Son zamanlarda, Sui'nin neden oyun geliştirme için özellikle uygun olduğu konusunu, Mysten Labs'ın oyun ürün müdürü ile görüştük. Sui'nin temel yenilikleri hakkında görüşlerini paylaştı ve bu yeniliklerin oyun geliştiricilere nasıl değer kattığını, hayal ettikleri oyunları gerçeğe dönüştürmelerine nasıl yardımcı olduğunu anlattı.
Aşağıda bu röportajın ana içeriği bulunmaktadır:
S1: Hangi oyun özelliklerinin oyuncular için en çekici olduğunu konuşabilir misiniz?
A: Oyun tasarımcıları sıklıkla Bartle sınıflandırması olarak adlandırılan bir çerçeveden bahseder. Bu teori yıllardır yayımlanmış olmasına rağmen, tanımladığı dört oyuncu tipi, oyunun çekiciliğini düşünmek için hâlâ iyi bir başlangıç noktasıdır. Bu dört tür; başarı odaklı, keşif odaklı, sosyal odaklı ve rekabet odaklıdır (bazen "katil türü" olarak da adlandırılır, ancak bu terim fazla radikal olabilir).
Başarı odaklı oyuncular, motivasyonlarını ilerleme ile elde ederler ve başarılar kazanmak ve seviyelerini yükseltmek için kendileriyle ve oyun dünyasıyla rekabet ederler. Keşif odaklı oyuncular, oyun dünyasının her köşesini keşfetmekten hoşlanır ve açık dünya veya sabit bir yol haritası olmayan oyunları tercih ederler. Sosyal oyuncular, diğer oyuncularla etkileşimde bulunmayı tercih ederler; birçok eğlenceli oyun ve bazı sosyal koordinasyon gerektiren rekabetçi oyunlar bu kategoriye girer. Son olarak, rekabetçi oyuncuların ana hedefi diğer oyuncuları yenmektir.
Elbette, oyunlar ve oyuncular karmaşıktır ve nadiren tam olarak tek bir türle örtüşen durumlar vardır. En popüler oyunların çoğu, farklı türdeki oyunculara uyum sağlamak için birden fazla mod veya oyun tarzı tasarlar ve bu farklı türdeki oyuncular arasında etkileşim yaratmak için ustaca yollar bulur.
S2: Blok zinciri teknolojisinin oyunlarda uygulanmasının avantajları ve zorlukları nelerdir? Bu, bu dört oyuncu türüne yönelik tasarım yeteneğini artırmaya yardımcı olur mu?
A: Bence blockchain altyapısı belirli bir oyuncu türüne yönelik değil, tüm oyun ürünlerine uygundur. Oyunun ilk biçimi fiziksel oyun kartuşlarıydı, oyuncular oynadıktan sonra arkadaşlarıyla takas yapabilir veya dükkanlarda konsinye satış yapabilirlerdi. Bu sosyal deneyim ve ikincil kullanım şekli oyun deneyiminin önemli bir parçasıdır.
Sonrasında, oyun endüstrisi giderek dijital indirme ve ücretsiz oynama modeline yöneldi. Bu sadece bir iş modeli değil, aynı zamanda oyuncuların önce oyunu denemelerini sağlayan ve daha fazla içerik istediklerinde ücretlendirilen bir dağıtım stratejisidir. Son yıllarda, ücretsiz oynama ana akım bir iş modeli haline geldi, oyun şirketleri temel oyunu ücretsiz sunarak, ardından oyun içindeki belirli dijital varlıklar ve deneyimler satarak kâr elde etmektedir.
Dijital varlıklara sahip olmak genellikle sahip olmamaktan daha iyidir. Bir şirkette oyun sektörüne girmeye başladığımda, basit eğlence oyunlarında bile insanların kişiliklerini ifade etmek, arkadaşlarıyla etkileşimde bulunmak ve oyun deneyimini artırmak için dijital varlık satın aldıklarını gördük. Ancak her oyunun bir yaşam döngüsü vardır; oyun sona erdiğinde, oyuncular genellikle kazandıkları dijital varlıkları saklayamazlar. Blok zinciri altyapısı, ücretsiz oynama iş modelinin evrimi olarak görülebilir; dijital içerikleri ücretsiz sunma ve diğer içeriklere ücret alma modelini korurken, mülkiyet hakları ve varlık sahipliği avantajlarını artırarak bu modeli geliştirmektedir.
Geliştiriciler için bu, potansiyel faydalar da getirmektedir. Belirli bir ekonomik ölçeğe ulaşan her oyun, geliştiricilerin doğrudan kontrol edemediği gri bir pazar yaratır. Blockchain teknolojisi, geliştiricilerin yarattıkları oyunların ötesindeki ekonomik faaliyetlere katılmalarını sağlar; bu, geliştiriciler ile oyuncular arasındaki değer değişimini yeniden tanımlamak için yeni olanaklar sunar.
S3: Kullanıcı deneyimini ve/veya geliştirici deneyimini iyileştirebilecek başka hangi özellikler var?
A: Blok zincirinin gelişimindeki ana aşamalara bakıldığında, Sui bir sonraki nesil blok zinciri olarak görülebilir. Bitcoin, dijital para kavramını icat etti ve çift harcama gibi temel kriptografik sorunları çözdü. Ethereum ise akıllı sözleşmeleri yaygınlaştırarak programların, kullanıcılar gibi para tutmasını sağladı. Sui'nin felsefesi, varlıkları blok zincirinin ana birimi olarak alırsak, yalnızca para veya hesap değil, varlıkların kendisini önceliklendiren bir blok zinciri inşa etmenin nasıl olacağıdır?
Dijital varlık değişiminin blok zincirinin ana kullanım durumu haline geldiğini gördük, ancak birçok zincir, fungible olmayan varlıklar için tasarlanmamıştır. Sui, varlık değişim sorununu öncelikli olarak ele alarak sıfırdan tasarlanmıştır. Sui'de her şey nesne yönelimlidir ve karmaşık varlıklar ve çok katmanlı ilişkiler içeren modern uygulamalar için inşa edilmiştir. Sui'deki nesneler, diğer nesnelere sahip olabilir, bu da verilerin hiyerarşik yapısını kesin bir şekilde simüle etmesine olanak tanır, diğer blok zincirlerinin bunu yapamadığı bir özelliktir. Bu nedenle, geliştiricilere blok zincirinin temel kısıtlamalarını aşmadan inşa etmek istedikleri uygulamaları ifade etme fırsatı sunar.
S4: Web3 oyunlarına yönelik pazarın bakış açısını nasıl değerlendiriyorsunuz? Gelecekteki gelişim yönü ne olacak?
A: Bence harika oyunlar harika oyunlardır, hangi altyapının üzerine inşa edilmiş olursa olsun. Oyuncular için oyunun çalıştığı temel teknoloji önemli değildir, tıpkı sevdiğiniz mobil oyunun hangi bulut hizmetinde barındırıldığıyla ilgilenmeyeceğiniz gibi. Bu nedenle, Web3 oyunları ile diğer altyapılara inşa edilmiş oyunlar arasında özel bir ayrım yapmıyorum. Önemli olan, oyun kategorisinde harika bir eğlence deneyimi yaratmak.
Günümüzdeki trend, en yetenekli oyun geliştiricilerinin bu alana girmesidir. Diğer platformlarda etkileyici büyük oyunlar yaratmış olan geliştiriciler, çeşitli sebeplerle oyunlarını blockchain altyapısı üzerinde inşa etmeyi tercih ediyorlar, çünkü ideal oyuncu deneyimlerini gerçekleştirme olasılığını görüyorlar.
Web3 oyun dünyası gerçekten bazı yanlış başlangıçlar yaşadı, oyunun finansallaşmasına aşırı vurgu yapıldı. Ancak, oyuncular oyuna gerçeklikten kaçmak, başka bir dünyaya dalmak ve farklı karakterler haline gelmek için gelir. Oyun esasen bir eğlence biçimidir ve diğer eğlence biçimleriyle rekabet eder. Bu nedenle, gerçekten önemli olan harika oyunlar inşa etmektir, altyapı ise bu deneyimi sağlayan teknik bir uygulamadan ibarettir.
S5: Web3 oyunlarında oyuncuların davranışları veya psikolojileri, özellikle oyunda varlığa sahip olduklarında değişir mi?
A: Bu, blok zinciri altyapısının oyun deneyimini iyileştirebileceği bir varsayımdır. Özellikle mobil geliştiriciler için, son yıllarda kullanıcı edinim maliyetlerinin artan zorlukları ile karşı karşıya kalınmaktadır; bu da kısmen mobil platform reklam izleme teknolojisindeki değişikliklerden kaynaklanmaktadır. Blok zinciri teknolojisi, oyuncuların sahiplik hissini artırarak katılımı ve devamlılığı artırabilir. Geliştiricilerin bakış açısından, bu iş modelini etkileyebilir, oyuncuların ömür boyu değerini artırarak kullanıcı katılımının ekonomik modelini değiştirebilir.
Temel varsayım, oyuncuların gerçekten sahip oldukları varlıklarla farklı etkileşim yollarına sahip olmalarıdır; bu da onları oyun dünyasında daha gerçek bir öz uzantısı haline getirir. Bu, davranışlarını ve oyuna katılımın öz deneyimini değiştirebilir, böylece sadece bir turist olmaktan ziyade, tüm mülkiyete sahip olan ve ona ait bir topluluk gibi hissetmelerini sağlayabilir.
S6: Blok zinciri teknolojisi, cüzdan işlemleri veya işlem imzaları gibi birçok yeni kavramı beraberinde getirdi ve bu durum yeni kullanıcılar için bir engel oluşturabilir. Sui, yalnızca oyun oynamak isteyen ve Web3 teknolojisinin detaylarıyla uğraşmak istemeyen kullanıcılar için hizmet verecek bir oyun geliştirmelerine nasıl yardımcı oluyor?
A: Sui'nin tasarımı, Web3 uygulamaları için yeni bir giriş süreci sunar. Sosyal giriş (Google ID veya Facebook ID gibi) kullanarak cüzdan oluşturmaktan, bir hesabın başka bir hesabın gaz ücretlerini ödemesine izin veren sadeleştirilmiş sponsorlu işlemlere kadar. Örneğin, geliştiriciler kullanıcılar için ilk birkaç işlemi sponsor edebilir ve kullanıcıların borsa üzerinde KYC yapma ve fiat parayı oyun tokenlerine dönüştürme gibi karmaşık süreçleri atlamalarına izin verebilir. Sui, geliştiricilere bu karmaşıklıkları kullanıcılar için basitleştirmeleri için araçlar sunar.
Sui üzerindeki oyunlar için uzun vadeli vizyonunuz nedir?
A:Uzun vadeli vizyonum, dünyanın her yerindeki her oyuncunun Sui üzerinde dijital varlıklarını güvenli bir şekilde sahiplenip yönetebilmesidir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Sui Blok Zinciri neden oyun geliştiricilerin yeni gözdesi? Eşsiz avantajlarını analiz etme.
Son zamanlarda, Sui'nin neden oyun geliştirme için özellikle uygun olduğu konusunu, Mysten Labs'ın oyun ürün müdürü ile görüştük. Sui'nin temel yenilikleri hakkında görüşlerini paylaştı ve bu yeniliklerin oyun geliştiricilere nasıl değer kattığını, hayal ettikleri oyunları gerçeğe dönüştürmelerine nasıl yardımcı olduğunu anlattı.
Aşağıda bu röportajın ana içeriği bulunmaktadır:
S1: Hangi oyun özelliklerinin oyuncular için en çekici olduğunu konuşabilir misiniz?
A: Oyun tasarımcıları sıklıkla Bartle sınıflandırması olarak adlandırılan bir çerçeveden bahseder. Bu teori yıllardır yayımlanmış olmasına rağmen, tanımladığı dört oyuncu tipi, oyunun çekiciliğini düşünmek için hâlâ iyi bir başlangıç noktasıdır. Bu dört tür; başarı odaklı, keşif odaklı, sosyal odaklı ve rekabet odaklıdır (bazen "katil türü" olarak da adlandırılır, ancak bu terim fazla radikal olabilir).
Başarı odaklı oyuncular, motivasyonlarını ilerleme ile elde ederler ve başarılar kazanmak ve seviyelerini yükseltmek için kendileriyle ve oyun dünyasıyla rekabet ederler. Keşif odaklı oyuncular, oyun dünyasının her köşesini keşfetmekten hoşlanır ve açık dünya veya sabit bir yol haritası olmayan oyunları tercih ederler. Sosyal oyuncular, diğer oyuncularla etkileşimde bulunmayı tercih ederler; birçok eğlenceli oyun ve bazı sosyal koordinasyon gerektiren rekabetçi oyunlar bu kategoriye girer. Son olarak, rekabetçi oyuncuların ana hedefi diğer oyuncuları yenmektir.
Elbette, oyunlar ve oyuncular karmaşıktır ve nadiren tam olarak tek bir türle örtüşen durumlar vardır. En popüler oyunların çoğu, farklı türdeki oyunculara uyum sağlamak için birden fazla mod veya oyun tarzı tasarlar ve bu farklı türdeki oyuncular arasında etkileşim yaratmak için ustaca yollar bulur.
S2: Blok zinciri teknolojisinin oyunlarda uygulanmasının avantajları ve zorlukları nelerdir? Bu, bu dört oyuncu türüne yönelik tasarım yeteneğini artırmaya yardımcı olur mu?
A: Bence blockchain altyapısı belirli bir oyuncu türüne yönelik değil, tüm oyun ürünlerine uygundur. Oyunun ilk biçimi fiziksel oyun kartuşlarıydı, oyuncular oynadıktan sonra arkadaşlarıyla takas yapabilir veya dükkanlarda konsinye satış yapabilirlerdi. Bu sosyal deneyim ve ikincil kullanım şekli oyun deneyiminin önemli bir parçasıdır.
Sonrasında, oyun endüstrisi giderek dijital indirme ve ücretsiz oynama modeline yöneldi. Bu sadece bir iş modeli değil, aynı zamanda oyuncuların önce oyunu denemelerini sağlayan ve daha fazla içerik istediklerinde ücretlendirilen bir dağıtım stratejisidir. Son yıllarda, ücretsiz oynama ana akım bir iş modeli haline geldi, oyun şirketleri temel oyunu ücretsiz sunarak, ardından oyun içindeki belirli dijital varlıklar ve deneyimler satarak kâr elde etmektedir.
Dijital varlıklara sahip olmak genellikle sahip olmamaktan daha iyidir. Bir şirkette oyun sektörüne girmeye başladığımda, basit eğlence oyunlarında bile insanların kişiliklerini ifade etmek, arkadaşlarıyla etkileşimde bulunmak ve oyun deneyimini artırmak için dijital varlık satın aldıklarını gördük. Ancak her oyunun bir yaşam döngüsü vardır; oyun sona erdiğinde, oyuncular genellikle kazandıkları dijital varlıkları saklayamazlar. Blok zinciri altyapısı, ücretsiz oynama iş modelinin evrimi olarak görülebilir; dijital içerikleri ücretsiz sunma ve diğer içeriklere ücret alma modelini korurken, mülkiyet hakları ve varlık sahipliği avantajlarını artırarak bu modeli geliştirmektedir.
Geliştiriciler için bu, potansiyel faydalar da getirmektedir. Belirli bir ekonomik ölçeğe ulaşan her oyun, geliştiricilerin doğrudan kontrol edemediği gri bir pazar yaratır. Blockchain teknolojisi, geliştiricilerin yarattıkları oyunların ötesindeki ekonomik faaliyetlere katılmalarını sağlar; bu, geliştiriciler ile oyuncular arasındaki değer değişimini yeniden tanımlamak için yeni olanaklar sunar.
S3: Kullanıcı deneyimini ve/veya geliştirici deneyimini iyileştirebilecek başka hangi özellikler var?
A: Blok zincirinin gelişimindeki ana aşamalara bakıldığında, Sui bir sonraki nesil blok zinciri olarak görülebilir. Bitcoin, dijital para kavramını icat etti ve çift harcama gibi temel kriptografik sorunları çözdü. Ethereum ise akıllı sözleşmeleri yaygınlaştırarak programların, kullanıcılar gibi para tutmasını sağladı. Sui'nin felsefesi, varlıkları blok zincirinin ana birimi olarak alırsak, yalnızca para veya hesap değil, varlıkların kendisini önceliklendiren bir blok zinciri inşa etmenin nasıl olacağıdır?
Dijital varlık değişiminin blok zincirinin ana kullanım durumu haline geldiğini gördük, ancak birçok zincir, fungible olmayan varlıklar için tasarlanmamıştır. Sui, varlık değişim sorununu öncelikli olarak ele alarak sıfırdan tasarlanmıştır. Sui'de her şey nesne yönelimlidir ve karmaşık varlıklar ve çok katmanlı ilişkiler içeren modern uygulamalar için inşa edilmiştir. Sui'deki nesneler, diğer nesnelere sahip olabilir, bu da verilerin hiyerarşik yapısını kesin bir şekilde simüle etmesine olanak tanır, diğer blok zincirlerinin bunu yapamadığı bir özelliktir. Bu nedenle, geliştiricilere blok zincirinin temel kısıtlamalarını aşmadan inşa etmek istedikleri uygulamaları ifade etme fırsatı sunar.
S4: Web3 oyunlarına yönelik pazarın bakış açısını nasıl değerlendiriyorsunuz? Gelecekteki gelişim yönü ne olacak?
A: Bence harika oyunlar harika oyunlardır, hangi altyapının üzerine inşa edilmiş olursa olsun. Oyuncular için oyunun çalıştığı temel teknoloji önemli değildir, tıpkı sevdiğiniz mobil oyunun hangi bulut hizmetinde barındırıldığıyla ilgilenmeyeceğiniz gibi. Bu nedenle, Web3 oyunları ile diğer altyapılara inşa edilmiş oyunlar arasında özel bir ayrım yapmıyorum. Önemli olan, oyun kategorisinde harika bir eğlence deneyimi yaratmak.
Günümüzdeki trend, en yetenekli oyun geliştiricilerinin bu alana girmesidir. Diğer platformlarda etkileyici büyük oyunlar yaratmış olan geliştiriciler, çeşitli sebeplerle oyunlarını blockchain altyapısı üzerinde inşa etmeyi tercih ediyorlar, çünkü ideal oyuncu deneyimlerini gerçekleştirme olasılığını görüyorlar.
Web3 oyun dünyası gerçekten bazı yanlış başlangıçlar yaşadı, oyunun finansallaşmasına aşırı vurgu yapıldı. Ancak, oyuncular oyuna gerçeklikten kaçmak, başka bir dünyaya dalmak ve farklı karakterler haline gelmek için gelir. Oyun esasen bir eğlence biçimidir ve diğer eğlence biçimleriyle rekabet eder. Bu nedenle, gerçekten önemli olan harika oyunlar inşa etmektir, altyapı ise bu deneyimi sağlayan teknik bir uygulamadan ibarettir.
S5: Web3 oyunlarında oyuncuların davranışları veya psikolojileri, özellikle oyunda varlığa sahip olduklarında değişir mi?
A: Bu, blok zinciri altyapısının oyun deneyimini iyileştirebileceği bir varsayımdır. Özellikle mobil geliştiriciler için, son yıllarda kullanıcı edinim maliyetlerinin artan zorlukları ile karşı karşıya kalınmaktadır; bu da kısmen mobil platform reklam izleme teknolojisindeki değişikliklerden kaynaklanmaktadır. Blok zinciri teknolojisi, oyuncuların sahiplik hissini artırarak katılımı ve devamlılığı artırabilir. Geliştiricilerin bakış açısından, bu iş modelini etkileyebilir, oyuncuların ömür boyu değerini artırarak kullanıcı katılımının ekonomik modelini değiştirebilir.
Temel varsayım, oyuncuların gerçekten sahip oldukları varlıklarla farklı etkileşim yollarına sahip olmalarıdır; bu da onları oyun dünyasında daha gerçek bir öz uzantısı haline getirir. Bu, davranışlarını ve oyuna katılımın öz deneyimini değiştirebilir, böylece sadece bir turist olmaktan ziyade, tüm mülkiyete sahip olan ve ona ait bir topluluk gibi hissetmelerini sağlayabilir.
S6: Blok zinciri teknolojisi, cüzdan işlemleri veya işlem imzaları gibi birçok yeni kavramı beraberinde getirdi ve bu durum yeni kullanıcılar için bir engel oluşturabilir. Sui, yalnızca oyun oynamak isteyen ve Web3 teknolojisinin detaylarıyla uğraşmak istemeyen kullanıcılar için hizmet verecek bir oyun geliştirmelerine nasıl yardımcı oluyor?
A: Sui'nin tasarımı, Web3 uygulamaları için yeni bir giriş süreci sunar. Sosyal giriş (Google ID veya Facebook ID gibi) kullanarak cüzdan oluşturmaktan, bir hesabın başka bir hesabın gaz ücretlerini ödemesine izin veren sadeleştirilmiş sponsorlu işlemlere kadar. Örneğin, geliştiriciler kullanıcılar için ilk birkaç işlemi sponsor edebilir ve kullanıcıların borsa üzerinde KYC yapma ve fiat parayı oyun tokenlerine dönüştürme gibi karmaşık süreçleri atlamalarına izin verebilir. Sui, geliştiricilere bu karmaşıklıkları kullanıcılar için basitleştirmeleri için araçlar sunar.
Sui üzerindeki oyunlar için uzun vadeli vizyonunuz nedir?
A:Uzun vadeli vizyonum, dünyanın her yerindeki her oyuncunun Sui üzerinde dijital varlıklarını güvenli bir şekilde sahiplenip yönetebilmesidir.