã thấy trao đổi tài sản kỹ thuật số trở thành trường hợp sử dụng chính của blockchain, tuy nhiên nhiều chuỗi không được thiết kế cho tài sản không thể thay thế. Sui được thiết kế từ đầu, ưu tiên vấn đề trao đổi tài sản. Trong Sui, mọi thứ đều hướng đối tượng, được xây dựng cho các ứng dụng hiện đại (như trò chơi có tài sản phức tạp và mối quan hệ đa tầng). Các đối tượng trong Sui có thể sở hữu các đối tượng khác, điều này cho phép nó mô phỏng chính xác cấu trúc dữ liệu, điều mà các blockchain khác chưa làm được. Do đó, nó cung cấp cho các nhà phát triển cơ hội để biểu đạt những gì họ muốn xây dựng mà không cần phải vượt qua các giới hạn cơ bản của blockchain.
Q4: Bạn nghĩ gì về quan điểm của thị trường đối với trò chơi Web3? Hướng phát triển trong tương lai là gì?
A:Tôi nghĩ rằng một trò chơi xuất sắc là một trò chơi xuất sắc, bất kể nó được xây dựng trên cơ sở hạ tầng nào. Đối với người chơi, công nghệ nền tảng mà trò chơi chạy trên đó không quan trọng, giống như bạn sẽ không quan tâm đến việc trò chơi di động yêu thích của bạn được lưu trữ trên dịch vụ đám mây nào. Vì vậy, tôi sẽ không phân biệt rõ ràng giữa trò chơi Web3 và các trò chơi được xây dựng trên cơ sở hạ tầng khác. Tôi quan tâm đến việc tạo ra trải nghiệm giải trí xuất sắc trong thể loại trò chơi.
Hiện tại, xu hướng là một số tài năng phát triển trò chơi xuất sắc nhất đang gia nhập lĩnh vực này. Những nhà phát triển đã tạo ra những trò chơi lớn ấn tượng trên các nền tảng khác, vì nhiều lý do, chọn xây dựng trò chơi trên cơ sở hạ tầng blockchain vì họ thấy khả năng thực hiện trải nghiệm người chơi lý tưởng của mình.
Thế giới game Web3 thực sự đã trải qua một số khởi đầu sai lầm, quá nhấn mạnh vào việc tài chính hóa game. Tuy nhiên, người chơi đến với game để thoát khỏi thực tại, đắm chìm trong một thế giới khác, trở thành những nhân vật khác nhau. Game về bản chất là một hình thức giải trí, cạnh tranh với các hình thức giải trí khác. Do đó, điều thực sự quan trọng là xây dựng những trò chơi xuất sắc, trong khi cơ sở hạ tầng chỉ là sự thực hiện công nghệ cung cấp trải nghiệm này.
Q5: Hành vi hoặc tâm lý của người chơi trong trò chơi Web3 có thay đổi hay không, đặc biệt là trong trường hợp sở hữu tài sản trong trò chơi?
A:Đây là một giả thuyết về cách cơ sở hạ tầng blockchain có thể cải thiện trải nghiệm trò chơi. Đặc biệt đối với các nhà phát triển di động, trong những năm gần đây họ đang đối mặt với thách thức về chi phí thu hút người dùng gia tăng, một phần là do sự thay đổi trong công nghệ theo dõi quảng cáo trên nền tảng di động. Công nghệ blockchain có thể nâng cao cảm giác sở hữu của người chơi, từ đó tăng cường sự tham gia và tỷ lệ giữ chân. Từ góc độ của nhà phát triển, điều này có thể ảnh hưởng đến mô hình kinh doanh, tăng giá trị trọn đời của người chơi, từ đó thay đổi mô hình kinh tế của sự tham gia của người dùng.
Giả thuyết cốt lõi là người chơi sẽ có cách tương tác khác nhau với tài sản mà họ thực sự sở hữu, khiến nó trở thành một phần mở rộng bản thân thực hơn trong thế giới trò chơi. Điều này có thể thay đổi hành vi của họ và trải nghiệm tham gia trò chơi, khiến nó giống như một cộng đồng mà họ sở hữu và thuộc về, chứ không chỉ là một khách du lịch.
Q6: Công nghệ blockchain đã giới thiệu nhiều khái niệm mới, như thao tác ví hoặc chữ ký giao dịch, điều này có thể trở thành rào cản cho người dùng mới. Sui giúp các nhà phát triển xây dựng một trò chơi phục vụ những người chỉ muốn chơi game mà không muốn xử lý các chi tiết công nghệ Web3 như thế nào?
A:Thiết kế của Sui cho phép cung cấp quy trình nhập cảnh mới cho các ứng dụng Web3. Từ việc tạo ví bằng cách sử dụng đăng nhập xã hội (như Google ID hoặc Facebook ID), đến các giao dịch tài trợ đơn giản hóa, cho phép một tài khoản đại diện cho tài khoản khác thanh toán phí gas. Ví dụ, các nhà phát triển có thể tài trợ cho người dùng các giao dịch đầu tiên và cho phép người dùng bỏ qua các quy trình phức tạp, như KYC trên sàn giao dịch và chuyển đổi tiền pháp định thành token trò chơi. Sui cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ để họ có thể đơn giản hóa những phức tạp này cho người dùng.
Q7: Tầm nhìn dài hạn của bạn cho các trò chơi trên Sui là gì?
A: Tầm nhìn dài hạn của tôi là mọi người chơi trên toàn thế giới đều có thể an toàn sở hữu và quản lý tài sản số của mình trên Sui.