اتجاهات جديدة في ألعاب السلسلة: التركيز على اللعب والتلعيب، استطلاع آراء اللاعبين يكشف عن 7 اكتشافات رئيسية

الاتجاهات الجديدة في ألعاب البلوك تشين: توازن بين اللعب واللعبة

في مجال Web3، كانت ألعاب السلسلة دائمًا ميدانًا يحظى باهتمام كبير ولكنه مليء بالجدل. على الرغم من تطورها لسنوات عديدة، لم يظهر حتى الآن منتج ضخم حقيقي. لكن رأس المال لا يزال يتدفق باستمرار، مولدًا مجموعة من مشاريع ألعاب السلسلة من المستوى AAA. وهذا يدفع للتفكير: ما الذي تحتاجه مسارات ألعاب السلسلة حاليًا أكثر، "قابلية اللعب" أم "ت gamification"؟ وما الفرق بينهما؟ من وجهة نظر اللاعبين، ما الذي يركزون عليه أكثر؟

من أجل مناقشة هذه القضايا، قمنا بإجراء دراسة متعمقة على 62 لاعبًا، وخرجنا بـ 7 استنتاجات حول ألعاب السلسلة. قبل تحليل نتائج هذه الدراسة، دعونا نتناول مسألة "اللعب" التي يتم مناقشتها بشكل واسع في دائرة ألعاب السلسلة، بالإضافة إلى الفرق بينها وبين "التشغيل الآلي للألعاب".

الفرق بين اللعب والت gamification

في نوفمبر 2019، ظهرت مفهوم GameFi، مما أطلق مسارًا جديدًا. بعد ثلاث سنوات، جعلت نجاحات Axie وStepN نموذج X to Earn يحظى بشعبية عالمية، مما أثار موجة من تمويل ألعاب Web3. تدفقت مليارات الدولارات من التمويل، مما دفع تطوير مجموعة من الألعاب من الدرجة AAA. كما تحول هذا المسار من التركيز الأولي على "Fi" إلى الصراع الحالي حول "قابلية اللعب".

إذن، ماذا تعني "اللعب" بالضبط؟ وما الفرق بينها و"التGamification"؟

يمكننا أن نستخدم الكعكة كمثال:

اللعب هو جوهر الكعكة، ويحدد الطعم والشكل الأساسيين للكعكة. يشمل أسلوب اللعب الأساسي، والقواعد، والتحديات، وطرق التفاعل، وهو مفتاح استمتاع اللاعبين.

أما الت gamification فهي مثل الزينة على الكعكة، تجعل الكعكة تبدو أكثر جاذبية. إنها تطبيق عناصر الألعاب في سيناريوهات غير الألعاب، لزيادة مشاركة المستخدمين ودافعهم.

باختصار، "التلعيب" يحدد ما إذا كان اللاعبون يرغبون في اللعب، بينما "اللعب" يحدد ما إذا كان اللاعبون يستمتعون باللعب.

في ألعاب الويب 3، تعتبر اللعبة هي الأساس، حيث تؤثر بشكل مباشر على تجربة اللاعبين. بينما يتمثل التحفيز في استخدام آليات اللعبة لتشجيع اللاعبين على المشاركة في بناء المجتمع، والتجارة في السوق، وغيرها من الأنشطة المميزة للويب 3.

حالة الألعاب القائمة على blockchain: تواجد اللعب واللعب كأداة

لقد حصلت بعض المشاريع الجيدة في "الجانب الترفيهي" لألعاب Web3 على اعتراف اللاعبين. لكن لا تزال ألعاب Web3 التي تتمتع بمتعة حقيقية قليلة جداً، فبناء ألعاب عالية الجودة يتطلب وقتًا وجهدًا.

لذلك، بعض مشاريع ألعاب السلسلة تتجه نحو "تحفيز الألعاب"، مما يحقق أقصى استفادة من آلية الحوافز في Web3. إنهم يقدمون مكافآت نقاط من خلال مجموعة متنوعة من الطرق مثل تسجيل الحضور، والرهانات، والتعاون، لجذب اللاعبين للمشاركة.

على الرغم من أن هذه المشاريع تبدو وكأنها "تلعب الألعاب"، إلا أنها في الواقع أشبه بتحويل عملية فهم المستخدم لمشاريع Web3 إلى لعبة. تعتمد بشكل أساسي على حوافز متنوعة لجذب المستخدمين، بدلاً من متعة اللعبة نفسها.

إذن، هل البيئة الحالية لـ Web3 أكثر ملاءمة لإنشاء لعبة تجعل الناس "يرغبون في اللعب"، أم لعبة تجعل الناس يشعرون بأنها "ممتعة"؟ للإجابة على هذا السؤال، نحتاج إلى الاستماع إلى أصوات اللاعبين الحقيقيين.

نتائج استبيان اللاعبين: 7 اكتشافات رئيسية

قمنا بإجراء مسح صغير النطاق لبعض لاعبي Web3 وخرجنا بالاستنتاجات السبعة التالية:

  1. عدد ألعاب السلسلة التي لعبها معظم اللاعبين الذين تمت مقابلتهم لا يتجاوز 5 ألعاب.

  2. تويتر هو القناة الرئيسية للاعبين للحصول على معلومات حول ألعاب السلسلة.

  3. 90% من اللاعبين يلعبون ألعاب السلسلة لمدة لا تتجاوز ساعتين يوميًا، و57.5% منهم أقل من ساعة.

  4. درجة حرارة اللعبة هي العامل الرئيسي الذي يقرره اللاعبون بشأن ما إذا كانوا سيحاولون لعبة سلسلة.

  5. 30.6% من اللاعبين يلعبون ألعاب السلسلة بسبب "العامل المالي" (، و29% بسبب "جودة اللعبة" ) وثراء طريقة اللعب، ونسبتاهم متساويتان.

  6. 38.7% من اللاعبين تخلوا عن ألعاب البلوكتشين بسبب "اختفاء عنصر اللعبة"( لعدم وجود جاذبية للربح)، و38.7% آخرين تخلوا عنها بسبب "اختفاء المتعة"( لأنها لم تعتبر ممتعة).

  7. أكثر 5 ألعاب سلسلة يتطلع إليها اللاعبون: ألعاب سلسلة Xterio، MATR1X، Space Nation، Pixels، BAC Games.

حول ألعاب السلسلة: أجريت استطلاعًا واحدًا، وتحدثت مع 62 لاعبًا، وتوصلت إلى 7 استنتاجات

كانت هذه النتائج غير متوقعة. كلاعب قديم في Web3، كنت أعتقد أن الجميع يلعبون ألعاب السلسلة أساسًا من أجل الربح، وأن قلة من الناس يهتمون حقًا بجوانب اللعبة. لكن الاستطلاع أظهر أن نصف اللاعبين سيجربون اللعبة لمجرد أنها ممتعة.

عن ألعاب السلسلة: أجريت استطلاعًا واحدًا، وتحدثت مع 62 لاعبًا، وخرجت بـ 7 استنتاجات

حول ألعاب السلسلة: أجريت استطلاعا واحدا، وتحدثت مع 62 لاعبا، وتوصلت إلى 7 استنتاجات

حول ألعاب السلسلة: أجريت استطلاعًا واحدًا، وتحدثت مع 62 لاعبًا، وخلصت إلى 7 استنتاجات

حول ألعاب السلسلة: قمت بإجراء استطلاع، وتحدثت مع 62 لاعبًا، وخرجت بـ 7 استنتاجات

حول ألعاب السلسلة: أجريت استطلاعًا واحدًا، تحدثت مع 62 لاعبًا، وخرجت بسبعة استنتاجات

هذا يشير إلى أن مسار ألعاب Web3 يبدو أنه يقترب من نقطة تحول، وبدأ يعود إلى التنمية الصحية. بالنسبة لـ "اللعب" و"اللعب القائم على اللعبة"، فإن لاعبي Web3 الحاليين يعلقون أهمية كبيرة على كلاهما، ويسعون لتحقيق توازن بين الاثنين.

الخاتمة

سواء كان ذلك في "الجانب الترفيهي" أو "الت gamification"، فكلما كان هناك ابتكار، كان ذلك جيدًا. لكن الابتكار لا يمكن أن ينفصل عن احتياجات اللاعبين. في النهاية، تلبي الألعاب احتياجات الناس للحرية النفسية وإطلاق العواطف، وألعاب Web3 هي مجرد شكل آخر لتلبية هذه الاحتياجات.

على الرغم من أن هناك القليل من ألعاب Web3 التي تتمتع بالفعل بجوانب اللعب وتلبي احتياجات اللاعبين الروحية، إلا أنه طالما أن هناك حاجة للألعاب، سيكون لمستقبل ألعاب Web3 بالتأكيد. السوق في انتظار ظهور نقطة انفجار.

سواء كان إنشاء ألعاب "مُسَلية" تجذب اللاعبين أو تطوير ألعاب "ذات طابع لعب" تغمرهم، فإن الهدف النهائي هو توسيع هذه "الكعكة". فقط بهذه الطريقة يمكن لمطوري الألعاب واللاعبين الاستفادة معًا.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
QuorumVotervip
· منذ 10 س
كل شيء يتم دراسته، لكن لا توجد ألعاب ممتعة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWastingMaximalistvip
· منذ 18 س
ما زالوا يلعبون بالأمور السخيفة. 62 لاعبًا، هل من المقبول أن يطلقوا على ذلك تحقيقًا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ContractSurrendervip
· منذ 18 س
لقد خسرت الكثير في ألعاب البلوك تشين...
شاهد النسخة الأصليةرد0
down_only_larryvip
· منذ 18 س
الرأسماليون يرسمون الأوهام مرة أخرى، ينتظرون الحمقى للانضمام.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquiditySurfervip
· منذ 18 س
لعب فقط، ما الفرق الذي تبحث عنه؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
FastLeavervip
· منذ 18 س
هؤلاء الـ 62 شخصًا يجرؤون على القيام بالبحث...
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت