Pemikiran tentang Tahap Pengembangan GameFi dan Tata Letak Investasi
Saat ini pasar GameFi berada dalam tahap overheat, secara keseluruhan didukung oleh modal yang tidak rasional dan pengguna baru yang mendukung nilai proyek. Begitu pasar mengalami penyesuaian, ekonomi dalam game akan menghadapi ujian besar, dan pengguna serta modal kemungkinan besar akan beralih ke bidang lain. Sebagai investor pasar primer, bahkan di tengah gelombang saat ini, perlu untuk menilai perkembangan selanjutnya dengan tenang dan mempersiapkan diri untuk gelombang berikutnya.
Tiga Tahap Perkembangan GameFi
Tahap Pertama:GameFi 1.0 - Fokus pada menghasilkan uang
Pada tahap ini, tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan uang, sedangkan aspek permainan dan keindahan lebih merupakan nilai tambah untuk narasi proyek. Proyek lengkap yang sesuai dengan tahap ini harus memenuhi syarat berikut:
Dapat memperoleh imbalan dalam waktu tertentu
Desain mekanisme memungkinkan pengguna awal untuk mendapatkan keuntungan
Dapat terus menarik pengguna baru untuk bergabung dan menginvestasikan dana
Model ekonomi dapat mendukung permainan berjalan selama beberapa bulan
Meskipun kualitas grafis dan gameplay permainan tidak baik, itu tidak mempengaruhi narasi inti GameFi pada tahap ini.
Bagi investor tingkat satu, lebih memperhatikan:
Apakah tim memiliki pemikiran untuk menjalankan bisnis jangka panjang
Apakah proyek dapat menghasilkan pendapatan yang cukup di pasar bullish, memastikan operasi berkelanjutan di pasar bearish
Dapatkah menarik pengguna baru untuk menginvestasikan dana tambahan
Dapatkah menarik pengguna yang ada untuk memindahkan dana yang ada dari proyek lain
Proyek berkualitas dapat menghasilkan jutaan dolar dalam beberapa bulan melalui penjualan NFT. Bahkan jika permainan belum diluncurkan, investor awal masih dapat mendapatkan pengembalian yang baik.
Tahap kedua: GameFi 2.0 - Mengatasi masalah ekonomi permainan tunggal
Tingkat ini memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas permainan dan ekonomi token. Fokusnya meliputi:
Ekosistem ekonomi yang saling terhubung antar banyak game
Platform Inkubasi Game
Game yang berbayar dengan atribut sosial
GameFi berkualitas tinggi AAA
Masalah ekonomi satu game berasal dari sebagian besar GameFi yang bergantung pada penyuntikan dana terus-menerus dari pengguna baru untuk mempertahankan pendapatan, di mana permainan itu sendiri bukanlah tujuan yang sebenarnya. Solusi yang diusulkan meliputi:
Membangun sistem ekonomi antar game
Meningkatkan kualitas permainan dan atribut sosial, menarik pengguna untuk berbelanja secara aktif
Mengembangkan game crypto asli yang memiliki fungsi sosial
Pada tahap ini, perlu memperhatikan infrastruktur seperti alat permainan dan guild, layanan keuangan NFT, serta standar data lintas permainan.
Tahap Tiga: Percobaan Metaverse
Ini adalah tahap percobaan bagi umat manusia untuk melangkah ke dalam kehidupan ekonomi virtual. GameFi akan berfungsi sebagai alat pengalihan untuk aplikasi metaverse. Apakah pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk menukar uang, mengkonsumsi atau melakukan aktivitas keuangan dalam aplikasi yang saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka di dunia nyata, adalah imajinasi tertinggi saat ini tentang GameFi.
Kesimpulan
Game yang berfokus pada menghasilkan uang pada dasarnya adalah cara untuk mendistribusikan token proyek. Bagi sebagian besar pengguna non-crypto asli, ini adalah cara yang lebih ramah dan akrab untuk mendapatkan token proyek. Gamifikasi dapat meningkatkan perhatian dan keterlibatan proyek, dan di masa depan mungkin akan ada layanan penambangan yang menggamifikasi mekanisme distribusi yang awalnya ada.
Selama proyek memiliki kebutuhan distribusi token dan pemasaran, GameFi yang berfokus pada keuntungan mungkin akan terus ada. Namun, pengembang proyek dan pengguna perlu mempertimbangkan apakah distribusi token adalah insentif jangka pendek atau mendorong perilaku positif jangka panjang.
Saat ini sedang berada di puncak GameFi 1.0, investor harus memperhatikan perkembangan ekosistem jangka panjang, mencari inovasi dan tim yang benar-benar bernilai.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
NftDeepBreather
· 08-17 03:00
Semua hanya untuk mencari uang dengan mengikuti tren, tidak ada yang baru.
Lihat AsliBalas0
PositionPhobia
· 08-17 02:59
Ketika semua suckers sudah masuk, siapa yang akan catch a falling knife untuk kita?
Lihat AsliBalas0
LuckyBearDrawer
· 08-17 02:58
Dianggap Bodoh的一环罢了~
Lihat AsliBalas0
CommunitySlacker
· 08-17 02:45
Itu adalah skema Ponzi.
Lihat AsliBalas0
HashBandit
· 08-17 02:34
hanya ponzi p2e lainnya... mengingatkan saya pada masa-masa penambangan eth saya ketika roi sebenarnya berarti sesuatu sejujurnya
Tiga tahap perkembangan GameFi: dari pendorong keuntungan ke visi Metaverse
Pemikiran tentang Tahap Pengembangan GameFi dan Tata Letak Investasi
Saat ini pasar GameFi berada dalam tahap overheat, secara keseluruhan didukung oleh modal yang tidak rasional dan pengguna baru yang mendukung nilai proyek. Begitu pasar mengalami penyesuaian, ekonomi dalam game akan menghadapi ujian besar, dan pengguna serta modal kemungkinan besar akan beralih ke bidang lain. Sebagai investor pasar primer, bahkan di tengah gelombang saat ini, perlu untuk menilai perkembangan selanjutnya dengan tenang dan mempersiapkan diri untuk gelombang berikutnya.
Tiga Tahap Perkembangan GameFi
Tahap Pertama:GameFi 1.0 - Fokus pada menghasilkan uang
Pada tahap ini, tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan uang, sedangkan aspek permainan dan keindahan lebih merupakan nilai tambah untuk narasi proyek. Proyek lengkap yang sesuai dengan tahap ini harus memenuhi syarat berikut:
Meskipun kualitas grafis dan gameplay permainan tidak baik, itu tidak mempengaruhi narasi inti GameFi pada tahap ini.
Bagi investor tingkat satu, lebih memperhatikan:
Proyek berkualitas dapat menghasilkan jutaan dolar dalam beberapa bulan melalui penjualan NFT. Bahkan jika permainan belum diluncurkan, investor awal masih dapat mendapatkan pengembalian yang baik.
Tahap kedua: GameFi 2.0 - Mengatasi masalah ekonomi permainan tunggal
Tingkat ini memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas permainan dan ekonomi token. Fokusnya meliputi:
Masalah ekonomi satu game berasal dari sebagian besar GameFi yang bergantung pada penyuntikan dana terus-menerus dari pengguna baru untuk mempertahankan pendapatan, di mana permainan itu sendiri bukanlah tujuan yang sebenarnya. Solusi yang diusulkan meliputi:
Pada tahap ini, perlu memperhatikan infrastruktur seperti alat permainan dan guild, layanan keuangan NFT, serta standar data lintas permainan.
Tahap Tiga: Percobaan Metaverse
Ini adalah tahap percobaan bagi umat manusia untuk melangkah ke dalam kehidupan ekonomi virtual. GameFi akan berfungsi sebagai alat pengalihan untuk aplikasi metaverse. Apakah pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk menukar uang, mengkonsumsi atau melakukan aktivitas keuangan dalam aplikasi yang saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka di dunia nyata, adalah imajinasi tertinggi saat ini tentang GameFi.
Kesimpulan
Game yang berfokus pada menghasilkan uang pada dasarnya adalah cara untuk mendistribusikan token proyek. Bagi sebagian besar pengguna non-crypto asli, ini adalah cara yang lebih ramah dan akrab untuk mendapatkan token proyek. Gamifikasi dapat meningkatkan perhatian dan keterlibatan proyek, dan di masa depan mungkin akan ada layanan penambangan yang menggamifikasi mekanisme distribusi yang awalnya ada.
Selama proyek memiliki kebutuhan distribusi token dan pemasaran, GameFi yang berfokus pada keuntungan mungkin akan terus ada. Namun, pengembang proyek dan pengguna perlu mempertimbangkan apakah distribusi token adalah insentif jangka pendek atau mendorong perilaku positif jangka panjang.
Saat ini sedang berada di puncak GameFi 1.0, investor harus memperhatikan perkembangan ekosistem jangka panjang, mencari inovasi dan tim yang benar-benar bernilai.