في يناير 2025، انخفضت القيمة السوقية لألعاب البلوكتشين بنسبة 19.3%، واشتدت المنافسة في النظام البيئي للمنصة الاجتماعية.

تحليل صناعة الألعاب على البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض مؤشرات السوق، وزيادة المنافسة على المنصة

على الرغم من الأداء القوي لسوق العملات المشفرة بشكل عام، إلا أن قيمة سوق الألعاب شهدت انخفاضًا بنسبة 19.3٪، ليصل إلى 22.3 مليار دولار. في شهر يناير، كانت النقاط الساخنة في السوق تتركز بشكل رئيسي في مجال المنصات الاجتماعية، حيث منحت إحدى منصات المراسلة الفورية الشهيرة حق الاستخدام الحصري لبنية تحتية معينة للبلوكتشين، بينما أطلقت منصة اجتماعية أخرى نظامًا بيئيًا صغيرًا للتطبيقات اللامركزية.

نظرة عامة على السوق الكلي

ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. بالمقابل، كانت أداء الإيثريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها في حوالي نصف عام.

كان لتغيرات السياسة المهمة تأثير كبير على اتجاه سوق العملات المشفرة. قدمت الأوامر التنفيذية الخاصة بتنظيم العملات المشفرة التي أصدرتها الحكومة الأمريكية توجيهات واضحة للصناعة، مع التركيز بشكل خاص على حماية حقوق التخزين الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت تصريحات أحد المسؤولين في نهاية الشهر حول رسوم التجارة الدولية مخاوف بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع المشاعر في السوق.

أدى إصدار توكن من قبل عائلة سياسية معروفة على بلوكتشين عام إلى تقلبات شديدة في قسم العملات الميمية. لقد صرفت هذه الموجة من المضاربة انتباه السوق وأمواله عن أقسام التشفير الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.

تأثير التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي على ديناميات السوق. هذا التقدم قد سرع من التركيز على البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في نظام التشفير، حيث شهدت الرموز ذات الصلة ارتفاعاً هذا الشهر.

تقرير بحث الألعاب على البلوكتشين لعام 2025: انخفاض مؤشرات السوق، وزيادة المنافسة على المنصة

نظرة عامة على سوق ألعاب البلوكتشين

في يناير، واجه قطاع ألعاب Web3 تحديات. انخفضت القيمة السوقية لرموز ألعاب البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3٪.

تظهر مؤشرات الأنشطة على البلوكتشين أيضًا ضعفًا، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% إلى 230 مليون دولار.

تقرير أبحاث الألعاب على البلوكتشين لشهر يناير 2025: انخفاض مؤشرات السوق، زيادة حدة المنافسة في المنصة

أعلنت مؤسسة بلوكتشين عن حصولها على ترخيص حصري للبنية التحتية لبلوكتشين من منصة اتصالات فورية معروفة، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. تتطلب هذه التعاون الحصري من جميع التطبيقات القائمة على هذه المنصة الانتقال إلى بلوكتشين محدد في غضون 30 يومًا، مما شكل ضغطًا على المشاريع التي تم بناؤها على سلاسل أخرى. على الرغم من أن المؤسسة ستقدم حوافز للمستخدمين الأوائل الذين يكملون الانتقال مبكرًا، إلا أنها تسببت بالفعل في تحديات تقنية ومجتمعية كبيرة للمشاريع المتأثرة.

في اليوم التالي، أطلقت منصة اجتماعية أخرى تطبيقات لامركزية صغيرة وبوابة التطبيقات، مما يعكس الوضع التنافسي الناشئ في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. تخطط هذه المنصة لإطلاق 32 تطبيقًا لامركزيًا صغيرًا في المرحلة الأولى، مما يظهر نهجًا أكثر تحكمًا وتوجيهًا نحو النظام البيئي مقارنةً ببيئة التطوير المفتوحة نسبيًا للمنصة المذكورة.

توضح هذه التغييرات على مستوى المنصة، إلى جانب تراجع مؤشرات السوق، أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون الربط بين المنصات وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر هذه الأساليب من المنصات الاجتماعية بشكل كبير على كيفية تعامل مشاريع ألعاب البلوكتشين مع استراتيجيات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم في عام 2025.

نظرة عامة على البلوكتشين للألعاب

في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة بنسبة 1.4% مقارنة بشهر ديسمبر. لا يزال القادة التقليديون في السوق يحتفظون بالميزة في توزيع الألعاب:某链(24.2%)، Polygon(15.6%) و Ethereum(13.1%). ومع ذلك، فإن استقرار توزيع هذه الألعاب يتناقض بشكل حاد مع التغيرات الملحوظة في الأنشطة على السلسلة.

تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر WAX برصيد 180 مليون عملية تداول، مما يمثل 32.4% من جميع الأنشطة المتعلقة بالألعاب. تحتل شبكة الطبقة الثانية الخاصة بسلسلة معينة المرتبة الثانية برصيد 87.2 مليون عملية تداول، مما يمثل 15.9% من الحصة، بينما سجلت Aptos 37.5 مليون عملية تداول، مما يمثل 16.8% من الحصة. معًا، تهيمن هذه السلاسل الثلاث على أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في يناير.

فيما يتعلق بحجم المعاملات، تتصدر Aptos القائمة بإجمالي تداول قدره 51.9 مليون دولار ( وحصة 22.1% )، تليها Ronin بإجمالي تداول قدره 49.5 مليون دولار ( وحصة 21.1% ). تحتل Immutable X المركز الثالث بإجمالي تداول قدره 19 مليون دولار ( وحصة 18.1% ).

تقرير أبحاث ألعاب البلوكتشين لعام 2025: انخفاض مؤشرات السوق، وتزايد المنافسة على المنصة

تتزايد المنافسة بين سلاسل الكتل في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها برامج تحفيزية جذرية. تستهدف صناديق متعددة بملايين الدولارات من صندوق معين وشركات تفاعلية المجال المتقاطع بين ألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، يمتد برنامج المنحة بقيمة 10 ملايين دولار من شبكة Ronin، إلى جانب مجال الألعاب، إلى تطبيقات المستهلك وبروتوكولات DeFi، لبناء نظام بيئي أكثر شمولاً.

تقرير بحث الألعاب على البلوكتشين لشهر يناير 2025: تراجع مؤشرات السوق، زيادة حدة المنافسة على المنصة

حالة التمويل والاستثمار في ألعاب البلوكتشين

في يناير 2025، استمرت أنشطة استثمار ألعاب Web3 في الاتجاه النزولي، حيث جمعت 3,120,000 دولار من 6 أحداث تمويل. إن انخفاض أنشطة التمويل يعكس الديناميات الأوسع للسوق. لقد أدى الارتفاع الكبير في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه الأموال والأسواق عن قطاعات التشفير الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.

تقرير بحث ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض مؤشرات السوق، اشتداد المنافسة على المنصة

تتولى Pixion Games قيادة نشاط التمويل لهذا الشهر، حيث جمعت 4000000 دولار في جولة التمويل الاستراتيجية بقيادة شركة استثمارية معينة، بمشاركة عدة مؤسسات معروفة. تجمع اللعبة الرائدة لهذا الاستوديو Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. ويعتبر نجاح اللعبة على Ronin لافتًا بشكل خاص. تشمل الأحداث الأخرى الملحوظة في تمويل الألعاب Drift Zone وBeraTone وNakamoto Games.

لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين، حيث تم جمع تمويلين مهمين: جمعت ZKcandy 4 ملايين دولار من أجل سلسلة Layer 2 المخصصة للألعاب القائمة على ZKsync بعد نجاحها في إكمال مرحلة اختبار الشبكة المفتوحة. بالإضافة إلى ذلك، جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير بنيتها التحتية الأساسية، مثل إطلاق سلسلة اختبار الشبكة، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.

تقرير بحث عن الألعاب على البلوكتشين في يناير 2025: تراجع مؤشرات السوق، زيادة حدة المنافسة في المنصة

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 7
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
notSatoshi1971vip
· منذ 13 س
إذا كنت لا تستطيع اللعب فلا تلعب
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropGrandpavip
· منذ 22 س
عشرين ألف لكل شخص؟ ماذا تفكر؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SerumSurfervip
· منذ 22 س
من علم اللاعبين الرئيسيين أن يشتروا المستوى الثالث ثم يهربوا
شاهد النسخة الأصليةرد0
RebaseVictimvip
· منذ 22 س
هذه btc تجاوزت 10 آلاف متى ستبدأ الألعاب للقمر
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHunterKingvip
· منذ 22 س
الجميع مشارك Metaverse ثلاث سنوات 亏没了我二姨 فخ
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropLickervip
· منذ 22 س
الطبق مائل، من لا يزال يلعب الألعاب؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ContractHuntervip
· منذ 22 س
223 مليار يعتبر قليلاً؟ يبدو أنه يجب الاستمرار في شراء الانخفاض
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت