KGeN:إعادة تشكيل إصدار الألعاب صعود سوق الجنوب العالمي

التحديات والفرص التي تواجه صناعة الألعاب: كيف تعيد KGeN تشكيل اكتساب المستخدمين

1. المقدمة

تجاوز حجم صناعة الألعاب الأفلام والموسيقى، لكنها تواجه تحديات شديدة في السنوات الأخيرة. في الفترة من 2023 إلى 2024، واجهت الصناعة عمليات تسريح ودمج، وزادت تكاليف التطوير، وانخفضت الاستثمارات. أصبح توزيع ونشر الألعاب أكثر صعوبة، ومن الصعب تمييز المشاريع الجديدة.

على الرغم من ذلك، لا يزال هناك فرص هائلة في الصناعة. ستستمر قوة الشراء لدى السكان الأصليين الرقميين في دفع توسع السوق. السوق "الجنوب العالمي" الذي تم تجاهله لفترة طويلة يشهد الآن نمواً متفجراً، ومن المتوقع أن يصبح سوقاً إضافياً مهماً في العقد المقبل.

سيتناول هذا التقرير أحدث التحديات في إصدار الألعاب، ويحلل فرص النمو العالية في "الجنوب العالمي"، ويركز على KGeN - منصة الألعاب القائمة على blockchain، التي تهدف إلى إعادة تشكيل آلية التحفيز بين الناشرين واللاعبين.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

2. التحديات التي تواجه الإصدار

أحد أكبر التحديات التي تواجه صناعة الألعاب في الوقت الحالي هو النشر. التغييرات في عادات المستهلكين، وتعديلات التنظيم، وانخفاض عتبة دخول السوق، وتشبع المحتوى تجعل من الصعب بشكل متزايد الترويج الناجح للألعاب الجديدة.

يميل اللاعبون إلى قضاء الجزء الأكبر من وقتهم في الألعاب المألوفة. في عام 2023، كانت الألعاب العشر الأكثر نشاطًا من حيث المستخدمين شهريًا قد صدرت منذ أكثر من سبع سنوات. تشكل الألعاب الجديدة 15% فقط من إجمالي وقت اللعب للاعبين.

كان لدى سوق الألعاب المحمولة نمط توزيع ناضج، لكن التعديلات على سياسة الخصوصية في عام 2021 أثرت بشكل كبير على استراتيجيات اكتساب المستخدمين. من الصعب تحسين بيئة الصناعة، وعلى الرغم من أن الذكاء الاصطناعي يزيد من الكفاءة، إلا أنه يقلل أيضًا من عوائق الدخول.

تحتاج ألعاب Web3 إلى التغلب على عقبات إضافية، مثل القيود السياسية الأكثر صرامة وحظر بعض الأسواق. حجم سوق ألعاب Web3 صغير، حيث يوجد حوالي 6-7 ملايين محفظة نشطة تتفاعل مع 3000 بروتوكول ألعاب على السلسلة. عدد الشبكات الجديدة ينمو بسرعة أكبر من الألعاب الجديدة، مما يؤدي إلى زيادة التنافس على سيولة اللاعبين.

مجموعة من شركات Web3 تستكشف نماذج جديدة لاكتساب المستخدمين تعتمد على blockchain. قد تصبح آليات الحوافز المبتكرة ونظام السمعة على السلسلة طرقًا للحصول على ميزة تنافسية. مقارنة بسوق T1 المشبع، قد تكون الشركات القادرة على استخدام blockchain لفتح أسواق ناشئة لديها فرص هائلة.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

3. الجنوب العالمي(Global South)

الجنوب العالمي يشير إلى المناطق ذات مستوى التنمية الاقتصادية المنخفض، والتي تقع عادةً إلى الجنوب من الدول الصناعية. هذه المناطق تعمل بسرعة على تحسين البنية التحتية للإنترنت، وتتميز بارتفاع معدل انتشار الهواتف الذكية، ونمو الدخل القابل للتصرف، وتعتبر سوق ألعاب ذات إمكانيات كبيرة.

تتميز سوق الألعاب في الجنوب العالمي ب: قاعدة لاعبين كبيرة، تعتمد بشكل رئيسي على الأجهزة المحمولة، ومستوى رغبة الدفع بشكل عام منخفض. الجيل الشاب هو أول مجموعة تنشأ مع الهواتف الذكية، ولديهم تفضيل عالٍ لمحتوى الألعاب. مع زيادة الدخل، قد يصبحون الجيل الجديد من اللاعبين الذين يدفعون.

الهند

تتجه الهند لتصبح أكبر سوق للألعاب في الجنوب العالمي. من المتوقع أن يصل عدد اللاعبين إلى 640 مليونًا بحلول عام 2027، وأن تصل إيرادات السوق إلى 1.4 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028. يعود النمو بشكل رئيسي إلى تحسين عادات الشراء داخل التطبيق وزيادة الدخل القابل للتصرف.

سوق الهند يفضل بشكل كبير الألعاب المحمولة، بفضل النمو السريع لشبكة 5G والبنية التحتية الواسعة للدفع الرقمي. ارتفعت نسبة انتشار الإنترنت من 14% في عام 2015 إلى 52%، ولا يزال هناك مجال كبير للنمو.

جنوب شرق آسيا

جنوب شرق آسيا هو واحد من أكثر أسواق الألعاب نضجًا في الجنوب العالمي. بلغ إجمالي إيرادات الألعاب 5.1 مليار دولار في عام 2023، ومن المتوقع أن تصل إلى 7.1 مليار دولار بحلول عام 2028. تحتوي المنطقة على 277 مليون لاعب ألعاب، ومن المتوقع أن تصل إلى 332 مليون بحلول عام 2028.

تحقق ألعاب الهواتف المحمولة في إندونيسيا أعلى حجم من التنزيلات، بينما تحقق المشتريات داخل التطبيق في تايلاند أعلى الإيرادات. الثقافة المجتمعية والتنافسية هي سمات مشتركة في المنطقة، وتعتبر الإشاعات الشفهية المصدر الرئيسي للمعلومات.

أمريكا اللاتينية

تعتبر أمريكا اللاتينية سوقًا آخر يستحق الاهتمام، حيث يتمتع عدد كبير من السكان وثقافة ألعاب غنية. يُقدَّر أن هناك 316 مليون لاعب في عام 2022، وبرازيل بها 101 مليون لاعب، مما يحقق إيرادات ألعاب تصل إلى 2.7 مليار دولار.

سوق البرازيل يفضل بشدة ألعاب الهواتف المحمولة، حيث أن 43% من اللاعبين لديهم سلوك إنفاق داخل اللعبة. ستقود البرازيل نمو صناعة الألعاب في أمريكا اللاتينية، بفضل وفرة الموارد التعليمية والسياسات الداعمة المتعلقة بالألعاب.

أفريقيا

سوق الألعاب في أفريقيا في مرحلة تطور حاسمة، ومن المتوقع أن تتجاوز الإيرادات 1 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2024. تمثل الألعاب المحمولة حوالي 90% من حصة السوق. تشمل التحديات الرئيسية ارتفاع تكاليف البيانات، وأسعار الأجهزة، ومشكلات الاتصال بالشبكة.

الشرق الأوسط وشمال إفريقيا

تعتبر منطقة MENA أسرع سوق للألعاب نمواً في العالم، حيث زادت الإيرادات بنسبة 4.7% في عام 2023، لتصل إلى 7.1 مليار دولار. ومن المتوقع أن تصل نسبة النمو السنوي المركب بين عامي 2024 و2030 إلى 9.4%.

السعودية والإمارات ومصر هي الأسواق الرئيسية، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات إلى 2.9 مليار دولار بحلول عام 2027. تشمل عوامل دفع السوق نسبة الشباب العالية، وزيادة انتشار الإنترنت، واعتماد التكنولوجيا الجديدة على نطاق واسع.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4. مقدمة KGeN

KGeN هي منصة ألعاب مدفوعة بتقنية البلوكشين، تستخدم البيانات على السلسلة وخارجها، ومنصة المهمات التحفيزية ونظام السمعة اللامركزي، لتعزيز مشاركة المستخدمين بين الألعاب المختلفة. النواة الأساسية للمنصة هي شبكة بيانات اللاعبين اللامركزية، التي تغطي ملايين من مجتمعات الألعاب الصغيرة.

تعتمد KGeN على "إثبات اللاعب" (PoG)، لإنشاء طبقة سمعة اللاعبين عبر السلاسل، مما يوفر للموزعين قاعدة مستخدمين ذات مشاركة عالية. منذ يناير 2024، زاد إجمالي عدد الحسابات المسجلة بأكثر من 700%، وزاد عدد المستخدمين النشطين شهريًا بنسبة 1333%، وزادت إجمالي خصائص البيانات بنسبة 992%.

نظام KGeN البيئي يتجه نحو اللامركزية تدريجياً، من خلال شبكة أوكالين التوزيعية لحماية محرك PoG، وتوفير مستوى أعلى من الشفافية للجهات المعنية الأساسية.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.1 نمو القاعدة الشعبية

تركز جوهر نمو KGeN على الشبكة القبلية والقبائل الشعبية. تمثل القبائل آلاف المجتمعات الصغيرة التي انضمت إلى KGeN، مثل زملاء العمل، منظمات الألعاب الإلكترونية، المؤثرين ومجموعات الألعاب الاجتماعية. اعتبارًا من ديسمبر 2024، تحتوي KGeN على 2,525 قبيلة، منها 152 تضم أكثر من 100 عضو.

تعتبر القبيلة الطريقة الأساسية التي تعتمد عليها KGeN لدفع اكتساب المستخدمين المستند إلى التوصيات. حوالي 1.7 مليون حساب KGeN تم التحقق منها من خلال KYC تم الحصول عليها من خلال القبيلة. لا يتم تحفيز زعماء القبائل فقط لجلب أعضاء جدد، بل يجب عليهم أيضًا تنسيق أنشطة القبيلة والحفاظ على مستوى المشاركة في المجتمع.

السوق الأكبر لـ KGeN هو الهند، لكن أكثر من 30% من المحافظ النشطة المستقلة والصفقات تحدث على Kaia، وهي سلسلة الكتل الخاصة بتطبيق رسائل LINE. وهذا يشير إلى أن KGeN لديها إمكانيات نمو قوية في آسيا.

دع اللاعبين يثبتون: كيف يعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.2 من خلال KGeN Play تحفيز المشاركة

KGeN Play هو الواجهة الأمامية التي يشارك فيها معظم اللاعبين على المنصة، حيث يتم نشر جميع مهام المكافآت هنا. يكسب المستخدمون المكافآت من خلال إكمال المهام، بينما يبنون تقييم سمعة PoG الخاص بهم.

تنقسم أنشطة المهام إلى K-Drops و K-Quests. توفر K-Drops التحقق التلقائي في الوقت الحقيقي عبر API، بينما يتم التحقق من K-Quests يدويًا. تتميز KGeN بدمج KGeN Play مع محرك PoG، مما يوفر أنشطة مستهدفة ذات معدل تحويل عالي.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.3 محرك PoG

محرك PoG هو نظام تقييم لاعبين لامركزي، يتكون من خمسة أعمدة رئيسية، يحتوي كل عمود على عدة خصائص. تتبع هذه النقاط البيانات مهارات اللاعبين، و"الإنسانية"، والمشاركة، والثروة، والشبكات الاجتماعية، لبناء نظام سمعة متعدد الجوانب عبر السلاسل.

يتكون محرك PoG حاليًا من أكثر من 270 مليون خاصية بيانات، تأتي من أكثر من 13 مليون حساب مسجل و4.4 مليون مستخدم نشط شهريًا. من خلال الاستفادة من محرك PoG، تقود KGeN إطار UA البديل لتكلفة اكتساب العملاء الفعالة (eCAC)، حيث يتم فرض رسوم فقط على المستخدمين النشطين الذين يصلون إلى منتصف أو أسفل قمع المستخدم.

دع اللاعبين يثبتوا: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.4 KGeN اقتصاد الرموز

تتضمن اقتصاد KGeN أصلين رئيسيين: KCash وKGEN. تُستخدم KCash بشكل أساسي كأصل خارج السلسلة كمكافأة، بينما تُعتبر عملة KGEN رمزًا مميزًا لتشغيل عجلة نمو النظام البيئي.

ستُستخدم رموز KGEN بشكل أساسي كحافز. مع نضوج المنصة، من المتوقع أن يستخدم المزيد من المستخدمين الرموز في متجر KGeN للاستفادة من الخصومات. شكل آخر محتمل لاستهلاك الرموز قد يكون رسوم الاشتراك.

دع اللاعبين يثبتون: كيف يعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

4.5 شبكة التنبؤات

شبكة KGeN للتنبؤ هي شبكة موزعة تتكون من عقد مرخصة، تشكل العمود الفقري لمحرك PoG. تتمثل مهمة التنبؤ في تخزين بيانات PoG، وحساب تقييمات PoG، وتقديمها إلى blockchain للتسوية.

ستقوم شبكة أوراكل بمرحلة اللامركزية لمحرك PoG. مفتاح الأوراكل هو NFT المطلوب للمشاركة في الشبكة، وقد يتم تقديم مبيعات مفاتيح إضافية للجمهور في المستقبل.

دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

5. هيكل المنافسة

KGeN ليست الشركة الوحيدة التي تسعى لحل تحديات توزيع الألعاب. العديد من المشاركين في الصناعة يواجهون هذه المشاكل بنجاحات متفاوتة.

5.1 ملك تقنية الإعلان: الماضي والحاضر

في سوق Web2، تعتبر فيسبوك وأبلوفين حالتين نموذجيّتين، حيث توجد تآزر مع نموذج الأعمال الحالي لـ KGeN.

نجاح فيسبوك يعتمد على تتبع دقيق لسلوك المستخدمين، ومعدل المشاركة في الألعاب، وأنماط الاستهلاك. بينما تعتمد Applovin على ميزة تكامل البيانات من النهاية إلى النهاية، للحفاظ على دقة إعلاناتها بعد تغييرات سياسة الخصوصية.

Mystplay هي واحدة من أسرع منصات UA المدفوعة بالمكافآت في مجال Web2، وتتمتع بميزة فريدة تتمثل في مجموعة واسعة من الميزات الاجتماعية ومحرك التوصية المدفوع بالذكاء الاصطناعي.

5.2 مشهد المنافسة في Web3

في سوق Web3، يتم تقسيم المنافسين بشكل رئيسي إلى نظام بيئي للناشرين ومنصات المهام.

نظام بيئي خاص بالناشرين يحفز UA من خلال منح رمزية أو تضخم. تشمل الأنظمة البيئية التمثيلية Ronin و Immutable و Xai و Catizens.

تجمع منصة المهام بين مهام متعددة من مشاريع مختلفة، وتوفر تجربة مشاركة مهام شاملة للمستخدمين. تمنح قاعدة المجتمع القوية لـ KGeN في الهند والبرازيل ميزة تنافسية.

دع اللاعبين يثبتون: كيف يعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين

5.3 تحليل المنافسة

تتمثل الاختلافات في منصة المهام بشكل رئيسي في الحجم والقدرة على تقديم نتائج مدفوعة بالقيمة للناشرين. يشكل محرك PoG الخاص بـ KGeN ميزة تنافسية رئيسية لها في سوق روبوتات المرور العالية.

المؤشرين الرئيسيين لقياس تنافسية منصة مهام Web3 هما إجمالي المكافآت المحتملة (TPR) وقيمة المنصة المقفلة (LPV). تتصدر KGeN من حيث عدد الحسابات المسجلة وعدد المستخدمين النشطين شهريًا، كما أن نسبة توزيع مكافآت المجتمع تصل إلى 40%.

![دع اللاعبين يثبتون: كيف تعيد KGeN تعريف اكتساب المستخدمين](

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
ChainWatchervip
· منذ 12 س
احترافي الألعاب الرقمية أطلق شيئًا جديدًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
StakeHouseDirectorvip
· منذ 13 س
ما هي قيمة دمج التسريح إذا كان علينا البدء في الارتفاع حمقى مرة أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropATMvip
· منذ 13 س
ها فرصة جديدة +1 هل يمكن كسب الأرز؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWranglervip
· منذ 13 س
من الناحية الفنية، فإن نموذج الحوافز الخاص بـ kgen هو دون المستوى الأمثل
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت