Zentry: Menciptakan permainan dalam permainan, membentuk kembali Ekonomi Play
Baru-baru ini, merek GuildFi diupgrade menjadi Zentry, yang menarik perhatian luas di industri. Pendiri Zentry, Jarindr, membagikan pandangannya yang unik tentang permainan Web3 dan visi masa depan Zentry.
Jarindr memiliki latar belakang teknik dan telah berkecimpung di bidang kripto selama hampir 10 tahun. Dia pernah terlibat dalam pengembangan teknologi Layer 2, seperti protokol Plasma. Lebih dari dua tahun yang lalu, dia mulai fokus pada bidang permainan Web3 yang benar-benar dia cintai.
Ketika membahas dampak blockchain terhadap game, Jarindr berpendapat bahwa perubahan terbesar adalah peningkatan transparansi. Ini akan sangat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama dalam hal verifikasi kepemilikan dan jumlah aset. Ia menekankan bahwa kunci untuk menarik pengguna Web2 terletak pada fokus pada game itu sendiri, bukan pada teori blockchain yang kosong.
Desain produk Zentry bertujuan untuk menyeimbangkan kebutuhan pengguna Web2 dan Web3. Misalnya, Radiant terutama ditujukan untuk pengguna Web2, menawarkan pengalaman NFT yang mulus; sementara Nexus lebih fokus pada kelompok pengguna Web3. Jarindr mengakui bahwa banyak studio game mengalami kendala saat mencoba menggabungkan Web2.5.
Inti dari Zentry masih berfokus pada komunitas dan permainan. Jarindr menunjukkan bahwa ketika pengguna menjadikan mendapatkan hadiah sebagai tujuan utama permainan, banyak pengalaman permainan akan berubah. Meskipun demikian, ia tetap percaya bahwa mekanisme hadiah adalah pilar penting dari produk permainan, tetapi desain Zentry dalam hal ini akan berbeda.
Visi Zentry adalah menciptakan "permainan dalam permainan" (Game of Games), yaitu membangun lapisan Ekonomi Play di atas banyak permainan. Dalam ekosistem Zentry, konsep permainan diperluas, di mana aktivitas sehari-hari seperti berolahraga atau membeli kopi juga dapat menjadi bagian dari permainan. Fokusnya adalah menempatkan pengalaman imersif dan IP di depan, bukan hanya sekadar hadiah.
Rencana Zentry untuk meningkatkan permainan yang ada dengan menyediakan lapisan pengalaman tambahan. Misalnya, pemain saat bermain suatu permainan mungkin menerima hadiah atau sumber daya tambahan yang ditawarkan oleh Zentry, yang dapat digunakan untuk permainan atau pengalaman lainnya.
Mengenai implementasi teknis, Zentry saat ini di-deploy di Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan diperluas ke beberapa blockchain. Setiap kuartal, Zentry akan meluncurkan produk dan pengalaman baru.
Produk Zentry meliputi:
Radiant: Produk permainan meta, menghubungkan permainan Web2 dan Web3.
Nexus: Portal sosial untuk pengguna Web3, menggamifikasi interaksi sosial.
Zigma: Produk untuk kolektor NFT.
Azul: Produk yang memiliki atribut AI.
Jarindr menekankan bahwa berbagai bagian Zentry saling terhubung, menciptakan ekosistem yang mirip dengan dunia nyata, di mana setiap peserta memiliki peran dan kontribusinya sendiri.
Token ZENT memainkan peran penting dalam ekosistem Zentry. Tim berencana untuk mengembalikan sebagian keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara, dengan penghargaan berdasarkan kontribusi dan tingkat partisipasi pengguna terhadap Zentry. Selain itu, ZENT akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak fitur akan diluncurkan di masa depan.
Konsep inovatif Zentry dan desain ekosistem yang komprehensif menunjukkan potensi besar dari permainan Web3, membawa kemungkinan baru bagi industri permainan.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Zentry membentuk kembali ekosistem game Web3 untuk menciptakan Ekonomi Play lintas sektor
Zentry: Menciptakan permainan dalam permainan, membentuk kembali Ekonomi Play
Baru-baru ini, merek GuildFi diupgrade menjadi Zentry, yang menarik perhatian luas di industri. Pendiri Zentry, Jarindr, membagikan pandangannya yang unik tentang permainan Web3 dan visi masa depan Zentry.
Jarindr memiliki latar belakang teknik dan telah berkecimpung di bidang kripto selama hampir 10 tahun. Dia pernah terlibat dalam pengembangan teknologi Layer 2, seperti protokol Plasma. Lebih dari dua tahun yang lalu, dia mulai fokus pada bidang permainan Web3 yang benar-benar dia cintai.
Ketika membahas dampak blockchain terhadap game, Jarindr berpendapat bahwa perubahan terbesar adalah peningkatan transparansi. Ini akan sangat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama dalam hal verifikasi kepemilikan dan jumlah aset. Ia menekankan bahwa kunci untuk menarik pengguna Web2 terletak pada fokus pada game itu sendiri, bukan pada teori blockchain yang kosong.
Desain produk Zentry bertujuan untuk menyeimbangkan kebutuhan pengguna Web2 dan Web3. Misalnya, Radiant terutama ditujukan untuk pengguna Web2, menawarkan pengalaman NFT yang mulus; sementara Nexus lebih fokus pada kelompok pengguna Web3. Jarindr mengakui bahwa banyak studio game mengalami kendala saat mencoba menggabungkan Web2.5.
Inti dari Zentry masih berfokus pada komunitas dan permainan. Jarindr menunjukkan bahwa ketika pengguna menjadikan mendapatkan hadiah sebagai tujuan utama permainan, banyak pengalaman permainan akan berubah. Meskipun demikian, ia tetap percaya bahwa mekanisme hadiah adalah pilar penting dari produk permainan, tetapi desain Zentry dalam hal ini akan berbeda.
Visi Zentry adalah menciptakan "permainan dalam permainan" (Game of Games), yaitu membangun lapisan Ekonomi Play di atas banyak permainan. Dalam ekosistem Zentry, konsep permainan diperluas, di mana aktivitas sehari-hari seperti berolahraga atau membeli kopi juga dapat menjadi bagian dari permainan. Fokusnya adalah menempatkan pengalaman imersif dan IP di depan, bukan hanya sekadar hadiah.
Rencana Zentry untuk meningkatkan permainan yang ada dengan menyediakan lapisan pengalaman tambahan. Misalnya, pemain saat bermain suatu permainan mungkin menerima hadiah atau sumber daya tambahan yang ditawarkan oleh Zentry, yang dapat digunakan untuk permainan atau pengalaman lainnya.
Mengenai implementasi teknis, Zentry saat ini di-deploy di Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan diperluas ke beberapa blockchain. Setiap kuartal, Zentry akan meluncurkan produk dan pengalaman baru.
Produk Zentry meliputi:
Jarindr menekankan bahwa berbagai bagian Zentry saling terhubung, menciptakan ekosistem yang mirip dengan dunia nyata, di mana setiap peserta memiliki peran dan kontribusinya sendiri.
Token ZENT memainkan peran penting dalam ekosistem Zentry. Tim berencana untuk mengembalikan sebagian keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara, dengan penghargaan berdasarkan kontribusi dan tingkat partisipasi pengguna terhadap Zentry. Selain itu, ZENT akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak fitur akan diluncurkan di masa depan.
Konsep inovatif Zentry dan desain ekosistem yang komprehensif menunjukkan potensi besar dari permainan Web3, membawa kemungkinan baru bagi industri permainan.