Game Web3 menghadapi krisis, kembali ke esensi untuk menciptakan pengalaman berkualitas adalah kunci.

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Industri permainan Web3 mengalami krisis, bagaimana cara memulai kembali jalan pemulihan?

Dalam beberapa waktu terakhir, banyak proyek game Web3 terkenal yang mengumumkan penghentian operasi, menarik perhatian luas dari industri. Dari performa kuat "MapleStory N" hingga serangkaian proyek yang "mati" secara berurutan, industri game Web3 sedang mengalami dua sisi yang kontras.

Sejak 2025, telah terjadi fenomena penghentian proyek besar-besaran di bidang permainan Web3. Beberapa proyek yang sangat diperhatikan, termasuk Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, dan Rumble Kong League, semuanya telah mengumumkan penghentian pengembangan. Bahkan Ember Sword, yang berhasil mengumpulkan lebih dari 200 juta dolar, juga tiba-tiba ditutup, mengejutkan para pemain.

Web3 game collapse, how do we get out of the "cyber graveyard"?

Mengapa Game Web3 Sulit Bertahan?

Kekurangan dana adalah alasan utama mengapa sebagian besar proyek tidak dapat dilanjutkan. Sebagai contoh Nyan Heroes, meskipun menarik perhatian banyak pemain, namun masih belum dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Tatsumeeko menyatakan bahwa skala proyek terlalu kompleks dan tidak memenuhi standar keberlanjutan.

Faktanya, tingkat kematian yang tinggi telah menjadi masalah kronis di industri game. Menurut penelitian CoinGecko, rata-rata tingkat kegagalan tahunan untuk game Web3 yang diluncurkan antara 2018-2023 mencapai 80,8%. Laporan ChainPlay bahkan menunjukkan bahwa 93% game Web3 telah "mati".

Namun, ini bukan masalah yang hanya dimiliki oleh permainan Web3. Tingkat kegagalan proyek di industri permainan tradisional juga sangat tinggi. Menurut penelitian ICT Institute, hanya 25% proyek video game yang dapat diselesaikan tepat waktu. Tingkat eliminasi di bidang permainan mobile bahkan mencapai 83%.

Web3 game besar yang hancur, bagaimana kita bisa keluar dari "kuburan siber"?

Kesulitan Pembiayaan dan Penurunan Lingkungan Pasar

Pengembangan game biasanya menggunakan model "pendanaan bertahap", tetapi model ini sulit diterapkan di bidang game blockchain saat ini. Menurut statistik, harga token proyek GameFi rata-rata turun 95% dari titik tertinggi historis, dan sebagian besar lembaga investasi mengalami kerugian besar.

Airdrop dan insentif token dapat dengan cepat menarik pengguna, tetapi sulit untuk mempertahankan retensi jangka panjang. Begitu insentif berkurang, kehilangan pengguna menyebabkan harga token jatuh, memasuki spiral negatif. Kepercayaan investor terganggu, semakin memperburuk kesulitan industri.

Pada kuartal pertama 2025, pendanaan permainan Web3 turun 68% dibandingkan tahun lalu, dan turun 71% dibandingkan kuartal sebelumnya. Turunnya minat investasi disebabkan sebagian oleh perhatian yang teralihkan ke bidang baru seperti AI dan RWA.

Web3 game besar jatuh, bagaimana kita bisa keluar dari "kuburan siber"?

Kekecewaan Janji Kepemilikan Pemain

Game Web3 pernah berjanji untuk memberikan pemain kepemilikan yang nyata atas aset game, tetapi pada kenyataannya, aset-aset ini masih sangat bergantung pada server terpusat. Ketika proyek dihentikan, NFT dan token sering kali kehilangan kegunaan dan nilai yang sebenarnya.

Meskipun secara teknis memungkinkan interoperabilitas aset, perbedaan besar antar jenis permainan membuat pergerakan lintas platform sulit untuk diwujudkan. Pengembang juga kekurangan dorongan untuk mengakomodasi aset dari permainan lain.

Oleh karena itu, masalah inti dari aset permainan Web3 tidak terletak pada kepastian hak, tetapi pada apakah dapat terikat dan kompatibel dengan ekosistem permainan yang aktif. Dari sudut pandang ini, permainan Web3 saat ini tidak memiliki perbedaan mendasar dengan permainan tradisional.

Web3 game yang hancur, bagaimana kita bisa keluar dari "kuburan siber"?

Masa Depan Permainan Web3

Para ahli industri umumnya berpendapat bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan playability game itu sendiri, alih-alih terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT. Terlalu mengejar kepemilikan dan insentif ekonomi sering kali mengabaikan elemen inti dari game.

Untuk keluar dari kesulitan, permainan Web3 perlu kembali ke nilai yang didorong dan esensi teknologi, dengan fokus pada menciptakan pengalaman permainan yang menarik. Hanya dengan membuat permainan menyenangkan, kita dapat menarik dan mempertahankan pemain, serta mencapai perkembangan berkelanjutan jangka panjang.

Menghadapi tantangan saat ini, industri perlu memikirkan kembali model pengembangannya, menyeimbangkan inovasi dan keberlanjutan, serta membangun kembali kepercayaan investor dan pemain. Hanya dengan cara ini, permainan Web3 dapat keluar dari masa sulit dan menyambut kebangkitan yang sejati.

Web3 game collapse, how do we get out of the "cyber graveyard"?

Kekalahan Besar Game Web3, bagaimana kita keluar dari "Kuburan Siber"?

Kekalahan Besar Web3 Game, bagaimana kita keluar dari "Cyber Graveyard"?

NYAN-7.05%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
TokenBeginner'sGuidevip
· 07-25 16:30
Pengingat ramah: Rata-rata tingkat kelangsungan hidup proyek GameFi hanya 20%, disarankan bagi pemula untuk menunda get on board
Lihat AsliBalas0
LiquidationTherapistvip
· 07-25 16:20
Hanya penipuan, main p
Lihat AsliBalas0
LiquidityNinjavip
· 07-24 18:34
Sadar sedikit, kualitas adalah yang utama.
Lihat AsliBalas0
MemecoinTradervip
· 07-22 16:55
sinyal bullish terdeteksi...peluang arbitrase naratif sedang dimuat di web3 gaming rn
Lihat AsliBalas0
UncleLiquidationvip
· 07-22 16:48
Kita sudah tahu ini akan terjadi~
Lihat AsliBalas0
GateUser-75ee51e7vip
· 07-22 16:44
Bermain tanpa untung, siapa yang peduli pada kalian?
Lihat AsliBalas0
BankruptWorkervip
· 07-22 16:42
Ini pada dasarnya hanya Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
StakeTillRetirevip
· 07-22 16:36
Hanya seorang yang mencemooh tanpa ampun

Apakah atribut dasar konten ini benar? Silakan berikan komentar.
Lihat AsliBalas0
LiquiditySurfervip
· 07-22 16:34
Hah, pemain yang dijadikan sasaran dalam permainan ini ingin kabur sampai kapan.
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)